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Um ambiente computacional para emular em rede aplicações interativas desenvolvidas para televisão digital /

Campana, Edriano Carlos. January 2015 (has links)
Orientador: Humberto Ferasoli Filho / Banca: João Pedro Albino / Banca: Myrian Lucia Ruiz Castilho / Resumo: O objetivo deste trabalho é o desenvolvimento de um ambiente computacional de baixo custo para emular aplicações interativas para a Televisão Digital. Tal ambiente se estabelece através de um ambiente didático e de pesquisa baseado numa rede local de computadores que emule o ambiente oferecido pela Televisão Digital . Desta forma, pesquisadores, profissionais e demais interessados nos novos paradigmas oferecidos pela transmissão digital poderão desenvolver, pesquisar e estudar mecanismos de interatividade num ambiente similar, acessível e de baixo custo / Abstract: The objective of this work is to develop an inexpensive computational environment to emulate interactive applications for Digital Television. Such ans environment is established through a learning environment and research based on a local area network that emulates the environment offered by the Digital Television. This way, researchers, professionals and others interested in the paradigms offered by digital transmission may develop, research and study interactive mechanisms in a similar, accessible and inexpensive envinronment / Mestre
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Telejornalismo móvel local : novas possibilidades da televisão digital /

Silva, Felippe Augusto Caetano. January 2013 (has links)
Orientador: Maria Cristina Gobbi / Banca: Marcos Américo / Banca: Roberto Reis de Oliveira / Resumo: A partir de estudos feitos sobre as formas de produzir conteúdos para o Telejornalismo local no Brasil, que tem importante papel de modificação social e de inclusão, este trabalho pretende apresentar algumas características necessárias que emissoras regionais de televisão e jornalistas precisam ter para se adaptarem as novas possibilidades que surgem com o Sistema Brasileiro de Televisão Digital Terrestre (SBTVD-T), principalmente no que diz respeito à mobilidade. A implantação da Televisão Digital no país representa mudanças nas formas de ver e fazer telejornalismo e, nesse contexto, pretende-se contribuir com a geração de conhecimento e metodologias necessárias para o desenvolvimento de ferramentas necessárias para o desenvolvimento de ferramentas e formatos dentro do modelo de telejornal local. Este trabalho tem como objetivo mostrar quais e como devem ser realizadas estas mudanças, nos setores da produção de conteúdo para o telejornalismo local, para que este gênero de jornalismo audiovisual se adapte as novas possibilidades de televisão digital, demonstrando as características da produção, reportagem, edição e apresentação do noticiário televisivo local. Com base no levantamento das novas características necessárias para que o Telejornalismo local se utilize das possibilidades da Televisão Digital pretende-se apresentar uma proposta de mudança na forma de fazer, editar e exibir uma reportagem, contando com os disponibilidades de mobilidade e inovação. Contextualizando a produção atual do Telejornalismo local com os desafios dad Televisão Digital. O trabalho vai tornar como base a pesquisa qualitativa com levantamento bibliográfico e análise de dados repassados por emissoras locais de televisão a partir da implantação da Televisão Digital / Abstract: From studies done on ways to produce content for the Local TV Journalism in Brazil, which has an important role in social change and inclusion, this work presents some necessary features that regional television bradcaster and journalists need to have to adapt to the new possibilities that arise with the Brazilian System of Digital Terrestrial Television (SBTVD-T), especially with regard to mobility. The deployment of Digital Television in te country is changing the ways of seeing and doing TV journalism and, in this context, we intend to contribute to the generation of knowledge and methodologies necessary for the development of tools ad formats within the model of the local newscast. This paper aims to show what and how these changes should be made in the sectors of production of content for broadcast journalism regional community so that this kind of visual journalism fits the new possibilities of digital television, demonstrating the new features of the production, reporting, editing and presentation of television news regional community. Based on the survey of new characteristics necessary for the Local TV Journalism suits the possibilities of Digital Television intends to propose a change in the way we make, edit and view an view an article, with the availability of mobility and innovation. Contextualizing the current production of Local TV Journalism with the challenges of Digital Television. The work will be based on qualitative research and analysis with literature data transferred by local television stations from the deployment of Digital TV / Mestre
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Segunda tela : interatividade, conteúdo extra e socialização /

