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SAAPIEnS: autoria de objetos de aprendizagem e acompanhamento pedagógico para o ensino de dedução natural na lógica proposicionalRodrigues, Agnaldo Martins 27 August 2014 (has links)
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Previous issue date: 2014-01-31 / Nenhuma / Com o uso crescentedas tecnologias de informação e comunicação na área educacional, torna-se cada vez mais necessária a criação de ferramentas de apoio ao professor, capazes de auxiliá-lo no planejamento e execução das aulas, bem como no acompanhamento do processo de ensino-aprendizagem. Em alguns casos, o acesso a essas tecnologias, aliado ao conhecimento técnico limitado por parte dos docentes, pode comprometera maneira com que os conteúdos são desenvolvidos e utilizados pelos alunos. Essa é a principal área de pesquisa da presente dissertação, que se propõe a ajudar a tornar mais proficiente esse processo, pelo menos no contexto do ensino de dedução natural na disciplina de Lógica, através da criação de uma ferramenta inteligente de autoria e acompanhamento de uso de materiais educacionais, na forma de objetos de aprendizagem. A ferramenta, denominada SAAPIEnS,torna possível que o professor elabore objetos de aprendizagem customizáveis no domínio específico de dedução natural na lógica proposicional. Com base em um conjunto de ações, regradas por estratégias de ensino, almeja-se também instrumentalizar o docente no acompanhamento das atividades realizadas pelos alunos no ambiente computacional, apoiando o processo de avaliação do nível dedesempenho alcançado pelos alunos. Isso é feito por meio de um subsistema que oferece serviços de visualização e análise de dos conjuntos de interações dos alunos com os objetos de aprendizagem. A ferramenta é disponibilizada tanto via Web quanto via local (desktop), visando a uma maior flexibilidade para professor e alunos. Os possíveis impactos dessa ferramenta foram avaliados através de cenários hipotéticos de uso, que ilustram as principais contribuições possíveis para esse tipo de ferramenta. / With the increasing use of information and communication technologies in education, it becomes necessary to create supporting tools which can assist teachers in planning and implementing lessons as well as monitoring the process of teaching and learning. In some cases, access to these technologies, coupled with limited technical knowledge on the part of teachers, can compromise the way the contents are developed and used by students. This is the main research area of this dissertation, which aims to make this process more proficient, at least in the context of teaching natural deduction in the discipline of logic, through the creation of an intelligent authoring tool of learning objects, which also allows the teacher to follows the use of these educational materials by students. The tool, called SAAPIEnS, makes it possible for the teacher to prepare customizable learning objects in the specific domain of natural deduction in propositional logic. Based on a set of actions, regulated by a set of teaching strategies, the goal is to help teachers to monitor the activities performed by students in the computing environment, supporting the process of assessing the level of performance achieved by the students. This is done by means of a subsystem, which offers visualization and analysis service of the sets of interactions of students with learning objects. The tool supports Web and local (desktop) interfaces, giving greater flexibility for teachers and students. The possible impacts of this tool were evaluated through hypothetical usage scenarios that illustrate the main possible contributions to this type of tool.
