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Desenvolvimento de softwares para aplicação em medicina nuclear : cálculo da blindagem PET/CT e otimização de dose para radiofármaco em PET/CT

Nascimento, Pedro Augusto do 01 July 2016 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Ceilândia, Programa de Pós-Graduação em Ciências e Tecnologias em Saúde, 2016. / Submitted by Albânia Cézar de Melo (albania@bce.unb.br) on 2017-08-14T16:18:57Z No. of bitstreams: 1 2016_PedroAugustodoNascimento.pdf: 3243139 bytes, checksum: 11f2328399cc0fe75d371464522a2803 (MD5) / Approved for entry into archive by Raquel Viana (raquelviana@bce.unb.br) on 2017-09-22T22:05:30Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2016_PedroAugustodoNascimento.pdf: 3243139 bytes, checksum: 11f2328399cc0fe75d371464522a2803 (MD5) / Made available in DSpace on 2017-09-22T22:05:30Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2016_PedroAugustodoNascimento.pdf: 3243139 bytes, checksum: 11f2328399cc0fe75d371464522a2803 (MD5) Previous issue date: 2017-09-22 / A PET/CT (Positron Emission Tomography/ Computed Tomography) é uma técnica de aquisição de imagem, de alta resolução da anatomia e fisiologia humana, extremante eficiente no diagnóstico de tumores metabolicamente ativos. A proteção radiológica do PET/CT tem um desafio especial, pois a alta energia de 511 keV dos fótons provenientes da aniquilação de pares diferencia-se de outros exames de diagnósticos que utilizam radiações ionizantes. O cálculo dos requisitos de blindagem para radiação por emissão de pósitrons de em instalações PET/CT proposto em 2006 pela Task Grupo 108 (TG 108), da American Association of Physicists in Medicine (AAMP), pode ser uma tarefa complexa. Nesse trabalho apresentamos dois softwares em forma de Aplicativos (App) que visam contribuir com a Medicina Nuclear. O primeiro, denominado BlindPet, calcula as espessuras das barreiras empregadas na blindagem de instalações destinadas à prática PET/CT e o segundo App, o DosePet, calcula os volumes e doses a serem administradas em pacientes e os resíduos radiação na sala de preparação de PET/CT. Os softwares foram projetados utilizando a ferramenta Web MIT App Inventor2 para plataforma Android. Os aplicativos permitem avaliar a quantidade de radiação ainda existente nas instalações após as aplicações, aumentando a segurança e diminuindo as exposições, além de possibilitar maior eficiência no aproveitamento do radiofármaco. / The PET / CT (Positron Emission Tomography / Computed Tomography) is an image capture technique, high resolution of the human anatomy and physiology, extremely efficient in the diagnosis of metabolically active tumors. Radiological protection of the PET / CT has a special challenge because the high energy of 511 keV photons from the annihilation of pairs differs from other tests diagnostics using ionizing radiation. The calculation of shielding requirements for radiation positron emission of PET / CT facilities proposed in 2006 by the Task Group 108 (TG 108), prepared by the American Association of Physicists in Medicine (AAPM), can be a complex task. In this paper we present two software in the form of Application (App) designed to help in the nuclear medicine. The first, called BlindPet calculates the thicknesses of the shielding barriers used in the installations intended for PET / CT and second App, DosePet calculates the volumes and doses to be administered to patients and residues radiation in the PET/CT preparation room. The software has been designed using the Web Inventor2 MIT App tool for Android platform. The application allows evaluating the amount of radiation still existing in the premises after the applications, increasing security and reducing exposures, and enable greater efficiency in the use of the radiopharmaceutical.