Silva, Elissa Schpallir. January 2014 (has links)
Orientador: Ana Silvia Lopes Davi Médola / Banca: Francisco Machado Filho / Banca: João Batista Freitas Cardoso / O "Programa de Pós Graduação em Televisão Digital: informação e conhecimento" capacita profissionais para atuarem em televisão digital nas três áreas: comunicação, educação e tecnologia / Resumo: Apresenta-se uma retrospectiva da implementação da televisão digital no Brasil, destacando que a interatividade é um recurso pouco explorado pelas emissoras. Em contrapartida, cresce o número de ações e aplicativos de segunda tela, respondendo a uma prática nova de parte dos telespectadores que é o uso de dispositivos móveis enquanto se assiste à televisão. Indicam-se as possíveis práticas que podem envolver o uso da segunda tela, com fundamento em um resgaste de modos de fruição do público televisivo que podem ser reconfigurados por novas práxis e tecnologias, sendo eles: interatividade, conteúdo extra e socialização em torno da programação televisiva. Apresentam-se exemplos de caos em que aplicativos e ações de segunda tela oferecem tais elementos ao público, com destaque para dois aplicativos brasileiros, analisados sob perspectiva semiótica: ESPN Sync e Malhação / Abstract: This work presents the implementation of digital television in Brazil, highlighting that interactivity is still unexplored by the broadcasters. In contrast, the number of second screen applications and actions increases, responding to a new practice of part of the viewers who are using mobile devices while watching television. There are possible practices that may involve the use of the second screen, based on recovery of the public ways of enjoying television that can be reconfigured by new praxis and technologies, namely: interactivity, extra content and socializing around television. The work presents cases in which second screen applications offer such elements to the public, with emphasis on two Brazilian applications, analyzed using a semiotic approach: ESPN Sync and Malhação / Mestre
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A realidade aumentada na produção de conteúdos para TV digital

Custódio, Ronaldo Mosquetta [UNESP] 21 May 2013 (has links) (PDF)
Made available in DSpace on 2014-06-11T19:29:48Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 2013-05-21Bitstream added on 2014-06-13T19:39:15Z : No. of bitstreams: 1 custodio_rm_me_bauru.pdf: 1067281 bytes, checksum: ffb46c5d315f280c9fb641c22335f2ab (MD5) / A utilização da Realidade Aumentada (RA) na produção de conteúdos educativos contribui para facilitar o aprendizado e torna uma explicação mais atrativa e dinâmica em relação aos meios tradicionais. Interagir um ambiente real com objetos virtuais tridimensionais em tempo real é um desafio para os ambientes de estúdios virtuais, pois expande as possibilidades na produção de um programa educativo televisivo. Este trabalho demonstra que o uso de uma ferramenta de autoria facilita a produção deste programa, interagindo de forma dinâmica os objetos em cena entre o ambiente real e o ambiente virtual utilizando a RA, em que o usuário ou o próprio instrutor poderá desenvolver conteúdos de forma dinâmica, gerando um vídeo que possa ser transmitido de forma on-line ou armazenado para possíveis transmissões / The use of the Augmented Reality (AR) in the production of educational contents contributes to facilitate learning and makes an explanation more attractive and dynamic comparing to traditional media. To interact a real environment with tridimensional virtual objects in real time is a challenge for the virtual studios environment, as it expands the possibilities of producing a TV educational program. This paper demonstrate that ehe use of an authoring tool a facilitates the production of such program, interacting dynamically the objects on scene between the real and virtual environments by the use of AR, where the user or the instructor himself will be able to develop contents in a dynamic way, generating a video that can be transmitted on line or stored for future transmissions
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Compactação de vídeo escalável / Scalable Compression