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Modelado de sistemas robóticos basado en servicios e inspirado en el funcionamiento y organización del sistema neurorregulador en los humanosBerna-Martinez, Jose Vicente 18 March 2011 (has links)
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[en] MASSES: MULTI-AGENT SYSTEM FOR STOCK EXCHANGE SIMULATION / [pt] MASSES: SISTEMA DE MULTI-AGENTE PARA SIMULAÇÃO DE NEGOCIAÇÃO DE AÇÕESSERGIO CIGLIONE DE AZEVEDO 17 February 2016 (has links)
[pt] A partir do avanço tecnológico, o acesso à informação vem se tornando cada dia mais simples e mais rápido, facilitando consideravelmente o processo de tomada de decisões. Tais mudanças afetam o comportamento de empresas de todas as áreas e da sociedade em geral. No cenário econômico, o Mercado de Valores é um bom exemplo dessa transformação e, por esse motivo, foi escolhido como o domínio de aplicação a ser utilizado pelo simulador Multi-Agent System dor Stock Exchange Simulation (MASSES). Inspirado nos casos de sucesso de competições baseadas em Sistemas Multi-Agentes, trata-se de um simulador onde agentes de software desempenham o papel de investidores. Através do MASSES, podem ser realizados estudos comparativos entre diversas estratégias e análises de como elas se comportam em diferentes situações. A principal contribuição do MASSES é estimular pesquisadores a desenvolver as tecnologias de Engenharia de Software para Sistemas de Multi-Agentes (ESSMA) e inteligência artificial, estreitando ainda mais o relacionamento entre a tecnologia da informação e o mercado financeiro. Essa dissertação apresenta o simulador MASSES e os testes realizados a partir de estratégias de investimento utilizadas no mundo real. / [en] Due to technological advancements in IT, access to information is becoming simpler and faster every day, thus facilitating the decision-making processes. These changes affect the behavior of all kinds of businesses and the society in general. In the economic scenario, Stock Exchange Market is a good example of this transformation and therefore was chosen as the application domain to be explored by a Multi-Agent System for Stock Exchange Simulation (MASSES). Inspired by success stories about Multi-Agent System applied to competitions. MASSES is a simulator where software agents play the role of investors. Through MASSES simulations, it is possible to perform studies among different situations. MASSES main contribution is to encourage researches to develop Software Engineering for Multi-Agents Systems using artificial intelligence techniques, thus strenghtening the relationship between information technology and the financial market. The present dissertation aims to explain MASSES, in addition to showing test results based on the investment strategies used in the real world.
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[en] JAAF: IMPLEMENTING SERVICE ORIENTED SELF-ADAPTIVE AGENTS / [pt] JAAF: IMPLEMENTANDO AGENTES AUTO-ADAPTATIVOS ORIENTADOS A SERVIÇOSBALDOINO FONSECA DOS SANTOS NETO 29 September 2010 (has links)
[pt] Sistemas Multiagentes Orientados a Serviços (SOMS) têm surgido visando
incorporar os benefícios de duas disciplinas da Engenharia de Software:
Arquitetura Orientada a Serviços e Engenharia de Software Orientada a
Agentes. A primeira visa fornecer serviços fracamente acoplados que podem ser
utilizados em diferentes domínios. A segunda se baseia em um novo paradigma
que visa o desenvolvimento de Sistemas Multiagentes, que são compostos por
entidades, chamadas agentes, com raciocínio, autonomia e pró-atividade. Um
dos principais objetivos de SOMS é ajudar no desenvolvimento de sistemas orientados
a serviços capazes de adaptar-se em ambientes computacionais dinâmicos,
onde é necessário reagir às mudanças em seus requisitos em tempo de execução,
assim como, adaptar-se eficientemente diante de erros de execução e
baixa qualidade de serviço. Neste contexto, este trabalho propõe um framework
(Java self-Adaptive Agent Framework - JAAF) para implementar agentes autoadaptativos
capazes de autonomamente e pró-ativamente descobrir serviços,
selecionar o mais apropriado e adaptar-se caso algum problema ocorra durante
a execução do serviço. A aplicabilidade do framework proposto é demonstrada
através de dois estudos de caso. O primeiro é um sistema responsável por gerar
mapas de susceptibilidades, ou seja, mapas que mostram locais com risco de
deslizamento em determinada área. O segundo é um sistema onde o principal
objetivo é satisfazer necessidades, relacionadas à viagens, de usuários. / [en] Service Oriented Multi-agent Systems (SOMS) have emerged in order
to incorporate the benefits of two software engineering disciplines: Serviceoriented
Architecture and Agent-oriented Software Engineering. The first
provides loosely coupled services that can be used within different domains.
