• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 3
  • Tagged with
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Εκτίμηση βάθους σκηνής από κάμερα τοποθετημένη σε αυτοκίνητο που κινείται

Καπρινιώτης, Αχιλλέας 10 June 2014 (has links)
Στη διπλωματική αυτή εργασία αναλύεται η εκτίμηση του βάθους μίας άκαμπτης σκηνής από κάμερα τοποθετημένη σε αυτοκίνητο που κινείται. Στο κεφάλαιο 1 γίνεται μία εισαγωγή στον τομέα της Υπολογιστικής Όρασης και δίνονται μερικά παραδείγματα εφαρμογών της. Στο κεφάλαιο 2 περιγράφονται βασικές αρχές της προβολικής γεωμετρίας που χρησιμοποιείται ως μαθηματικό υπόβαθρο για τα επόμενα κεφάλαια. Στο κεφάλαιο 3 γίνεται λόγος για το θεωρητικό μοντέλο της κάμερας, των παραμέτρων της και των παραμορφώσεων που υπεισέρχονται στο μοντέλο αυτό. Στο κεφάλαιο 4 αναφέρεται η διαδικασία βαθμονόμησης της κάμερας, μαζί με την υλοποίησή της. Στο κεφάλαιο 5 παρουσιάζονται γενικές κατηγορίες των στερεοσκοπικών αλγορίθμων που χρησιμοποιούνται, καθώς και τα κατάλληλα μέτρα ομοιότητάς τους. Στο κεφάλαιο 6 γίνεται αναφορά στον ανιχνευτή γωνιών Harris και γίνεται η εφαρμογή του τόσο ως προς την ανίχνευση των γωνιών, όσο και ως προς την αντιστοίχιση των 2 εικόνων. Στο κεφάλαιο 7 αναλύεται η θεωρία του αλγόριθμου SIFT και δίνεται ένα παράδειγμα ανίχνευσης και αντιστοίχισης χαρακτηριστικών. Στο κεφάλαιο 8 επισημαίνονται οι βασικές αρχές της επιπολικής γεωμετρίας, καθώς η σημασία της διόρθωσης των εικόνων. Στο κεφάλαιο 9 αναφέρεται η συνολική διαδικασία που ακολουθήθηκε, μαζί με την περιγραφή και την υλοποίηση των μεθόδων εκτίμησης βάθους που χρησιμοποιήθηκαν. / The current master’s thesis analyzes the depth estimation of a rigid scene from a camera attached to a moving vehicle. The first chapter gives an introduction to the field of Computer Vision and provides some examples of its applications. The second chapter describes basic principles of projective geometry that are being used as mathematical background for the next chapters. The third chapter refers to the theoretical modeling of a camera, along with its parameters and the distortions that appear in this model. The forth chapter deals with the camera calibration procedure, along with its implementation. Chapter five presents general categories of stereoscopic algorithms, along with their similarity measures. Chapter six talks about Harris corner detector and its implementation in detecting corners and in the matching process as well. Chapter 7 analyzes the SIFT algorithm theory and gives an example of detecting and matching features. Chapter 8 highlights basic principles of epipolar geometry and stresses out the importance of image rectification. Chapter nine presents the procedure that has been followed, along with the description and implementation of the depth estimation methods that have been used.
2

Δημιουργία χάρτη βάθους σκηνής σε υπολογιστικά συστήματα παράλληλης επεξεργασίας

Παπαϊωάννου, Μαγδαληνή 12 June 2015 (has links)
Σκοπός της παρούσας εργασίας ήταν η μελέτη της μεθόδου κατασκευής του χάρτη βάθους μιας σκηνής από δύο εικόνες της, οι οποίες προσομοιάζουν την ανθρώπινη διοφθαλμική όραση. Η μέθοδος αναλύθηκε στους βασικούς της αλγορίθμους, και εξετάστηκε κατά πόσο και με ποιόν τρόπο θα μπορούσαν αυτοί να παραλληλοποιηθούν. Το OpenCL framework και η OpenCV βιβλιοθήκη μελετήθηκαν, και βρέθηκαν κατάλληλες και ικανές για την παραλληλοποίηση ενός αλγορίθμου υπολογιστικής όρασης. Με χρήση των παραπάνω υλοποιήθηκαν ενδεικτικά κάποιοι αλγόριθμοι και υπολογίστηκε το σχετικό βάθος των χαρακτηριστικών σημείων των εικόνων. Τέλος έγινε αξιολόγηση των αλγορίθμων ως προς την ταχύτητα και την ποιότητα των αποτελεσμάτων. / The goal of the present thesis was to study a scene's depthmap creation, using a pair of images simulating human binocular vision. At first the whole method was cut down to its elementary algorithms. Then it was examined wether and how could these algorithms be parallelized. OpenCL framework and OpenCV library were found adequate and capable of parallelizing computer vision algorithms, so they were used to implement some indicative algorithms. Finally, the relative depth of image features was calculated via various algorithm combinations, that were then evaluated according to speed and accuracy.
3