Soler, Luciano January 2006 (has links)
A codificação de vídeo é um problema cuja solução deve ser projetada de acordo com as necessidades da aplicação desejada. Neste trabalho, um método de compressão de vídeo com escalabilidade é apresentado, apresentando melhorias dos formatos de compressão atuais. A escalabilidade corresponde a capacidade de extrair do bitstream completo, conjuntos eficientes de bits que são decodificados oferecendo imagens ou vídeos decodificados com uma variação (escala) segundo uma dada característica da imagem ou vídeo. O número de conjuntos que podem ser extraídos do bitstream completo definem a granularidade da escalabilidade fornecida, que pode ser muito fina ou com passos grossos. Muitas das técnicas de codificação escalável utilizam uma camada base que deve ser sempre decodificada e uma ou mais camadas superiores que permitem uma melhoria em termos de qualidade (SNR), resolução espacial e/ou resolução temporal. O esquema de codificação escalável final presente na norma MPEG-4 é uma das técnicas mais promissoras, pois pode adaptar-se às características dos canais (Internet) ou terminais que apresentam um comportamento variável ou desconhecido, como velocidade maxima de acesso, variações de largura de banda, erros de canal, etc. Apesar da norma MPEG-4 FGS se afirmar como uma alternativa viável para aplicações de distribuição de vídeo, possui uma quebra significativa de desempenho em comparação com a codificação não escalável de vídeo (perfil ASP da norma MPEG-4 Visual). Este trabalho tem por objetivo estudar novas ferramentas de codificação de vídeo introduzidas na recente norma H.264/AVC e MPEG-4 Visual, desenvolvendo um modelo que integre a escalabilidade granular presente no MPEG-4 aos avanços na área de codificação presentes no H.264/AVC. Esta estrutura de escalabilidade permite reduzir o custo em termos de eficiência da codificação escalável. Os resultados apresentados dentro de cada capítulo mostram a eficácia do método proposto bem como idéias para melhorias em trabalhos futuros. / Video encoding is a problem whose solution should be designed according to the need of intended application. This work presents a method of video compression with scalability that improves the current compression formats. Scalability represents the extracting capacity of full bitstream, efficient set of bits that are decoded to supply images or decoded videos with a variation according to a given image or video feature. A number of sets that can be extracted from full bitstream defines the supplied scalability granularity, which can be very thin or with thick steps. Most scalable video coding techniques use a base layer which must always be decoded and one or more higher layers which allow improvements in terms of quality (also known as SNR), frame/sampling rate or spatial resolution (for images and video). The MPEG-4 Fine Granularity Scalable (FGS) video coding scheme is one of the most promising techniques, because it can adapt itself to the features of channels (Internet) or terminals that present an unpredictable or unknown behavior, as maximum speed of access, variations of the bandwidth, channel errors, etc. Although the MPEG-4 FGS standard is a feasible solution for video streaming applications, it shows a significant loss of performance in comparison with non-scalable video coding, in particular the rather efficient Advanced Simple Profile defined in MPEG-4 Visual Standard. This work aims at studying new tools of video encoding introduced by the recent H.264/AVC norm and Visual MPEG-4, developing a model that integrates the granular scalability present in MPEG-4 to the coding improvements present in H.264/AVC. This new scalability structure allows cost reduction in terms of efficiency of the scalable coding. The results presented in each chapter show the effectiveness of the proposed method as well as ideas for improvements in future work.
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Estabelecimento de uma arquitetura de referência para aplicações de televisão digital / Establishing a reference architecture for digital television applications

Leonardo Simas Duarte 24 September 2012 (has links)
Sistemas embarcados, inclusive para eletrônica de consumo, vêm se tornando cada vez mais complexos, requerendo a utilização de novas tecnologias, bem como novas abordagens para o seu desenvolvimento. Em particular, o desenvolvimento de aplicações para TV Digital interativa têm requerido crescente aplicação de novas técnicas de programação e engenharia de software, visando facilitar o desenvolvimento e manutenção desses sistemas. Em paralelo, arquiteturas de referência, um tipo especial de arquitetura de software, têm sido proposta para diversos domínios de aplicação e têm contribudo efetivamente para o desenvolvimento, padronização e evolução de sistemas de software de tais domínios. Contudo, o uso de arquiteturas de referência ainda não foi explorado em profundidade no desenvolvimento de aplicações para o domínio de TV Digital. Nesse contexto, o principal objetivo desse trabalho e propor uma arquitetura de referência para o domínio de TV Digital interativa, que facilite o desenvolvimento de aplicações para o ambiente procedural do middleware para o receptor digital. Como principais resultados alcançados neste trabalho, têm-se a contribuição para a área de TV Digital, buscando promover essa área que têm se destacado consideravelmente nos últimos anos / Embedded systems, especially in consumer electronics, are becoming increasingly complex, requiring the use of new technologies and approaches for their development. In particular, the development of interactive applications for digital TV requires new programming techniques and software engineering practices in order to facilitate the reliability and maintenance of these systems. In a parallel perspective, reference architectures, an special type of software architecture, have been proposed for several applications domain and have effectively contributed to the development, standardization, and evolution of software systems on such domains. However, the use of reference architectures has not been in depth explored in the digital TV domain. In this context, this work proposes a reference architecture for this domain. This architecture enables the development of applications for the procedural middleware environment for the digital TV receiver. The main result achieved in this work is the contribution to the development of interactive TV middleware-based applications, aiming at promoting this area that has been substantially explored in recent years
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MHP aplikace / MHP application

Holík, Tomáš January 2008 (has links)
This Master Thesis is engaged in designing an interactive application for online betting in the DVB-T environment. The application is determined to running at Multimedia Home Plattform MHP and it allowes digital television viewers to make a bet on a sport match broadcasted on the television. The whole application is written in the Java language. All the information about users and the match are stored in a MySQL database, which is accessible through a php script placed on the server with the database. The applicaton is running in a set-top box and communicates with the script through the set-top box return channel. The channel between the server and the script is unsecure, so the communication has to be encrypted. The encryption process uses a symmetric-key cipher AES, which uses a shared secret key for encryption and decryption. Each application generates its own pseuodorandom and crypthographicaly strong AES key and sends it to the server. To secure the secret key transsmision is used the public-key cipher RSA.
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Interaktivní aplikace pro DVB-MHP / DVB-MHP Interactive Application

