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Ruben Martins: trajetória e análise da marca rede de hotéis tropical / Ruben Martins: trajectory and analysis of brand network of tropical hotelsAndré Lacroce Sabo 25 May 2011 (has links)
Esta dissertação tem como principal objetivo a introdução à obra do designer Ruben de Freitas Martins (1929 - 1968), apreendendo a sua trajetória e algumas das principais características criativas de seu trabalho. Ele iniciou sua carreira como artista plástico, derivando-a para o design até atingir a posição de empresário do setor, engajado na divulgação da profissão no Brasil. Nessa condição, durante a década de 60 dirigiu a Forminform, considerado o primeiro escritório de design do país. Na primeira parte da dissertação, com o intuito de analisar de forma eficaz e comparativa o seu trabalho, buscamos investigar e reconstruir a trajetória de Ruben Martins, sua formação profissional e o círculo social com o qual conviveu. Para tanto, foi realizado um levantamento de dados sobre a história e o contexto do designer, incluindo a coleta de matérias jornalísticas, artigos e entrevistas realizadas com personalidades que possuem informações sobre o próprio, como João Carlos Cauduro e Karl Heinz Bergmiller, além da constante pesquisa junto ao Acervo Pessoal de Ruben Martins, recolhido pela família. Na segunda parte, encontra-se a análise detalhada de um de seus principais trabalhos, a marca criada para a Rede de Hotéis Tropical (1967), \"leitura\" esta construída a partir do rebatimento das informações levantadas na primeira parte do trabalho. / This dissertation has as main objective the introduction to the work of designer Ruben de Freitas Martins (1929 - 1968), seizing his career and some key features of his creative work. He began his career as an artist, deriving her to the design to reach the position of manager of the sector, engaged in spreading the profession in Brazil. In this condition, during the 60´s, directed the office Forminform, considered the first design office in the country. In the first part of the dissertation, in order to effectively analyze and compare their work, we investigate and reconstruct the trajectory of Ruben Martins, vocational training and social circle with whom he lived. To that end, we conducted a survey about the history and context of the designer, including collection of news stories, articles and interviews with personalities who have information about him, as João Carlos Cauduro and Karl Heinz Bergmiller, farther the constant search with the Personal Collection of Ruben Martins, picked up by family. The second part is the detailed analysis of one of his major works, the brand created for the Network of Tropical Hotels (1967), the \"reading\" is built from information gathered in the first part of the dissertation.
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Análise das relações entre as representações gráficas da cartografia temática e o design gráfico / Analysis of the relationship between the grafic representations of thematic cartography and grafic designWalkiria Kazue Sunagawa 11 February 2011 (has links)
Em seu estágio atual a cartografia se encontra dividida em dois ramos: a cartografia sistemática com representações padronizadas e linguagem técnica e a cartografia temática - com variados tipos de representações gráficas que, apesar de não serem padronizados, possuem princípios que as norteiam. Os mapas, por seu conteúdo intrinsecamente visual, estiveram muitas vezes relacionados à arte. A harmonia entre linhas, cores, textos e alegorias, muitas vezes fez surgir indagações sobre a participação da arte nos mapas. A cartografia mostra que o equilíbrio visual está além da apreciação do belo e, na verdade, está associado à comunicação e à funcionalidade. Os aspectos artísticos presentes nos mapas não estão relacionados mais à arte, mas ao design gráfico. / Currently the cartography is divided into two branches: a systematic cartography - with standardized representations and technical language - and thematic cartography - with varying types of representation which, although not standardized, have principles that guide them. Maps, for its content intrinsically visual, were often related to art. The harmony of lines, colors, text and allegories, often has raised questions about the participation of art in the maps. The cartography shows that the balance is beyond the visual appreciation of beauty and, indeed, is associated with communication and functionality. The artistic aspects present in most maps are not related to art, but the graphic design.