The second is based on a new software engineering paradigm that addresses
the development of Multi-agent Systems, which are composed of autonomous,
pro-active and reasoning entities, named software agents. One of the main
goal of SOMS is to help the development of service-oriented systems able to
adapt themselves on dynamic computing environments. Those systems must
be able to react at runtime to changes in their requirements, as well as to
efficiently accommodate for deviations from their expected functionality or
quality of services. In this context, this work proposes a framework (Java self-
Adaptive Agent Framework - JAAF) to implement self-adaptive agents able
to autonomously and pro-actively discover services, decide about the most
appropriate one and adapt themselves if they face a problem while executing
the service. The applicability of the proposed framework is demonstrated
through two case studies. The first is a system responsible for generating
susceptibility maps, i.e., maps that show locations with landslides risks in a
given area. The second is a system where the main goal is to satisfy the users’
needs related to travel.
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COMPOR - Desenvolvimento de Software para Sistema Multiagentes. / COMPOR - Software Development for Multiagent System.ALMEIDA, Hyggo Oliveira de. 21 August 2018 (has links)
Submitted by Johnny Rodrigues (johnnyrodrigues@ufcg.edu.br) on 2018-08-21T23:05:41Z
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HYGGO OLIVEIRA DE ALMEIDA - DISSERTAÇÃO PPGCC 2004..pdf: 1560123 bytes, checksum: 0aa8698afcb160731e836110cc6672d8 (MD5) / Made available in DSpace on 2018-08-21T23:05:41Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2004-02-17 / Capes / A abordagem multiagentes tem sido apontada por muitos pesquisadores como adequada
para o desenvolvimento de sistemas de software complexos. Investimentos em Engenharia de Software para prover ferramentas e metodologias para a utilização desta abordagem em larga escala têm sido realizados. Porém, nestes trabalhos não são levadas em conta características como dinamicidade do sistema e flexibilidade e adaptabilidade da solução. Neste trabalho, apresenta-se uma infra-estrutura de engenharia para o desenvolvimento de software utilizando a abordagem multiagentes denominada COMPOR.Trata-se de um conjunto de diretrizes e ferramentas para o desenvolvimento de software para sistemas complexos, abertos e dinâmicos,com foco na obtenção de flexibilidade e adaptabilidade da solução. Para ilustrar a aplicabilidade da infra-estrutura, um exemplo de desenvolvimento de um sistema complexo no domínio de empresas virtuais é apresentado. / Many researchers have been claimed that the multiagent approach is suitable for the development of complex software systems. Many works have been proposed focusing methodologies and tools to apply the multiagent approach on large scale software development. However, the dynamic feature of the system and the flexibility and adaptability of the solution have not been considered. This work presents an engineering infrastructure to software development through a multiagent approach, named COMPOR. This infrastructure represents a set of guidelines and tools to develop software for complex, open and dynamic systems. Flexibility and adaptability of the provided solution are the main goal of COMPOR. In order to illustrate its usefulness, the development of a complex virtual enterprise application is presented.
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[en] IBOT: AN AGENT-BASED SOFTWARE FRAMEWORK FOR CREATING DOMAIN CONVERSATIONAL AGENTS / [pt] IBOT: UM FRAMEWORK BASEADO EM AGENTES PARA CRIAR AGENTES CONVERSACIONAIS EM DIFERENTES DOMÍNIOSPEDRO ELKIND VELMOVITSKY 19 October 2018 (has links)
[pt] Chatbots são programas de computador que interagem com usuários utilizando linguagem natural. Desde sua origem, a tecnologia avançou significantemente e aplicações baseadas na nuvem de grandes empresas permitiram que desenvolvedores criassem chatbots inteligentes e eficientes. No entanto, não há muitas abordagens de desenvolvimento aos principais módulos de um chatbot que são flexíveis o suficiente para permitir a criação de chatbots diferentes para cada domínio, mantendo um robusto controle de diálogo na aplicação. Existem trabalhos que tentam desenvolver uma abordagem mais flexível, cada um com suas vantagens e desvantagens. Uma das vantagens mais notáveis é o uso de sistemas multiagentes
para distribuir e realizar tarefas feitas por chatbots. Nesse contexto, este trabalho propõe um framework geral e flexível baseado em sistemas multiagentes para construir chatbots em um domínio escolhido pelo desenvolvedor, com controle de diálogo na aplicação. Esta solução usa uma adaptação da abordagem de estado da informação, e agentes de software, para gestão do diálogo. Para validar a arquitetura
proposta, um cenário de uso com 4 chatbots de prova de conceito são analisados e discutidos. / [en] Chatbots are computer programs that interact with users using natural language. Since its inception, the technology has advanced greatly and cloud-based platforms from big companies allow developers to create intelligent and efficient chatbots. However, there are not many development approaches to the main
modules of a chatbot that are flexible enough to allow the creation of different chatbots for each domain, while maintaining a robust dialogue control in the application. There have been some works that try to develop a more flexible approach, each of them with their own advantages and disadvantages. One of the
most notable advantages is the use of multi-agent systems to distribute and perform the tasks performed by the chatbot. In this context, this work proposes a general and flexible architecture based on multi-agent systems for building chatbots in any domain chosen by the developer, with dialogue control in the application. This architecture uses an adaptation of the information state approach, also using software agents, to perform dialogue management. To validate the proposed architecture, an user scenario involving the implementation of 4 proof of concept chatbots is analyzed discussed.