Kasal, Petr January 2009 (has links)
This Master Thesis is engaged in Interactive TV standard. In the first chapter a general digital TV question and it's benefits are adumbrated. Next chapter deals with Interactivity for digital TV itself. More on possibilities of data security and protection during the transmission throught the reversal channel are discussed. The main part of the Thesis deals with developing an application enabling to obtain a statistical data from televiewers throught a set-top box connected to the Internet. The application is conceived as an universal enquiry, that obtains it's data via a reversal channel and is able to present the gained data in an attractive way. Java and PHP programming languages were applied to create the application and MySQL database with easy edit system is used to store the needed data. Specially designed security libraries based on XTEA cipher are used to enable protected communication.
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Audiodescrição : um recurso de acessibilidade na televisão digital /

Ishikawa, Maria Inês Garcia. January 2014 (has links)
Orientador: Regina Célia Baptista Belluzzo / Banca: Maria Cristina Gobbi / Banca: Gloria Georges feres / Resumo: Vivenciam-se novs realidades e novos paradigmas que influenciam o cotidiano das pessoas. Sabe-se que para o desenvolvimento da sociedade na contemporaneidade é indispensável o acesso à informação a todos os cidadãos, viasando um maior número de pessoas envolvidas neste processo informacional, possibilitando a inclusão social. Depara-se, entretanto, com uma sociedade que precisa atender à diversidade e que requer o vislumbre de novos caminhos de inclusão social para pessoa com deficiência. A reflexão sobre a inclusão compreende o alerta que envolve as questões de normalidade e de particularidades de cada pessoa. Desse modo, buscou-se desenvolver estudos e pesquisa envolvendo esse tema junto a uma realidade brasileira - Lar Escola Santa Luzia para Cegos da Cidade de Bauru (SP) que compreendeu duas etapas metodológicas: pesquisa bibliográfica seletiva para a construção de referencial teórico seletivo e o desenvolvimento de pesquisa de campo, apoiada nesse referencial. Referida pesquisa foi realizada mediante: pesquisa documental (para obtenção de informações referentes à compreensão de sua ambiência) e também observação in loco para estreitamento de confiança e de relações com os sujeitos pesquisados, cujo total correspondeu a 20 pessoas com deficiência visual, selecionados com base em suas características de Deficiência Visual, e que apresentaram condições de compreensão do tema e de oferecimento de respostas para as entrevistas. Os resultados obtidos permitem afirmar que a audiodescrição é um recurso que tem a função de promover a acessibilidade comunicacional por meio da descrição verbal dos elementos visuais, proporcionando autonomia, estimulando a imaginação e ampliando o entendimento daqueles que não podem fazer uso da visão, garantindo o direito à informação, acessibilidade e inclusão. Neste sentido, concluiu-se que a audiodescrição deve ser utilizada na Televisão Digital porque... / Abstract: New realities and paradigms have been lived, which influence the daily lives of people. It is know that for the development of society in contemporary times, it is essential the access to information to all citizens, aiming a larger number of people involved in this informational process and enabling social inclusion. We face, however, a society that needs to meet diversity and that requires the glimpse of new ways of social inclusion for people with disabilities. To reflect about inclusion comprises the alert that involves essues of normality and particularities of each person. Thus, we sought to develop studies and research about this subject with a Brazilian reality - Santa Luzia Home and School for the Blind in the city of Bauru (SP), that comprised two methodological steps: selective bibliographical research for a selective construction of the theoretical framework, and the development of a field research, supported by this framework. Such research was conducted by: documentary research (for obtaining information about the undestanding of its environment) and also on-site observation, to narrow the trust and relationships with the individual surveyed in a total of 20 people with visual impairment, selected based on their characteristics of visual impairment and with conditions of understanding the topic and offering answers to the interviews. The results obtained allow us to state that audio description is a feature that serves to promote communication accessibility through verbal description of the visual elements autonomy, stimulating imagination and broadening the understanding of those who cannot make use of vision, ensuring the rights to information, accessibility and inclusion. In this sense, it was concluded that audio description should be used in Digital Television because it enables new possibilities for inclusion and possible alternative accessibility in communication media, transforming the visual elements into verbal... / Mestre
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DTV Implementation: A Case Study of Angola, Indiana

Black, Andrew C. 11 July 2014 (has links)
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