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Modelo de caracterização de infográficos: uma proposta para análise e aplicação jornalística / Characterization model for infographics: a proposal for analysis and application to journalism.Luciana Hiromi Yamada da Silveira 29 October 2010 (has links)
O infográfico é uma ferramenta jornalística marcada pela quebra da linearidade do texto escrito e pela organização gráfica do conteúdo, com o objetivo de promover interesse e compreensão. Nos últimos anos, diagramas menos ilustrativos e mais analíticos vêm marcando um período de mudanças em sua produção. Esta pesquisa propõe um modelo para caracterização e avaliação de infográficos em contextos acadêmicos e jornalísticos, com a finalidade de orientar sua produção. O modelo foi testado como guia de análise de conteúdo, gerando conjunto de dados sobre o uso do recurso em veículos noticiosos brasileiros. / Infographics are journalistic tools distinguished by the non-linearity of the written text and the graphic organization of its content, aiming to increase the readers interest and understanding. In recent years infographics prioritizing analysis over decoration have been signalizing a transitional period in its production. This research proposes a model for characterization and evaluation of infographics for both academic and journalistic contexts, seeking to aid its production. The model has been tested as codebook for content analysis, generating data regarding their usage in Brazilian newspapers and magazines.
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Lotus Lobo e a memória do design gráfico mineiroInhan, Luciana de Oliveira 19 April 2017 (has links)
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Previous issue date: 2017-04-19 / O trabalho propõe uma análise da produção artística desenvolvida pela artista e litógrafa
mineira Lotus Lobo desde o final da década de 1960 até os dias de hoje, com matrizes de rótulos
de embalagens descartadas pelas estamparias mineiras (especialmente de Juiz de Fora), em um
momento de substituição de tecnologias de impressão. Destaco sua aproximação com a Pop Art
— cuja produção, em geral, também dialoga com as artes gráficas ligadas ao contexto sócioindustrial
—, mostrando as influências e as disparidades que impedem seu trabalho de ser
meramente caracterizado como tal. Procuro refletir sobre duas direções de seu trabalho: a
produção da artista plástica, por meio da apropriação das imagens dessas matrizes e de materiais
de refugo industrial, como as maculaturas; e a pesquisadora que tenta manter viva a memória
do design gráfico mineiro do início do século XX, seja por projetos acadêmicos ou iniciativas
individuais, independentes, demonstrando a alta criatividade de sua produção artística e o lastro
de suas contribuições. / This paper proposes an analysis of the artistic production developed by the artist and
lithographer Lotus Lobo from the late 1960s to the present day, with matrices of packaging
labels discarded by the printmakers of Minas Gerais (especially from Juiz de Fora), at a time
when printing technologies were being replaced. I highlighted her proximity to Pop Art —
whose works also dialogue with the graphic arts linked to the industrial context — showing the
influences and the disparities that prevent her work from being characterized as Pop. I try to
reflect on two directions of her work: the production of the plastic artist, through the
appropriation of the images of these matrices and materials refused by the industry, as the
stained printings (maculaturas); and the researcher who tries to keep alive the memory of the
graphic design of Minas Gerais of the early twentieth century, either by academic projects or
through independent initiatives, demonstrating the high creativity of her artistic production and
the wide range of her contributions.
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[en] ANTONIO MANUEL: ART IN NEWSPAPER / [pt] ANTONIO MANUEL: ARTE EM JORNALMARCELO LINS DE MAGALHAES 01 March 2005 (has links)
[pt] No início da década de 70, o artista plástico Antonio
Manuel realizou a obra
conhecida como Super jornais-clandestinos. O projeto
consistiu em interferências
feitas nas capas de alguns exemplares do jornal O Dia. O
presente trabalho
investiga as condições em que esta obra foi desenvolvida,
bem como a noção de
alteridade do artista como um outro que também informa, na
medida em que realiza
um projeto gráfico clandestino. / [en] In the beginning of the 1970, visual artist Antonio Manuel
accomplished the
work known as Super jornais-clandestinos (Super newspapers -
clandestine). The
project consisted of interventions, on some copies, along
the front pages of a few
issues of daily newspaper O Dia. The present work intends
to investigate the
circumstances for the development of that art work, as well
as the artist`s notion of
alterity, of being someone else who also provides
information - considering that he
accomplishes a clandestine graphic design.