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Arquitetura e Modelos de Interações Cooperativas e Adaptativas entre Agentes Humanos e Artificiais no Domínio de Fração. / Architecture and Models of Cooperative and Adaptive Interactions between human and Artificial Agents on Domain Fraction.Sibaldo, Maria Aparecida Amorim 13 November 2010 (has links)
This work presents an interactive environment for learning about fractions,
with mechanisms to support cooperative and adaptive interactions offered by
tutors agents to human learners, focusing mainly on activities to solve problems.
For this purpose, an architecture based on software agents and semantic
Web services was proposed, therefore, we verify the functional viability of
the proposal and, posteriorly, to present a revision of that architecture to suply
some requirements not previously covered, beyond models that support to
those interactions. With respect to interactions, the learner will receive support
from both a pedagogical agent tutor, as some of their peers who are part of
the environment. Particularly, a tutor agent has an open learner model, from
which it obtains information to guide their actions. The idea of this model
be opened is to allow the learner seeing the evaluation that the system has
about him, and also the opportunity to disagree with this assessment, and
thus contribute to the refinement of the content of such a model / Fundação de Amparo a Pesquisa do Estado de Alagoas / Este trabalho apresenta um ambiente interativo de aprendizagem sobre Frações,
dotado de mecanismos de suporte a interações cooperativas e adaptativas
oferecidas por seus agentes tutores aos aprendizes humanos, focando
principalmente em atividades de resolução de problemas. Para isso, propõe-se
uma arquitetura baseada em agentes de software e serviços Web semânticos,
daí, pôde-se verificar a viabilidade funcional da proposta e, posteriormente,
apresentar uma revisão de tal arquitetura para suprir alguns requisitos anteriormente
não visados, além de modelos que dão suporte às referidas interações.
No que diz respeito às interações, o aprendiz receberá suporte pedagógico
tanto de um agente tutor, quanto de algum de seus pares que fazem
parte do ambiente. Particularmente, um agente tutor conta com um modelo
aberto do aprendiz, a partir do qual passa a dispor de informações úteis para
orientar suas ações. A idéia deste modelo ser aberto é a de permitir que o
aprendiz possa ver qual a avaliação que o sistema tem a seu respeito, tendo
ainda a oportunidade de discordar de tal avaliação, e assim contribuir para o
refinamento do conteúdo de tal modelo.