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Gestão de riscos legais nas contratações de serviços de desenvolvimento de software baseados em métodos ágeis

Silva, Adinilson Martins da 27 July 2017 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Instituto de Ciências Exatas, Departamento de Ciência da Computação, 2017. / Submitted by Priscilla Sousa (priscillasousa@bce.unb.br) on 2017-10-06T14:07:05Z No. of bitstreams: 1 2017_AdinilsonMartinsdaSilva.pdf: 3448921 bytes, checksum: 929ddfc9ebc17ea89c3025775752e296 (MD5) / Approved for entry into archive by Raquel Viana (raquelviana@bce.unb.br) on 2017-10-09T11:24:24Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2017_AdinilsonMartinsdaSilva.pdf: 3448921 bytes, checksum: 929ddfc9ebc17ea89c3025775752e296 (MD5) / Made available in DSpace on 2017-10-09T11:24:24Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2017_AdinilsonMartinsdaSilva.pdf: 3448921 bytes, checksum: 929ddfc9ebc17ea89c3025775752e296 (MD5) Previous issue date: 2017-10-09 / No geral, é comum relacionar riscos quase que exclusivamente com aspectos negativos. Contudo é importante destacar que diversos manuais e guias de gestão de riscos reconhecem, também, a existência dos riscos positivos. Aqueles riscos que, em vez de representar ameaças, representam oportunidades. Os Métodos Ágeis de desenvolvimento de software são fontes de significantes riscos positivos para as instituições que os adotam, pois esses potencializam as capacidades de redução de custos, de redução de prazos e de ampliação da qualidade dos produtos de software. Ou seja, os Métodos Ágeis atuam direta e positivamente nessa “restrição tripla” determinante para o sucesso de qualquer projeto. Essa pesquisa realizou um levantamento bibliográfico de instrumentos regulatórios sobre contratações de TI e suas peculiaridades quanto aos Métodos Ágeis, e identificou uma lista dos possíveis riscos legais que esses métodos apresentam. Foi elaborado um questionário, a partir da lista dos possíveis riscos, contendo questões abertas e fechadas, e em seguida foi aplicado a treze especialistas no processo de contratação de TI em nove instituições públicas, utilizando a técnica Delphi. Os especialistas entrevistados validaram e definiram os graus de probabilidade e impacto dos riscos, bem como sugeriram tratamentos para esses riscos. Os dados da pesquisa foram tratados com técnicas de seleção, codificação e tabulação e revelou que dentre 4 riscos de alta criticidade, os 3 primeiros são positivos e impactantes na “restrição tripla”. Os demais 13 riscos identificados caracterizam-se como de média e baixa criticidade e são plenamente mitigáveis ou elimináveis com ações simples. / In general, it is common to associate risks almost exclusively to negative aspects. However, it is important to note that several manuals and risk management guides also recognize the existence of positive risks. Those risks that, instead of representing threats, represent opportunities. The Agile Methods of software development are sources of significant positive risks for the institutions that adopt them, as they enhance the capabilities of reducing costs, reducing deadlines and increasing the quality of software products. Agile Methods act directly and positively in this “triple constraint” that is decisive for the success of any project. This research carried out a bibliographical survey of regulatory instruments on IT contracting and its peculiarities regarding Agile Methods, and identified a list of possible legal risks presented by these methods. A questionnaire was drawn up from the list of possible risks with open-ended and closed-ended questions and then applied to thirteen contracting IT process experts from nine public institutions, using the Delphi technique. The interviewed experts validated and defined the degrees of likelihood and impact of the risks, as well as suggested treatments for those risks. The research data were treated with selection, coding and tabulation techniques and revealed that among 4 risks of high severity, the first 3 are positive and impactful in the “triple constraint”. The other 13 identified risks are characterized as medium and low severity and are fully mitigable or eliminable adopting simple actions.