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[en] TYPOGRAPHY IN SPACE: SENSE AND SENSIBILITY IN A GRAPHIC PROJECT / [pt] TIPOGRAFIA NO ESPAÇO: RAZÃO E SENSIBILIDADE NO PROJETO GRÁFICOANA MANSUR DE OLIVEIRA 11 October 2005 (has links)
[pt] Esta dissertação busca estabelecer uma discussão entre
duas maneiras de pensar
a solução da tipografia no projeto gráfico: aquela em que
o designer privilegia
a razão e aquela cujo foco é a sensibilidade. Através de
uma análise do
significado dos períodos moderno e pós-moderno, buscamos,
inicialmente,
investigar o contexto em que surgiram estas duas formas de
pensar. Em
seguida, examinamos o pensamento de alguns autores acerca
da concepção
mais correta do arranjo da tipografia no espaço gráfico,
trazendo a discussão
para o âmbito do design propriamente dito. Começamos por
expor
diferentes idéias sobre este tópico, escolhendo, em
seguida, três autores: Jan
Tschichold, Emil Ruder e Wolfgang Weingart. Após um breve
histórico,
foram selecionados alguns exemplos práticos que demonstram
as crenças
gráficas de cada um. Depois deste mergulho no passado, a
questão foi
trazida para a contemporaneidade, estudando-a com base no
ponto de vista
de designers que também se preocuparam com o assunto. Foi
realizado um
estudo de caso de páginas duplas da Revista brasileira
Gula, em que
foram identificados elementos gráficos próximos tanto da
racionalidade
quanto da sensibilidade. Várias imagens foram reproduzidas
no capítulo
quatro, no qual é feita a análise gráfica do material. O
objetivo desta
dissertação foi levantar questões que possam contribuir
para fomentar futuras
discussões e pesquisas dentro de um assunto vital para o
designer: as várias
formas de pensar o manejo da tipografia no espaço. / [en] This dissertation aims at establishing a discussion
between two ways of
thinking the solution of typography in the graphic space:
the one in which
the designer emphazises the sense and the one which
focuses sensibility.
Through an analysis of the meaning of modern and pos-
modern eras, we first
investigated the context which gave rise to those two ways
of thinking.
Subsequently, we examined the ideasof some authors
concerning the best way
of arranging typography in the graphic space, bringing the
discussion to the
design context. We started analysing different ideas on
this topic, and then
focusing in three authors: Jan Tschichold, Emil Ruder and
Wolfgang
Weingart. After a short historical review, some practical
examples have been
selected to demonstrate the graphic believes of each one.
After that
immersion in the past, we brought the question to
contemporary times,
studying it through the point of view of designers to whom
this aspect was
also important. A case study of spreads taken out from the
brazilian magazine
Gula was developed, in which graphic elements related
both to racionality
and sensibility, were identified. Various images were
reproducted in the
chapter four, in which a graphic analysis of the material
was carried out. The
objective of this dissertation was to raise some points
that might help futures
discussions and research over this vital point to the
designer: the various ways
of arranging typography in the space.
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[en] I SAW LOBATO THROUGH EMÍLIA: ILLUSTRATED EMÍLIAS FOR LOBATO`S THREE MOMENTS / [pt] VI LOBATO, ATRAVÉS DE EMÍLIA: EMÍLIAS ILUSTRADAS PARA TRÊS FASES DE LOBATORENATA VILANOVA LIMA 18 October 2005 (has links)
[pt] Esta dissertação sugere um ponto de vista acerca da
ilustração no livro infantil. Tem por objeto de análise as
visões de ilustradores sobre uma mesma personagem e
como esta pôde ser transformada nas mãos de cada autor
de imagens.