Palavras-chave: Modelagem Aberta do Aprendiz; Sistemas Tutores Inteligentes;
Sistemas Multi-agentes
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[en] ENGINEERING SELF-ORGANIZING EMERGENT MULTI-AGENT SYSTEMS: A DESIGN METHOD AND ARCHITECTURE / [pt] ENGENHARIA DE SISTEMAS MULTI-AGENTES AUTO- ORGANIZÁVEIS: UM MÉTODO DE PROJETO E ARQUITETURAMAIRA ATHANAZIO CERQUEIRA GATTI 24 September 2010 (has links)
[pt] Arquitetos de software utilizam cada vez mais mecanismos de auto-
organização para projetar sistemas distribuídos em um ambiente dinâmico,
com ruído e imprevisível. Neste cenário, além de não existir uma entidade
centralizadora que possua o conhecimento completo do estado do ambi-
ente como um todo, mecanismos de auto-organização são principalmente
inspirados pela natureza e permitem o comportamento com controle de-
scentralizado. Existem duas linhas de pesquisa que direcionam esta tese:
a primeira, como é o caso de qualquer paradigma de engenharia de soft-
ware, o sucesso e abrangência de uso de sistemas auto-organizáveis requerem
notações que exploram o uso de abstrações relacionadas a auto-organização
e promovam a rastreabilidade a partir de modelos de projeto à código, e re-
querem métodos de engenharia para prover know-how e guiar um engenheiro
durante o projeto da aplicação. A segunda linha de pesquisa foca no incen-
tivo do reuso de software em sistemas auto-organizáveis. Os objetivos desta
tese são: prover um método de engenharia baseado em simulação para apoiar
o projeto, desenvolvimento, simulação, validação e refinamento de sistemas
multi-agentes auto-organizáveis; e prover uma arquitetura baseada em sim-
ulação. Um projeto arquitetural ajuda no desenvolvimento de uma estrutura
de programa modular e na representação dos relacionamentos de controle
entre módulos e encoraja o engenheiro de software a se concentrar no pro-
jeto arquitetural antes de se preocupar com otimizações e código. Esta tese
apresenta: um ciclo de vida de desenvolvimento iterativo baseado no Pro-
cesso Unificado, SSOA - uma arquitetura de auto-organização baseada em
simulação, e o framework que implementa a arquitetura. O método de pro-
jeto e a arquitetura foram avaliados através de três domínios de aplicação
diferentes: veículos guiados automatizados, contratos que governam sistemas
multi-agentes emergentes, e modelagem computacional do comportamento
de células-tronco. / [en] Software architects are increasingly relying on self-organizing mechanisms to
design distributed systems within a dynamic, noisy and unpredictable envi-
ronment. At any point in time, no centralized entity has complete knowledge
of the state of the environment as a whole and self-organizing mechanisms
are mainly naturally-inspired which enables the decentralized control. There
are two tracks that drive the research in this thesis: first, as it is the case
with any new software engineering paradigm, the successful and widespread
deployment of self-organizing systems require notations that explore the use
of self-organizing related abstractions and promote the traceability from the
design models to code, and engineering methods that provides know-how
and guides an engineer during an application design. The second research
track is to promote software reuse of self-organizing systems. This thesis’s
goals are: to provide a simulation-based engineering method to support the
design, development, simulation, validation and refinement of self-organizing
multi-agent systems; and to provide a simulation-based architecture. An ar-
chitectural design helps on the development of a modular program structure
and on the representation of the control relationships between modules and
encourages the software engineer to concentrate on architectural design be-
fore worrying about optimizations or code. We present: an iterative develop-
ment life-cycle based on a customization of the Unified Process, the SSOA
– Simulation-based Self-Organizing Architecture –, and the framework that
implements the architecture. We have evaluated the design method and ar-
chitecture using three different application domains: the automated guided
vehicles, the contracts that govern emergent multi-agent systems, and the
stem cell behavior computational modeling.
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[en] DEPENDABILITY OF OPEN MULTI-AGENT SYSTEMS BASED ON A LAW-GOVERNED APPROACH / [pt] FIDEDIGNIDADE DE SISTEMAS MULTIAGENTES ABERTOS GOVERNADOS POR LEISMAIRA ATHANAZIO CERQUEIRA GATTI 16 March 2007 (has links)
[pt] Com o aumento da complexidade dos SMA´s governados por
leis, tornouse
mais difícil projetar e implementar requisitos referentes
à tolerância a falhas,
principalmente por não existir nenhum ponto de controle
sobre tais sistemas. E,
apesar disto, não são conhecidas soluções que abordem tais
questões na
literatura de governança de SMA´s baseados em leis.