Τρισδιάστατη ανακατασκευή χώρου από ένα μικρό αριθμό φωτογραφιών

Φλώρου, Ραφαέλλα, Χατούπης, Σταύρος 26 April 2012 (has links)
Η παρούσα διπλωματική εργασία αναπτύχθηκε στα πλαίσια των προπτυχιακών σπουδών του τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών του Πανεπιστημίου Πατρών. Θέμα της είναι η τρισδιάστατη ανακατασκευή του χώρου από τουλάχιστον δύο φωτογραφίες του και αποτελεί μέρος του τομέα της Υπολογιστικής Όρασης. Συγκεκριμένα αναλύεται διεξοδικά η περίπτωση της στερεοσκοπικής όρασης, στην οποία η κάμερα μεταξύ δύο διαδοχικών λήψεων της ίδιας σκηνής, έχει μηδενική σχετική περιστροφή ως προς την αρχική της θέση και μικρή μετατόπιση, περίπου 5 εκατοστά. Με τον τρόπο αυτό, προσπαθούμε να προσομοιώσουμε τη λειτουργία της ανθρώπινης όρασης καθώς πολλές εφαρμογές της Τεχνητής Νοημοσύνης το κρίνουν απαραίτητο. Είναι λογικό ότι ο κάθε άνθρωπος θεωρεί τη στερεοσκοπική όραση αυτονόητη γιατί κινείται στον τρισδιάστατο κόσμο. Όταν αυτός όμως καταγράφεται από μία κάμερα, αυτόματα περνάει στο δισδιάστατο επίπεδο. Και πάλι είναι δυνατόν να εξάγουμε πληροφορίες βάθους από μία μόνο εικόνα, όμως γίνεται καθαρά εμπειρικά και βασίζεται στη σύγκριση διάφορων υφών, σχημάτων και μεγεθών. Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής αναγνωρίζει την εικόνα σαν ένα οποιοδήποτε αρχείο. Δεν μπορεί να εξάγει κανένα συμπέρασμα για το τι απεικονίζει στον πραγματικό κόσμο. Χρειάζεται το συνδυασμό τουλάχιστον δύο εικόνων της ίδιας σκηνής από διαφορετικές θέσεις για να μπορέσει να αναγνωρίσει για παράδειγμα το βάθος της σκηνής που απεικονίζεται. Αυτή τη διαδικασία περιγράφει αναλυτικά η εργασία. Στο πρώτο κεφάλαιο εισάγουμε την έννοια και τη χρησιμότητα της στερεοσκοπικής όρασης. Στο δεύτερο κεφάλαιο παρουσιάζονται οι βασικές αρχές της προβολικής γεωμετρίας. Στο τρίτο κεφάλαιο αναφερόμαστε στη μοντελοποίηση της κάμερας και τις παραμέτρους που τη χαρακτηρίζουν. Στο τέταρτο κεφάλαιο αναλύεται η διαδικασία της βαθμονόμησης της κάμερας. Στο πέμπτο κεφάλαιο εξηγείται η διαδικασία αντιστοίχησης των σημείων ενδιαφέροντος στις δύο εικόνες. Στο έκτο κεφάλαιο αναλύονται οι βασικές αρχές της επιπολικής γεωμετρίας. Στο έβδομο κεφάλαιο παρουσιάζεται η πειραματική διαδικασία για την εύρεση του βάθους της σκηνής. Στο όγδοο κεφάλαιο παρουσιάζεται συνοπτικά η τρισδιάστατη ανακατασκευή του χώρου και παρουσιάζονται τα αντίστοιχα πειραματικά αποτελέσματα. Στο ένατο κεφάλαιο διατυπώνουμε τα συμπεράσματα της όλης διαδικασίας. Τόσο το θεωρητικό όσο και το πειραματικό μέρος αυτής της εργασίας καλύπτουν σε ένα μεγάλο ποσοστό τα βασικά στάδια ανακατασκευής του τρισδιάστατου χώρου. Τα αποτελέσματα της πειραματικής διαδικασίας αποδεικνύουν ότι οι υπάρχουσες μέθοδοι λειτουργούν ικανοποιητικά αλλά υπάρχουν πολλά περιθώρια βελτίωσης στο θέμα της Υπολογιστικής Όρασης. Στο σημείο αυτό να ευχαριστήσουμε τον επιβλέποντα καθηγητή μας κ. Δερματά για τη συνεργασία του και την κατανόησή του. / The current thesis has been written as part of the undergraduate studies for the department of Electrical and Computer Engineering of Patras University. Its objective is the three-dimensional (3D) reconstruction from two, at least, photographs, which is part of computer vision. More specifically, this thesis analyzes in detail the case of stereo vision when the camera, among two successive shots of the same image, has zero relative rotation compared to its initial position and an average translation of about 5 cm. In this way, it attempts to simulate human vision since this is essential for many Artificial Intelligence applications. Humans take stereo vision for granted since they live in a three-dimensional world. However, this world becomes two-dimensional when recorded by a camera. We can still get information about the image depth but this is empirically done based on comparing various heights, shapes and sizes. Images are identified by the computer as any other file. Computers cannot draw conclusions about what is depicted in the real world. They need to combine at least two images of the same scene and of different positions to identify the image’s depth. This process is described in the current thesis. The first chapter describes stereo vision and why it is so useful. The second chapter provides the basic principles of projective geometry, the mathematical background for passing from the two-dimensional level to the three-dimensional. The third chapter refers to camera modeling and its parameters (instrisic and extrinsic). Chapter four analyzes the camera calibration process. Chapter five explains the matching process of points of interest in both pictures. The sixth chapter provides the basic principles of epipolar geometry. The seventh chapter shows the experimental procedure that we followed in order to estimate the depth of the scene. Chapter eight shows how the 3D reconstruction is finally done. Chapter nine talks about our conclusions and how the results could improve. Both theoretical and experimental parts of this project cover the key points of 3d reconstruction. The results of the experiments show that the existing methods are satisfying but could improve more. We want to thank our supervisor professor Mr. Dermatas for his collaboration and his understanding.

Page generated in 0.029 seconds