O objeto de estudo é Emília, personagem escolhida
como ponto de partida para entender um pouco mais sobre
o universo da ilustração em livro.
Simultaneamente, Emília também favorece um
maior entendimento sobre Monteiro Lobato, grande autor
de obras da literatura infantil e importante peça para a
construção de um parque editorial no Brasil.
A pesquisa pôde encontrar outras facetas do
escritor, que justificavam o apuramento técnico dos seus
livros e a exigência com relação à sua visualidade. Lobato
exerceu um papel de designer, escolhendo artistas
conceituados de sua época para ilustrar seus livros. E para
cada uma das três fases da personagem boneca, escolheu
um ilustrador diferente, que mais se adequava ao momento
de Emília na narrativa. Proporcionou, com isso, um
amadurecimento da boneca não apenas pelo texto escrito,
mas também pelas metáforas visuais suscitadas pelas
ilustrações.
Analisou-se várias imagens de Emília(s) e algumas
fases do escritor, para, através de comparações entre as
mesmas, entender melhor sobre a personagem complexa
que conhecemos hoje. Tal metodologia mostrou-se
bastante adequada a nosso propósito.
Observou-se que devido a certa herança visual e às
aberturas propostas pelos neologismos da boneca e pela
liberdade que Lobato lhe delegou, Emília carrega muitos
valores e mensagens contidos no texto escrito e nas
ilustrações que o acompanham.
Conclui-se que todas essas fases que promoveram a
construção de um mosaico extremamente rico que constitui
tanto a boneca quanto a vida de Lobato. / [en] This research holds a point of view about children`s
book illustration. It aims at analyzing some illustrators`
views
concerning one single character, and how this character
came to be transfomed through such views.
Emília, a rag doll, is the chosen character. As an icon
of Brazilian children literature, it helped us to better
understand the process of book illustration in this
country. It
also helped us to understand its author, Monteiro Lobato,
himself an acclaimed children`s writer and a key figure in
Brazil`s book industry.
The research identified other Lobato`s facets, which,
in our opinion, respond for his books` fine aesthetics.
Actually, the writer acted more like a designer when he
chose important artists to illustrate his books. Emília had
three moments, as far as illustration is concerned, each
carried out by a different artist. Lobato defined them
according to Emília`s moment in the story, thereby causing
the character`s evolution via visual metaphors.
We have selected several Emília`s drawings and
some of Lobato`s biographic moments. We, then, made
comparisons in order to understand the complex character
as we came to know nowadays. This methodology proved
fairly adequate to our purposes.
We have also observed that Emília`s symbolic values
and messages, as presented by both image and text in
Lobato`s books, are due to a certain visual heritage and
the openess provided by the character`s neologisms and the
freedom with which Lobato granted it.
All these phases, thus, promote the extremely rich mosaic
that makes up both the doll`s and Lobato`s own lives.
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[en] THE MODERN FORMS OF BRAZILIAN WOMAN - 1920-1939 / [pt] AS FORMAS MODERNAS DA MULHER BRASILEIRA (1920 -1939)ROSIANE DE JESUS DOURADO 10 July 2006 (has links)
[pt] Este estudo se desdobra sobre o tema da imagem e
representação da mulher
brasileira. Investigamos como a noção de mulher moderna,
corrente nas décadas
de 1920 e 1930, foi configurada na mídia impressa
ilustrada, em imagens
fotográficas, charges, ilustrações e caricaturas. Esta
noção compartilhou de
características estéticas que envolveram a compreensão
sobre a modernidade. O
levantamento de características básicas recorrentes às
noções de modernidade
partiu da concepção de Baudelaire, seguindo pelas
observações de T. J. Clark e se
juntou ao estudo de Marshall Berman. O efêmero e a
ambigüidade foram
características configuradas em imagens que representavam
a mulher moderna.
Muitos dos discursos escritos e visuais associaram o
feminino à modernidade, e,
em especial, à modernização da cidade do Rio de Janeiro.