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Análise e implantação de métodos ágeis : um estudo de caso no centro de informática da Universidade de Brasília

Santos, Riane de Oliveira Torres 26 January 2015 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Instituto de Ciências Exatas, Departamento de Ciência Da Computação, 2015. / Submitted by Fernanda Percia França (fernandafranca@bce.unb.br) on 2015-12-15T17:44:04Z No. of bitstreams: 1 2015_RianedeOliveiraTorresSantos.pdf: 3199677 bytes, checksum: 0619dfcfb11f16c04feaf2b73f47b75d (MD5) / Approved for entry into archive by Marília Freitas(marilia@bce.unb.br) on 2016-05-04T12:53:44Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2015_RianedeOliveiraTorresSantos.pdf: 3199677 bytes, checksum: 0619dfcfb11f16c04feaf2b73f47b75d (MD5) / Made available in DSpace on 2016-05-04T12:53:44Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2015_RianedeOliveiraTorresSantos.pdf: 3199677 bytes, checksum: 0619dfcfb11f16c04feaf2b73f47b75d (MD5) / Os métodos ágeis fazem parte de uma nova concepção de desenvolvimento de software, já que propõem abordagens de baixa complexidade e de menos rigidez que as utilizadas nas metodologias tradicionais. Dentro desse contexto, esse trabalho realizou a adoção desses métodos em uma instituição pública do governo federal, com o objetivo de minimizar os problemas enfrentados em um processo de desenvolvimento de software prescritivo que é utilizado há 5 anos. Esses problemas incluíam o atraso na entrega de projetos, a di_culdade de comunicação entre os envolvido e a falta de motivação e integração da equipe. A implantação foi realizada através de dois estudos de caso bem sucedidos utilizando a nova abordagem: para o primeiro foram customizados padrões ágeis utilizados como referência na indústria de software e para o segundo utilizou-se a experiência do primeiro estudo de caso para de_nição de um processo ágil para o órgão. Para apresentação dos resultados dessa pesquisa, aplicou-se um questionário nas equipes envolvidas, de forma a obter a percepção do grupo em relação à nova abordagem de desenvolvimento de sistemas. As respostas dos questionários foram avaliadas através do método de pesquisa qualitativa Grounded Theory e os resultados apontam que os métodos ágeis promoveram melhorias em relação à capacidade de trabalho em equipe, à comunicação e à manutenção de um ritmo de trabalho constante. Esta pesquisa contribui como mais uma referência para equipes de desenvolvimento que pretendem realizar a adoção de métodos ágeis, apresentando a experiência de uma instituição que passou por essa implantação. / Agile methods are part of a new approach of software development, it proposes low complexity and less sti_ness approaches than those used in traditional methodologies. Within this context, this research constitutes the adoption of these methods in a public institution of the federal government, aiming to minimize the problems faced in the current methodology that has been used for 5 years. These problems included delays in the delivery of projects, the di_culty of communication among stakeholders and the development team and the lack of motivation and team integration. The new methodology was tested in two successful case studies using the new approach: the _rst has customized agile reference standards used in the software industry, while the second has used the experience of the _rst case study for de_ning an agile approach to the institution. To evaluate the results of this research, we applied a questionnaire in teams involved in the case studies to get the perception of the group about the new systems development approach. The answers to the questionnaires were evaluated using the qualitative research method Grounded Theory and the results show that agile methods promoted improvements in the ability to work in team, in communication, and in maintaining a constant pace of work. This research contributes as a reference for development teams that plan to adopt agile methods, bringing the experience of an institution that has gone through this process.
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A Influência de Gerentes e Líderes de Projetos na Utilização dos Processos de Planejamento e Acompanhamento Aderentes ao CMMI Nível 2

Gonçalves Ferreira, Paula 31 January 2008 (has links)
Made available in DSpace on 2014-06-12T15:54:05Z (GMT). No. of bitstreams: 2 arquivo1956_1.pdf: 1786189 bytes, checksum: d600873bd47364ea8c451bf16f1de055 (MD5) license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5) Previous issue date: 2008 / O desenvolvimento de software é um esforço coletivo, complexo e criativo, e a qualidade do produto de software depende fortemente das pessoas, organizações e procedimentos utilizados para criá-lo e disponibilizá-lo. A busca por implantação de processos de melhoria e certificações de qualidade tem aumentado nos últimos anos no âmbito dos projetos de desenvolvimento de software das pequenas, médias e grandes empresas brasileiras. Diante da necessidade de utilização de processos de desenvolvimento de software, fezse necessário o estudo sobre os fatores que o influenciam. Pesquisas recentes mostram que o comportamento e a personalidade das pessoas