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Overlapping domain decomposition methods for some nonlinear PDEs. / CUHK electronic theses & dissertations collectionJanuary 2013 (has links)
Yan, Kan. / Thesis (M.Phil.)--Chinese University of Hong Kong, 2013. / Includes bibliographical references (leaves 64-[66]). / Electronic reproduction. Hong Kong : Chinese University of Hong Kong, [2012] System requirements: Adobe Acrobat Reader. Available via World Wide Web. / Abstracts also in Chinese.
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An implementation of a lossless join algorithmKlose, Karl Richard January 2010 (has links)
Typescript (photocopy). / Digitized by Kansas Correctional Industries
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Applications of systems synthesis techniques to industrial systemsAldis, David F January 2011 (has links)
Digitized by Kansas Correctional Industries
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Decomposition of integer programs with application to cutting stock and machine allocation /Menon, Syam Sankar. January 1997 (has links)
Thesis (Ph. D.)--University of Chicago Graduate School of Business, December 1997. / Includes bibliographical references.
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Approximation for minimum triangulations of convex polyhedraFung, Ping-yuen., 馮秉遠. January 2001 (has links)
published_or_final_version / abstract / toc / Computer Science and Information Systems / Master / Master of Philosophy
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Polyhedral approaches to scheduling shutdowns in production planningWaterer, Hamish 08 1900 (has links)
No description available.
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Computational methods for toll pricing modelsBai, Lihui. January 2004 (has links)
Thesis (Ph. D.)--University of Florida, 2004. / Title from title page of source document. Document formatted into pages; contains 114 pages. Includes vita. Includes bibliographical references.
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Topological visualization of tensor fields using a generalized Helmholtz decompositionZhu, Lierong. January 2010 (has links)
Thesis (M.S.)--West Virginia University, 2010. / Title from document title page. Document formatted into pages; contains viii, 75 p. : ill. (some col.). Includes abstract. Includes bibliographical references (p. 72-75).
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Database and query analysis tools for MySQL exploiting hypertree and hypergraph decompositions /Chokkalingam, Selvameenal. January 2006 (has links)
Thesis (M.S.)--Ohio University, November, 2006. / Title from PDF t.p. Includes bibliographical references.
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Codificação de vídeo baseada em fractais e representações esparsas / Video coding based on fractals and sparse representationsLima, Vitor de, 1985- 03 December 2012 (has links)
Orientador: Hélio Pedrini / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-20T14:03:42Z (GMT). No. of bitstreams: 1
Lima_Vitorde_M.pdf: 2877007 bytes, checksum: 6ad47f821cd5730035e715cb48102877 (MD5)
Previous issue date: 2012 / Resumo: Vídeos são sequências de imagens estáticas representando cenas em movimento. Transmitir e armazenar essas imagens sem nenhum tipo de pré-processamento necessitaria de enormes larguras de banda nos canais de comunicação e uma quantidade massiva de espaço de armazenamento. A fim de reduzir o número de bits necessários para tais dados, foram criados métodos de compressão com perda. Esses métodos geralmente consistem em um codificador e um decodificador, tal que o codificador gera uma sequência de bits que representa uma aproximação razoável do vídeo através de um formato pré-especificado e o decodificador lê essa sequência, convertendo-a novamente em uma série de imagens. A transmissão de vídeos sob restrições extremas de largura de banda tem aplicações importantes como videoconferências e circuitos fechados de televisão. Neste trabalho são abordados dois métodos destinados a essa aplicação, decomposição usando representações esparsas e compressão fractal. A ampla maioria dos codificadores tem como mecanismo principal o uso de transformações inversíveis capazes de representar imagens espacialmente suaves com poucos coeficientes não-nulos. Representações esparsas são uma generalização dessa ideia, em que a transformação tem como base um conjunto cujo número de elementos excede a dimensão do espaço vetorial onde ela opera. A projeção dos dados pode ser feita a partir de uma heurística rápida chamada Matching Pursuit. Uma abordagem combinando essa heurística com um algoritmo para gerar a base sobrecompleta por aprendizado de máquina é apresentada. Codificadores fractais representam uma aproximação da imagem como um sistema de funções iterativas. Para isso, criam e transmitem uma sequência de comandos, chamada colagem, capazes de obter uma representação da imagem na escala original dada a mesma imagem em uma escala reduzida. A colagem é criada de tal forma que, se aplicada a uma imagem inicial qualquer repetidas vezes, reduzindo sua escala antes de toda iteração, converge em uma aproximação da imagem codificada. Métodos simplificados e rápidos para a criação da colagem e uma generalização desses métodos para a compressão de vídeos são apresentados. Ao invés de construir a colagem tentando mapear qualquer bloco da escala reduzida na escala original, apenas um conjunto pequeno de blocos é considerado. O método de compressão proposto para vídeos agrupa um conjunto de quadros consecutivos do vídeo em um fractal volumétrico. A colagem mapeia blocos tridimensionais entre as escalas, considerando uma escala menor tanto no tempo quanto no espaço. Uma adaptação desse método para canais de comunicação cuja largura de banda é instável também é proposta / Abstract: A video is a sequence of still images representing scenes in motion. A video is a sequence of extremely similar images separated by abrupt changes in their content. If these images were transmitted and stored without any kind of preprocessing, this would require a massive amount of storage space and communication channels with very high bandwidths. Lossy compression methods were created in order to reduce the number of bits used to represent this kind of data. These methods generally consist in an encoder and a decoder, where the encoder generates a sequence of bits that represents an acceptable approximation of the video using a certain predefined format and the decoder reads this sequence, converting it back into a series of images. Transmitting videos under extremely limited bandwidth has important applications in video conferences or closed-circuit television systems. Two different approaches are explored in this work, decomposition based on sparse representations and fractal coding. Most video coders are based on invertible transforms capable of representing spatially smooth images with few non-zero coeficients. Sparse representations are a generalization of this idea using a transform that has an overcomplete dictionary as a basis. Overcomplete dictionaries are sets with more elements in it than the dimension of the vector space in which the transform operates. The data can be projected into this basis using a fast heuristic called Matching Pursuits. A video encoder combining this fast heuristic with a machine learning algorithm capable of constructing the overcomplete dictionary is proposed. Fractal encoders represent an approximation of the image through an iterated function system. In order to do that, a sequence of instructions, called a collage, is created and transmitted. The collage can construct an approximation of the original image given a smaller scale version of it. It is created in such a way that, when applied to any initial image several times, contracting it before each iteration, it converges into an approximation of the encoded image. Simplier and faster methods for creating a collage and a generalization of these methods to video compression are presented. Instead of constructing a collage by matching any block from the smaller scale to the original one, a small subset of possible matches is considered. The proposed video encoding method creates groups of consecutive frames which are used to construct a volumetric fractal. The collage maps tridimensional blocks between the different scales, using a smaller scale in both space and time. An improved version of this algorithm designed for communication channels with variable bandwidth is presented / Mestrado / Ciência da Computação / Mestre em Ciência da Computação
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