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Métodos de subgradiente e de dilatação de espaços aplicados ao projeto de rede de telefonia móvelRigolon, Adriana Aparecida 28 December 2005 (has links)
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Previous issue date: 2005-12-28 / This work presents a comparative study of Lagrangean relaxation using Subgradient and Spaces Dilatation methods to solve the generalized assignment problem in diversity and capacity constraints (GAP-DC). This problem,appears during the planning of a mobile telephone network. It consists in assigning radio base stations to hubs at a minimal cost, so that the demands
on each station and on the capacity of each hub can be met. The GAP-DC is known to be NP-hard. Some computational tests was made with instances acquired from a instances generator and computational results indicatethat although Subgradient algorithms are capable of producing good lower bounds, but the tests based on Spaces Dilatation methods prove that this algorithm get better lower bounds, in a better computational time as well as in the first iteration. / Este trabalho apresenta um estudo comparativo entre a relaxacao Lagrangeana associada aos métodos de Subgradiente e de Dilatação de Espaços aplicada na resolução do Problema de Alocação Generalizada com Restrições de Diversidade e Capacidade (PAG-DC). Este problema surge durante o projeto de uma rede de telefonia celular e consiste na atribuição de estações rádio base a hubs, a um custo mínimo, tal que as demandas de cada estação e a capacidade de cada hub sejam atendidas. O PAG-DC é conhecido ser NP-difícil. Foram realizados alguns experimentos computacionais com instâncias geradas a partir de um gerador de instâncias e os resultados obtidos indicam
que os algoritmos baseados no método de Subgradiente são capazes de encontrar bons limitantes inferiores, porém os testes baseados no método de Dilatação de Espaços obtiveram melhores limitantes em um tempo computacional menor e em uma única iteração.
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Clever robotSobreira, Héber Miguel Plácido January 2009 (has links)
Tese de mestrado integrado. Engenharia Electrotécnica e de Computadores (Major Automação). Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2009
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O impacto econômico da entrada da Vivo no mercado de telefonia móvel cearenseGonçalves, Antonio Torquato Augusto January 2013 (has links)
GONÇALVES, Antonio Torquato Augusto. O impacto econômico da entrada da vivo no mercado de telefonia móvel cearense. 2013. 39f. Dissertação (Mestrado Profissional) - Programa de Pós Graduação em Economia, CAEN, Universidade Federal do Ceará, Fortaleza-CE, 2013. / Submitted by Mônica Correia Aquino (monicacorreiaaquino@gmail.com) on 2014-10-16T13:49:42Z
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Previous issue date: 2013 / The Brazilian cell phone industry becomes increasingly successful in the late decades. Indeed, in Brazil the government is not the state-owned telecommunication monopoly. With the prominent introduction of the service into the ceareanse market in 1988, it has lured over 260 million telephone lines by late 2012. The four Brazilian´s dominant telecommunications companies are Vivo, Claro, Tim and Oi. Vivo is the national leader, though it operates in Ceara only recently. Vivo has tightened its grasp on the local phone market, as in consequence one intends to assess its results by means of Cournot model, which is related with the Lerner index. This one puts much greater emphasis on the market concentration and elasticity. To calculate the evolution in the remaining market, the Herfindahl-Hirschman index is applied, and to evaluate the market consistence, one considered Lerner index. Besides, we take a contrafactual test in which Vivo advantages are considered in isolation. Rather, the market force, after Vivo´s introduction, down from 10,69 per cent, while in face of contrafactual test, i.e, without Vivo, accounted for only 5,19 per cent. From the economics viewpoint, the difference between the real market and contrafactual was 5,5 per cent. The same research was done bearing in mind Piaui state, in order to compare how the company operated in another area. The economics gains was 22,27 per cent. This just shows the valuable gains issued from Vivo´s introduction in the two states. / O setor da telefonia móvel no Brasil tem crescido muito nas últimas décadas. O país passou do período em que o governo detinha o monopólio estatal para o da privatização do setor. A telefonia móvel começou a se expandir em 1988 e já acumulava, no fim de 2012, 260 milhões de linhas aproximadamente. Quatro grandes operadoras dominam o mercado brasileiro: Vivo, Claro, Tim e Oi. A Vivo é a líder no âmbito nacional. No Estado do Ceará, foi a última a começar a operar. Para analisar o impacto causado pelo ingresso da Vivo no mercado cearense, adotou-se o modelo de Cournot, que relaciona índice de Lerner com concentração do mercado e elasticidade. Para calcular a evolução da concentração desse mercado, usou-se o índice de Herfindahl-Hirschman (HHI) e, para avaliar o poder de mercado, trabalhou-se com o índice de Lerner. A fim de tentar isolar o efeito do impacto causado pelo ingresso da Vivo, realizou-se um contrafactual. O poder de mercado, após a entrada da Vivo, reduziu 10,69% , enquanto que no contrafactual, o qual simula o mercado sem a Vivo, a redução foi apenas de 5,19%. O impacto econômico calculado entre a diferença do mercado real e do contrafactual foi de 5,5%. Realizou-se o mesmo trabalho para o Estado do Piauí, a fim de confrontar-se o resultado com outra área de atuação da operadora. O impacto econômico produzido foi de 22,27%. Isso mostra o efeito positivo causado pelo ingresso da Vivo nesses dois mercados analisados.