envolvidas nos projetos influenciam o resultado do projeto ou atividades específicas. Nesta pesquisa foi explorada a seguinte hipótese: tipos de personalidade e papéis de equipe das pessoas da área de qualidade, gerentes e líderes correlacionam-se com o uso bem sucedido do processo. A metodologia consistiu na análise da relação entre comportamento em equipe, tipo de personalidade e o nível de aderência do uso de processos em projetos de desenvolvimento de software de uma mesma organização que possui a certificação CMMI aderente ao nível 3 de maturidade. A análise dos resultados mostra que a presença ou ausência de determinados papéis de equipe e tipos psicológicos está associada positiva ou negativamente à utilização dos processos. Este trabalho aprofunda o conhecimento sobre o elemento humano no convívio em equipe e a sua personalidade, e como estes aspectos influenciam e afetam o uso de processos de desenvolvimento em projetos de software
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Uma Extensão do Fluxo de Análise e Projeto do RUP para o Desenvolvimento de Aplicações Web

SOUZA, Ricardo André Cavalcante de January 2002 (has links)
Made available in DSpace on 2014-06-12T15:59:29Z (GMT). No. of bitstreams: 2 arquivo5131_1.pdf: 1900200 bytes, checksum: ad65796c81b1e066cf420b119312333d (MD5) license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5) Previous issue date: 2002 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / A Internet tem se mostrado como um dos mais efetivos e atrativos meios para realização de transações comerciais, possibilitando tanto a divulgação, quanto a negociação e disponibilização de bens e serviços. Além disto, devido em grande parte a globalização da economia mundial, cada vez mais as empresas estão migrando seus sistemas corporativos para plataformas baseadas principalmente na Web. Diante deste panorama, hoje em dia existe uma demanda bastante significativa pelo desenvolvimento de aplicações para Web. Entretanto, do ponto de vista da Engenharia de Software, as aplicações Web possuem características específicas que as diferenciam das aplicações tradicionais, e que precisam ser tratadas no processo de desenvolvimento de uma forma disciplinada. Para tanto, fazem-se necessárias adaptações em processos de desenvolvimento de software já existentes para um melhor atendimento na construção de aplicações Web. Visando atender as necessidades de desenvolvimento específicas para aplicações Web, este trabalho apresenta uma adequação da metodologia genérica de desenvolvimento de software RUP (Rational Unified Process), mais especificamente no fluxo de Análise e Projeto, tendo em vista que a etapa de análise e projeto é onde há uma maior diferença no desenvolvimento de aplicações Web com relação a aplicações tradicionais. Este trabalho apresenta também um estudo de caso para validação da efetividade da proposta de extensão do fluxo de Análise e Projeto do RUP para o desenvolvimento mais apropriado de aplicações Web
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Software reuse process adaptation

Cavalcanti, Ana Paula Carvalho January 2007 (has links)
Made available in DSpace on 2014-06-12T16:00:18Z (GMT). No. of bitstreams: 2 arquivo6363_1.pdf: 922382 bytes, checksum: 0bcc9d31fab1bcb7043dbfd4ddaafc42 (MD5) license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5) Previous issue date: 2007 / O contexto atual de desenvolvimento de software requer certo grau de organização para desenvolver produtos e as Definições de Processos aparecem como uma tentativa de formalizar e estruturar o conjunto de passos, seguidos pela equipe, com o objetivo de entregar o produto final com a qualidade desejada pelo cliente. Nesse contexto, Reuso de Software emerge para aumentar o lucro das empresas e possibilitar o reuso de componentes produzidos em projetos anteriores. Os benefícios provenientes através introdução da disciplina de reuso para aumentar a produtividade das equipes e o desenvolvimento apropriado de produtos através de reuso requerem um determinado guia de atividades, contemplados pela definição de um Processo de Reuso para auxiliar as equipes executarem o desenvolvimento. No entanto, a introdução de processos de reuso, em organizações que já possuem práticas funcionais bem estabelecidas, é uma atividade mais complexa porque é importante preservar os hábitos institucionalizados e não mudar drasticamente práticas executadas propriamente pelas equipes. Nesse cenário, uma Adaptação, para introduzir um processo orientado a reuso em uma organização que já possui um processo de desenvolvimento, é necessária para minimizar as barreiras da implantação de um processo. Dessa forma, este trabalho tem o objetivo de apresentar um Processo de Adaptação, que coleta especificações de um processo orientado a reuso e um processo tradicional, para gerar uma descrição comum contemplando características e especificações dos cenários dos dois processos
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An approach to support the requirements specification in agile software development

MEDEIROS, Juliana Dantas Ribeiro Viana de 13 March 2017 (has links)