Mas, a nova mulher
foi também associada a um outro aspecto que caracterizou o
novo tempo - o
consumo, representado pelas propagandas da época. A
construção imaginária e
simbólica da mulher moderna foi multifacetada e
identificou-se por três
principais dimensões que integraram a identidade feminina:
a efêmera, a aparente
e a imaginada. Os discursos sobre a beleza e a moda
relacionaram-se com essas
três dimensões e evidenciaram o caráter ambíguo e efêmero
da nova mulher. A
análise morfológica da representação do feminino observou
ainda modelos
imaginários e simbólicos, dentre os quais, destacou-se,
por excelência, a
melindrosa como a forma feminina da modernidade. Por fim,
o modelo esguio da
mulher de cabelos curtos foi representado com aspectos de
androginia e
apresentou, em alguns casos, características maneiristas,
resultantes tanto das
novas estéticas, quanto da percepção do tempo e da mulher
que se faziam novos. / [en] This study presents the theme of the image and the
representation of the
Brazilian woman. It was investigated how the notion of
modern woman, present
in the 20s and 30s, was designed on the printed media
illustrated in photographic
images, charges, illustrations and caricatures. This
notion shared aesthetic
characteristics that involved the comprehension of
modernity. The survey of
recurrent basic characteristics on the notions of
modernity started with
Baudelaire`s conception following T.J. Clark observations
and joined Marshall
Berman`s study. The ephemeral and the ambiguity were
characteristics shaped in
images that represented the modern woman. Many of the
written and visual
discourses associated the feminine to modernity, and in
special, to the
modernization of the Rio de Janeiro city. But, the new
woman was also
associated to another aspect that characterized the new
time- the consumption,
represented by the advertisings of the time. The symbolic
and imaginary
construction of the modern woman was multifaceted and
identified by three
main dimensions that integrated the feminine identity: the
ephemeral, the
apparent and the imagined. The discourses about beauty and
fashion were
associated with these three dimensions and made clear the
ambiguous and
ephemeral character of the new woman. The morphologic
analysis of the
feminine representation observed imaginary and symbolic
models, where the
melindrosa was accentuated as the feminine form of
modernity. The slim
model of the short haired woman was represented with
aspects of androgyny and
represented, in some cases, mannerist characteristics,
resulted form the new
aesthetics, and the new perceptions of the time and the
woman.
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[en] THE GOOD, THE BAD AND THE UGLY: SKATEBOARDING INDUSTRY`S GRAPHIC DESIGN / [pt] O BOM, O MAU E O FEIO: O DESIGN GRÁFICO DA INDÚSTRIA DO SKATETIAGO CAMBARA AGUIAR 11 August 2008 (has links)
[pt] O design gráfico de linguagem singular desenvolvido na
indústria do skate é o objeto de estudo desta dissertação,
que procura definir quais são as suas particularidades e
que fatores as determinam. O objetivo da pesquisa é estudar,
por meio de uma bibliografia selecionada, análise gráfica
do material coletado e realização de entrevistas, o
contexto a partir do qual se criou esta linguagem
gráfica e como ela se estabeleceu, partindo da premissa que
a conjuntura em que o skate é praticado é responsável pela
formação de um perfil próprio dos skatistas, o
qual é expresso através deste design gráfico. Assim, a
observação do perfil dos praticantes de skate e do
cotidiano da prática deste esporte permitiu que se fizesse
associações com as características encontradas nos designs
gráficos dos produtos da sua indústria e então compreender
o porquê do simbolismo criado e dos estilos artísticos
empregados. A pesquisa também institui uma analogia entre a
organização dos skatistas em um grupo independente e a
criação de um campo artístico e intelectual autônomo,
conforme defendido por Pierre Bourdieu. Essa
analogia facilita o entendimento da intensa ligação que
existe entre skate e arte, evidenciada, entre outras
coisas, pela qualidade do design gráfico relacionado com
este esporte. / [en] The graphic design with singular language developed in the
skateboarding industry is the object of study of this
dissertation, which tries to define its peculiarities and
which factors determine them. The objective of the inquiry
is to study, through a selected bibliography, graphic
analysis of the collected material and interviews, the
context from which this graphic language was created and how
did it get established, based on the premise that the
conjucture in which skateboarding is practiced is
responsible for the formation of a skateboarders` own
profile, expressed through this graphic design. So, the
observation of the skaters` profile and the daily life of
this sport`s practice allowed doing associations with
the characteristics found in the graphic designs of the
products of this industry and then to understand the
reasons why its symbolism was created and the artistic
styles were chosen. The inquiry also sets an analogy up
between the organization of the skateboarders in an
independent group and the creation of an artistic and
intellectual autonomous field, conformable defended by
Pierre Bourdieu. This analogy makes easy the understanding
of the intense connection that exists between skate and
art, shown up, between other things, for the quality of the
graphic design connected with this sport.