Contudo, existe uma
técnica de tolerância a falhas, chamada Replicação de
Agentes, que propõe
reutilizar os conceitos de recuperação em sistemas
distribuídos através da
tolerância a falhas para a recuperação de agentes baseando-
se em informações
que identifiquem suas criticalidades. Entretanto, apesar
de existirem algumas
estratégias de estimativa de criticalidade de agentes,
nenhuma apresenta o grau
de granularidade suficiente para o monitoramento de SMA´s
abertos
governados por leis. Desta forma, o trabalho aqui proposto
tem como objetivo
apresentar um mecanismo de configuração de variação de
criticalidade de
agentes que interagem em SMA´s abertos. Para isto é
proposta uma arquitetura
para desenvolvimento de SMA´s abertos governados por leis
tolerantes a falhas
e uma abordagem para projetar tais mecanismos com
simplicidade,
modularidade e reuso. Este trabalho apresenta três
contribuições principais: a
extensão no modelo conceitual da linguagem declarativa de
especificação de lei
XMLaw com elementos para monitoramento da criticalidade
dos agentes; a
integração dos frameworks de governança de SMA´s abertos
(M-Law) e de
adaptação dinâmica de replicação de agentes (DIMAX); e a
proposição de uma
forma de documentação e derivação das leis. Por fim são
apresentadas planilhas
de resultados da aplicação do mecanismo proposto em dois
estudos de caso. / [en] With law-governed multi-agent systems complexity growth,
it is harder to
design and implement requirements related to dependability
mainly because
there is no control point over such systems. Despite the
great importance of
those problems, there is no solution that fully addresses
those issues in the
context of law-governed multi-agent systems. However,
there is a fault tolerant
technique called Agent Replication that proposes the reuse
of some recovery
concepts of distributed systems through a fault tolerance
based approach on
some data that helps the identification of critical agent.
And, besides the
existents strategies of agents´ criticality estimation,
none of them presents the
granularity degree necessary for the monitoring of law-
governed open MAS´s.
Due to it, the goal of this work is to present a mechanism
of the configuration
variation of the agents´ criticality that interacts in
open MAS´s. To achieve this
goal, an architecture to support the development of fault
tolerant law-governed
open MAS and an approach to design such mechanisms with
simplicity,
modularity and reuse were proposed. This work has three
main contributions:
an extension on the conceptual model of the law-
specification declarative
language XMLaw within new elements to monitor the agents´
criticality; the
integration of two frameworks: one is for law-enforcement
(M-Law), and the
other one is for a dynamic and adaptative agents´
replication (DimaX); and a
proposal of a means to document and derive the laws.
Finally, we present some
sheets of the results of the proposed mechanism
application in two case studies.
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[en] AN ENVIRONMENT OF SUPPORT FOR A MODELING LANGUAGE OF MULTI-AGENTS SYSTEMS / [pt] UM AMBIENTE DE SUPORTE PARA UMA LINGUAGEM DE MODELAGEM DE SISTEMAS MULTI-AGENTESRICHARD WERNECK DE CARVALHO 27 June 2005 (has links)
[pt] Este trabalho propõe a criação de um ambiente que dê
suporte
computacional ao desenvolvimento de sistemas multi-
agentes, auxiliando o
desenvolvedor durante o ciclo de vida de construção (da
modelagem à
implementação) destes sistemas. Estaremos utilizando o
ANote como linguagem
de modelagem para especificação e análise de sistemas
multi-agentes e a
arquitetura ASYNC para o processo de desenvolvimento.
Ocorrendo assim, uma
transformação dos diagramas do ANote para a arquitetura
ASYNC. / [en] This work considers the creation of an environment that
gives to
computational support to the development of multi-agents
systems, assisting the
developer during the cycle of life of construction (the
modeling to the
implementation) of these systems. We will be using ANote
as modeling language
for specification and analysis of multi-agents systems and
architecture ASYNC
for the development process. Thus occurring, a
transformation of the diagrams of
ANote for architecture ASYNC.
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