SCHUENEMANN, Carla Taciana Lima Lourenco Silva, também é conhecida em citações bibliográficas por: SILVA, Carla / Submitted by Fernanda Rodrigues de Lima (fernanda.rlima@ufpe.br) on 2018-07-31T22:18:30Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 811 bytes, checksum: e39d27027a6cc9cb039ad269a5db8e34 (MD5) TESE Juliana Dantas Ribeiro Viana de Medeiros.pdf: 2161644 bytes, checksum: e9d1db641ca49230902d1d8963b8bb68 (MD5) / Approved for entry into archive by Alice Araujo (alice.caraujo@ufpe.br) on 2018-08-01T22:34:12Z (GMT) No. of bitstreams: 2 license_rdf: 811 bytes, checksum: e39d27027a6cc9cb039ad269a5db8e34 (MD5) TESE Juliana Dantas Ribeiro Viana de Medeiros.pdf: 2161644 bytes, checksum: e9d1db641ca49230902d1d8963b8bb68 (MD5) / Made available in DSpace on 2018-08-01T22:34:12Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 811 bytes, checksum: e39d27027a6cc9cb039ad269a5db8e34 (MD5) TESE Juliana Dantas Ribeiro Viana de Medeiros.pdf: 2161644 bytes, checksum: e9d1db641ca49230902d1d8963b8bb68 (MD5) Previous issue date: 2017-03-13 / Although Agile Software Development (ASD) has grown in recent years, research evidence points out several limitations concerning its requirements engineering activities. It was observed that an inadequate specification acts as a catalyst to others problems, such as low productivity of the team and difficulty in maintaining software. Improving the quality of Software Requirements Specifications (SRS) may help gaining a competitive advantage in the software industry. The goal of this study is to investigate the phenomenon of the requirements specification activity in ASD, discuss relevant findings of this phenomenon to industrial practice, and propose practices to write a SRS targeted to development team. First, a Systematic Mapping (SM) study was conducted to characterize the landscape of requirements engineering in ASD. The thematic synthesis method was used to code and synthesize the data collected from the primary studies selected. After that, some of the challenges pointed out in the SM were investigated in more depth in six industrial case studies. Data collected from documents, observations, and interviews with software engineers were triangulated, analyzed, and synthesized using techniques of grounded theory and metaethnography. The analysis and cross-synthesis of the case studies resulted in a model that defines the simplicity and objectivity as essential quality factors of SRS in ASD. The main factors that affect the quality are related to the customer-driven nature that tends to leave the prolix SRS, hindering the understanding of the software engineers, as they are, at the same time, insufficient to support coding, testing and maintenance tasks. One approach was proposed to provide a SRS closer to the development needs, addressing some of the quality factors of the model. Empirical studies that evaluated the approach show that the design practices used in the proposed approach have the potential to reduce the gap between the problem and the solution domains, producing an objective SRS that is team-driven and closer to that will be implemented. / Embora o Desenvolvimento Ágil de Software (DAS) tenha crescido nos últimos anos, estudos empíricos apontam vários problemas relacionados com as atividades de engenharia de requisitos. Observou-se que a especificação inadequada age como um catalizador para outros problemas, como por exemplo, baixa produtividade da equipe e dificuldades na manutenção do software. Melhorar a qualidade da Especificação de Requisitos de Software (ERS) pode ajudar a ganhar uma vantagem competitiva na indústria de software. O objetivo deste estudo é investigar o fenômeno da especificação de requisitos no DAS, discutir relevantes implicações desse fenômeno para a indústria, e propor práticas para escrever ERS voltadas para a equipe de desenvolvimento. Primeiro, um Mapeamento Sistemático (MS) foi realizado para caracterizar o panorama da engenharia de requisitos no DAS. O método de síntese temática foi utilizado para codificar e sintetizar os dados coletados a partir dos estudos primários selecionados. Em seguida, alguns dos desafios apontados no MS foram investigados com mais profundidade em seis estudos de caso industriais. Os dados coletados a partir de documentos, observações e entrevistas com engenheiros de software foram triangulados, analisados e sintetizados usando técnicas de teoria fundamentada e meta-etnografia. A análise e síntese cruzada dos estudos de caso resultaram em um modelo de qualidade que define a simplicidade e objetividade como fatores essenciais na ERS no DAS. Os principais fatores que afetam a qualidade estão relacionados à natureza orientada para o cliente que tende a deixar a ERS prolixa, dificultando a compreensão do engenheiro de software, ao mesmo tempo que é insuficiente para a codificação, testes e manutenção. Uma abordagem foi proposta para fornecer uma especificação de requisitos mais próxima das necessidades de desenvolvimento, atendendo alguns dos fatores de qualidade do modelo. Os estudos empíricos que avaliaram a abordagem demonstram que as práticas de design utilizadas pela abordagem tem o potencial de reduzir a distância entre o domínio do problema e o da solução, produzindo uma ERS objetiva, voltada para o desenvolvedor, e próxima do que vai ser implementado.