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Modelos de pagamento através do telemóvel.Fonseca, Diana Patrícia de Sá Rodrigues da January 2010 (has links)
Tese de mestrado. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2010
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Um sistema para navegação e visualização interativa em ambientes virtuais utilizando celularesBarbosa, Rafael Garcia 17 December 2007 (has links)
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Previous issue date: 2007-12-17 / The continuous progress in graphics processing and memory capabilities of mobile devices,
especially cell phones and PDAs, as well as in wireless networks data transmission capacity,
lead to a new interactive graphics scenario where mobile users will be able to visualize and
explore 3D environments, no matter their physical location. Examples of applications which
can benefit from these technologies are virtual guides and games. We used and extended an
API for the development of 3D applications using mobile devices. In particular, the M3G API,
used by the Java plataform, was explored and extended, by adding new graphical resources
that were not originally available (collision detection and path planning algorithms). These
graphical resources aim at the realistic visualization and navigation through interactive virtual
environments, using mobile phones. Such resources were gathered into a graphical system,
which was based on an architecture proposed in this work. Additionally, three applications were
created in order to evaluate the system performance in three different platforms: an emulator
and two mobile phones (w300i and w600i models). In particular, a considerable number of
experiments were conducted, based on one of the applications developed. The obtained results
show that the new graphical resources were implemented with success, particularly, the collision
detection algorithm, which presented excellent performance. Among the analysed platforms,
the w300i cell phone model was the one that presented the best results in terms of performance.
Finally, we also proved that the emulator results are untrustable. / O aumento progressivo da capacidade de processamento gráfico e de armazenamento dos
dispositivos móveis, especialmente telefones celulares e PDAs, bem como da capacidade de
transmissão de dados das redes sem fio, apontam para um novo cenário de interação onde os
usuários desses dispositivos poderão visualizar e explorar ambientes gráficos 3D independentemente
de sua localização física. Neste trabalho, nós usamos e estendemos uma API para o
desenvolvimento de aplicações gráficas 3D em dispositivos móveis. Em particular, a API M3G,
voltada à plataforma Java, foi explorada e estendida, adicionando-se novos recursos gráficos que
não estavam originalmente disponíveis (algoritmos para detecção de colisão e planejamento de
trajetórias). Esses recursos gráficos visam a visualização e navegação realista em ambientes
virtuais interativos, utilizando-se celulares. Tais recursos foram agrupados em um ambiente
gráfico, baseado na arquitetura proposta neste trabalho. Adicionalmente, três aplicações foram
criadas para avaliar o desempenho do sistema em três plataformas diferentes: um emulador
e dois telefones celulares (modelos w300i e w600i). Em particular, um número considerável
de testes foi conduzido, baseado em uma das aplicações desenvolvidas. Os resultados obtidos
mostram que os novos recursos foram implementados com sucesso, particularmente, o algoritmo
para detecção de colisão, que apresentou um ótimo desempenho. Entre as plataformas
analisadas, o modelo de celular w300i foi o que apresentou os melhores resultados em termos
de desempenho. Finalmente, também provamos que os resultados obtidos com o emulador não
são confiáveis.