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Utvecklingen av Panoramica.se : Ett utforskande av en normkreativ designpraktik i ett webbutvecklingsprojekt / Panoramica.se : Exploring a norm-critical design practice in a web development projectCollman, Clara January 2015 (has links)
Denna rapport redogör för det examensarbete som genomförts på uppdrag av designbyrån Spektra Design. Arbetet gick ut på att skapa en hemsida till den latinamerikanska filmfestivalen Panoramica, som anordnas för första gången i Stockholm i september 2015. Jag har skapat designen till hemsidan samt utvecklat sidan från grunden i Wordpress. Panoramica har en vision om att bilda ett underlag för ett distributions- och marknadsföringsnätverk som sprider latinamerikansk film i Sverige. De vill att festivalen ska bli ett ansikte utåt för latinamerikansk film i Sverige och arbetar för att ”stimulera utbyte och dialog mellan olika etniska grupper i Sverige genom att uppdatera utbudet av berättelser från Latinamerika.” En stor del av en webbsida är dess design. Designen bidrar till det övergripande intrycket av hemsidan, men också om den uppfattas som lättförståelig eller komplicerad. Denna uppsats undersöker hur man kan tillämpa normkritisk teori i en praktisk designprocess. Jag har även undersökt principer kring användarvänlighet och Användarupplevelse. Resultatet av arbetet är en färdig hemsida där fokus ligger på festivalens fokus: film. Det är enkelt att läsa om varje film, se trailers och skapa sitt eget program. Färgerna och typografin är kraftig och karaktäristisk och tillåts ta plats, i ett försök att bryta mot den västerländska minimalistiska formgivningstrenden och lyfta det latinamerikanska. Under arbetet har jag kommit fram till att det inte är ett måste att bryta normer eller konventioner för hur en sida bör se ut. Det viktiga är att ha med sig frågor om vem som får synas, vad som är normen i ett sammanhang och vem designen är till för. Det är viktiga frågor att ha med sig i en designprocess även om de är svårbesvarade. / This report describes the work commissioned by design bureau Spektra Design. The task was to create a website for the Latin American Film Festival Panoramica, organized for the first time in Stockholm in September 2015. I have created the design for the website and developed the site from scratch in Wordpress. Panoramica has a vision to form a basis for a distribution and marketing network spreading Latin American film in Sweden. They want the festival to become a public face for Latin American film in Sweden and works to "promote exchanges and dialogue between different ethnic groups in Sweden by updating the range of stories from Latin America." A large portion of the website is its design. The design contributes to the overall impression of the site, but also if it is perceived as easy to understand or complicated. This paper examines how one can apply critical theory in a practical design process. The outcome of the work is a complete website where the focus is on film. It's easy to read about each movie, watch trailers, and create your own program. The colors and the typography is strong and distinctive and is allowed to take place, in an effort to break the Western minimalist design trend and highlight the Latin American aspects of the design. During the work I have come to the conclusion that breaking norms or conventions of how a web page should look like is not necessarily a must. The key is to keep asking yourself: Who is represented, who is the norm and who is the design for? These are important issues to bring into a design process even if they are difficult to answer.
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