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Um estudo sobre a influência de fatores humanos e culturais em projetos de desenvolvimento de software ágeis / “Um estudo sobre a influência de fatores humanos e culturais em projetos de desenvolvimento de software ágeis”

SILVA, Rickson César da Cruz 06 March 2017 (has links)
Submitted by Fernanda Rodrigues de Lima (fernanda.rlima@ufpe.br) on 2018-08-01T19:43:34Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 811 bytes, checksum: e39d27027a6cc9cb039ad269a5db8e34 (MD5) DISSERTAÇÃO Rickson César da Cruz Silva.pdf: 2895676 bytes, checksum: 80472f8d656487f25bfdac56bb15fc18 (MD5) / Approved for entry into archive by Alice Araujo (alice.caraujo@ufpe.br) on 2018-08-03T18:49:15Z (GMT) No. of bitstreams: 2 license_rdf: 811 bytes, checksum: e39d27027a6cc9cb039ad269a5db8e34 (MD5) DISSERTAÇÃO Rickson César da Cruz Silva.pdf: 2895676 bytes, checksum: 80472f8d656487f25bfdac56bb15fc18 (MD5) / Made available in DSpace on 2018-08-03T18:49:16Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 811 bytes, checksum: e39d27027a6cc9cb039ad269a5db8e34 (MD5) DISSERTAÇÃO Rickson César da Cruz Silva.pdf: 2895676 bytes, checksum: 80472f8d656487f25bfdac56bb15fc18 (MD5) Previous issue date: 2017-03-06 / Ao longo de décadas, a demanda por software de qualidade aumentou consideravelmente. Com o rápido crescimento da indústria de software surgiu a necessidade de criar processos eficientes para que as organizações desenvolvedoras continuassem competitivas no mercado. Diversas opções de métodos foram criadas nas últimas décadas. Assim, os Métodos Ágeis (MA) emergiram como uma alternativa aos métodos tradicionais de desenvolvimento de software. Mais produtivos e adaptáveis, os MA têm sido amplamente usados para desenvolver software de diferentes domínios. Neste contexto, estudos recentes demonstram que a adoção de Métodos Ágeis apresenta novos desafios para as equipes de desenvolvimento de software. O objetivo desta dissertação é investigar a influência de fatores humanos e culturais no sucesso em projetos de software. Foi realizado um mapeamento sistemático (MS) como método de pesquisa, permitindo uma avaliação organizada e rigorosa dos artigos sobre o tema. Cinco questões de pesquisa foram propostas para identificar os artigos relevantes utilizando busca automática, manual e snowballing. Foi definida uma string de busca geral e strings de busca específicas para cada um dos quatro engenhos de pesquisa utilizados (ACM Digital Library, Elsevier ScienceDirect, IEEEXplore Digital Library, Springer Link). Os dados extraídos dos artigos selecionados foram processados e mapeados de maneira sistemática. Vinte e dois artigos foram avaliados segundos os critérios mencionados para responder às questões de pesquisa, de forma a proporcionar uma visão quantitativa geral de cada artigo, sendo identificadas informações sobre o tipo de busca, a distribuição por ano, a origem das publicações, os principais pesquisadores, o tipo de estudo e a quantidade de publicações por país. Para complementar os resultados do mapeamento sistemático, foi realizado um survey com 115 desenvolvedores de software ágil para entender como os fatores humanos e culturais afetam os projetos em que eles estão envolvidos. A principal contribuição deste trabalho é apresentar uma visão abrangente sobre a influência dos fatores humanos e culturais na área de desenvolvimento de software a partir dos Métodos Ágeis. Além disso, os resultados gerados por esta pesquisa poderão auxiliar o mercado em crescimento, bem como subsidiar pesquisas futuras na área. / Over the decades, the demand for quality software has increased considerably. With the rapid growth of the software industry, the need arose to create efficient processes for the development organizations to remain competitive in the market. Several method options have been created and used since then. Thus, agile methods (AM) emerged as an alternative to replace traditional software development methods. More productive and adaptable, AMs have proven to meet market demands. In this context, recent studies have shown that the adoption of Agile Methods presents new challenges for software development teams. The objective of this work was to investigate the influence of human and cultural factors on the success of agile software projects. A systematic mapping was used as a research method, allowing an organized and