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Interferência eletromagnética na faixa de telefonia móvel celularSOARES, João Renato Aguiar January 2004 (has links)
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Previous issue date: 2004 / Este trabalho é o resultado de uma pesquisa de campo realizada na cidade de Manaus/AM, cujo objetivo principal é avaliar o nível de concentração da potência dos sinais dos serviços de radiodifusão e dos serviços de telefonia móvel que ocorrem em determinadas áreas da cidade e incidem sobre o cidadão que por ali reside ou transita. Com os resultados apurados das medições pretende-se descobrir se em alguma área da cidade a superposição dos sinais de telefonia móvel é superior à superposição dos sinais de radiodifusão. As fontes geradoras desses sinais foram mapeadas sobre a planta da cidade o que possibilitou a seleção de três áreas, com características distintas, para serem efetuadas as medições dos níveis da potência das portadoras de radiofreqüência. As medições dos sinais foram realizadas com analisadores de espectro. Os resultados das medições em cada área foram agrupados por tipos de serviços e comparados os seus somatórios, para análise do nível de concentração. Foi feito um estudo da propagação dos sinais medidos em uma das áreas. Este trabalho contribuiu na correção e complementação do mapeamento dos sítios de uma operadora de telefonia móvel, na geração de informações sobre a superposição de sinais eletromagnéticos, no esclarecimento de que em nenhuma das três áreas selecionadas a concentração dos sinais dos serviços e telefonia móvel é superior à concentração dos sinais de radiodifusão e propôs um modelo de predição de sinais na faixa de telefonia móvel em ambientes urbanos, cujas simulações computacionais deste modelo apresentaram resultados satisfatórios
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Design of an ophthalmological and information point mobile unitBaixas, Alejandro Murillo January 2009 (has links)
Estágio realizado na Design Studio-FEUP e orientado pelo Prof. Carlos Aguiar / Tese de mestrado integrado. Engenharia Mecânica. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2009
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Driving actuators in a Suzaku board featuring FPGA+PowerPCCarvalhosa, André Manuel Ferraz January 2009 (has links)
Tese de mestrado integrado. Engenharia Electrotécnica e de Computadores (Ramo Auomação). Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2009
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Competição de embarcaçõesLeite, João Paulo dos Santos January 2012 (has links)
Tese de Mestrado Integrado. Engenharia Electrotécnica e de Computadores. Área de Especialização de Automação. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2012
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Abstrações para uma linguagem de programação visando aplicações móveis em um ambiente de Pervasive ComputingAugustin, Iara January 2004 (has links)
Computação Móvel é um termo genérico, ainda em definição, ao redor do qual se delineia um espectro de cenários possíveis, desde a Computação Pessoal, com o uso de computadores de mão, até a visão futurista da Computação Ubíqua. O foco do projeto ISAM (Infra-estrutura de Suporte às Aplicações Móveis Distribuída), em desenvolvimento no II/UFRGS, é a Pervasive Computing. Esta desenha um cenário onde o usuário é livre para se deslocar mantendo o acesso aos recursos da rede e ao seu ambiente computacional, todo tempo em qualquer lugar. Esse novo cenário apresenta muitos desafios para o projeto e execução de aplicações. Nesse escopo, esta tese aprofunda a discussão sobre questões relativas à adaptação ao contexto em um ambiente pervasivo sob a ótica de uma Linguagem de Programação, e define uma linguagem chamada ISAMadapt. A definição da linguagem ISAMadapt baseia-se em quatro abstrações: contexto, adaptadores, políticas e comandos de adaptação. Essas abstrações foram concretizadas em duas visões: (1) em tempo de programação, através de comandos da linguagem e arquivos de configuração, descritos com o auxílio do Ambiente de Desenvolvimento de Aplicações; (2) em tempo de execução, através de serviços e APIs fornecidos pelos componentes que integram o ambiente de execução pervasiva (ISAMpe). Deste, os principais componentes que implementam a semântica de execução da aplicação ISAMadapt são: o serviço de reconhecimento de contexto, ISAMcontextService, e a máquina de execução da adaptação dinâmica, ISAMadaptEngine.As principais contribuições desta tese são: (a) primeira linguagem para a codificação de aplicações pervasivas; (b) sintaxe e semântica de comandos para expressar sensibilidade ao contexto pervasivo; (c) fonte para o desenvolvimento de uma metodologia de projeto de aplicações pervasivas; (d) projeto ISAM e o projeto contextS (www.inf.ufrgs.br/~isam) que fornecem suporte para o ciclo de vida das aplicações, desde o desenvolvimento até a execução de aplicações pervasivas.
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