rigorous evaluation of the articles on the subject. Five research questions were created that were used to identify the relevant works using automatic search, manual and snowballing. A general search string and search strings have been defined for each of the four search engines used (ACM Digital Library, Elsevier ScienceDirect, IEEEXplore Digital Library, Springer Link). Data extracted from the selected articles were processed and mapped in a systematic way. Twenty-two articles were evaluated according to the criteria to answer the research questions, in order to provide a qualitative overview of each article, identifying information about the type of search, the distribution per year, the origin of publications, the main researchers, the type of study and the number of publications by country. To complement the results of the systematic mapping, a survey with 115 developers of the agile software was made, looking for an understanding of how the human and cultural factors affect the project in which they are involved. The main contribution of this work is to present a comprehensive view on the human and cultural factors in the area of agile software. In addition, the results generated by this research may help the growing market, as well as support future research in this area.
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MAPOS: método de análise e projeto orientado a serviços. / Service-oriented analysis and design method.

Fugita, Henrique Shoiti 23 June 2009 (has links)
Com a crescente adoção do conceito de Arquitetura Orientada a Serviços (SOA) pelas organizações, torna-se necessário solucionar um dos principais desafios trazidos por este estilo arquitetural, que é a análise e projeto de serviços. Alguns métodos de análise e projeto de soluções orientadas a serviços vêm sendo propostos, mas ainda estão longe de convergir em direção a uma padronização. Este trabalho realiza uma avaliação crítica dos métodos existentes e levanta um conjunto de requisitos de análise e projeto orientado a serviços. Baseado nesta análise, é proposto um método para unificar as boas práticas dos métodos existentes e atender aos requisitos levantados. Para verificar a aplicabilidade do método, dois estudos de caso foram conduzidos em projetos reais. / With the growing adoption of Service-Oriented Architeture (SOA) by the organizations, it becomes necessary to address one of the main challenges imposed by this architetural style, which is services analysis and design. Some service-oriented applications analysis and design methods have been proposed, but have not yet converged towards standardization. This work performs a critical assessment of existing methods and describes a set of requirements of service-oriented analysis and design. Based on that study, a new method is proposed to unify the best practices of existing methods and satisfy the gathered requirements. In order to verify the applicability of the method, two case studies were conducted in real projects.
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Método para o gerenciamento ágil de projeto com mapas mentais e FBS

Olivier Jean-Christian Boudou 03 July 2012 (has links)
O sucesso de um projeto de software que utiliza o método ágil Scrum depende fortemente da modelagem e gestão do Product Backlog. O Scrum é um método ágil amplamente utilizado para o desenvolvimento de softwares, que oferece diversos artefatos que auxiliam no gerenciamento de projetos. O Product Backlog é uma lista de itens priorizados pelo dono do projeto, que serão desenvolvidos no sistema. Uma ferramenta auxiliar no gerenciamento de projetos é os mapas mentais que permitem a associação de ideias de forma dinâmica, podendo ser gerados em programas de computador voltados para sua criação que possibilitam alterações e modificações rápidas em seu escopo. O presente trabalho apresenta um método para o gerenciamento e modelagem do Product Backlog por meio do uso de Mapas Mentais e da técnica FBS (Feature Breakdown Structure) dentro da estrutura do Scrum, possibilitando a criação de modelos visuais do Product Backlog e uma melhor gestão dos elementos do modelo durante o projeto. O método proposto apresenta vantagens e limitações que serão exploradas na discussão do estudo de caso que possibilitou a avaliação do método em um projeto de desenvolvimento de um software.

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