51 |
Die Medienvielfalt als Barriere für den erfolgreichen Einsatz von Wikis im Unternehmen am Fallbeispiel der Robert Bosch GmbHRichter, Alexander, Warta, Alexander January 2007 (has links)
Wikis sind dabei, sich als ein Werkzeug im unternehmensinternen Wissensmanagement zu etablieren. Ein Grund hierfür ist vor allem die Hoffnung, die Externalisierung von Wissen schnell, direkt und informell unterstützen zu können. Die einfache Handhabung eines Wikis und die vergleichsweise geringen Lizenzierungs-, Installations- und Betriebskosten eines Wiki-Systems bestärken diese Hoffnung noch. Doch bevor Wiki-Kollaboration in einem Unternehmen gelebt wird, müssen Barrieren auf unterschiedlichen Ebenen erkannt, analysiert und beseitigt werden. Ziel des vorliegenden Beitrages ist es, die Auswahl aus einer Vielfalt von Medien als Barriere für den erfolgreichen Einsatz von Wikis im Unternehmen zu erläutern. Diese hat sich - neben anderen Barrieren, die während der Wiki-Einführung bei der Robert Bosch GmbH in den vergangenen 18 Monaten identifiziert wurden - als erfolgskritisch herausgestellt.
|
52 |
Ergebnisse einer empirischen Studie zu Informationsqualitätskriterien in Corporate WikisFriberg, Therese, Reinhardt, Wolfgang January 2009 (has links)
No description available.
|
53 |
A wiki-based process writing approach to academic writing in an ODL institutionSehlodimela, Catherine Tshegofatso 11 1900 (has links)
Writing, an important academic skill for university students to acquire, becomes more important in a distance education institution where assessment is primarily on written work. Successful teaching and learning practices for Open Distance Learning (ODL) incorporate multiple forms of interaction when using technology within a constructivist approach.
The study seeks to understand students’ perceptions of wikis within a process writing approach, and the suitability of Web 2.0 technology for tasks designed to teach academic writing. A participatory action research design was selected as it merges social action and research to solve educational problems while increasing human understanding of the phenomena.
The findings show that students may be open to using wikis within their actual learning environment. Of significance was the issue of the early integration and engagement of students into online learning communities. The challenges experienced in the study can be addressed adapting Chickering and Ehrmann’s (1996) principles to frame the development of online learning. / Teaching Practice Unit / M.A. (TESOL)
|
54 |
Learning in public information literacy and participatory media /Forte, Andrea. January 2009 (has links)
Thesis (Ph.D)--Computing, Georgia Institute of Technology, 2010. / Committee Chair: Bruckman, Amy; Committee Member: Grinter, Rebecca; Committee Member: Grudin, Jonathan; Committee Member: Guzdial, Mark; Committee Member: Kolodner, Janet. Part of the SMARTech Electronic Thesis and Dissertation Collection.
|
55 |
Exploring the use of Wiki in a secondary school science projectLee, Lit-hong., 李躐康. January 2010 (has links)
This study explores the use of wiki in supporting a science project undertaken in a Hong Kong secondary school through a mixed method approach involving triangulation of questionnaire survey, interviews, and analysis of students? wikis. The findings showed positive results on students? motivations, enjoyments, effort input, and perceived value. More important, the results highlighted the fact that satisfaction of students? perceived needs from teacher?s autonomy support improves their attributes, attitudes, and expectations of learning outcomes in general. The researcher identifies a discrepancy between students? expectations and their actual achievements of the learning outcomes. Specifically, students think in a higher order and construct knowledge at a wider level when comparing with what they have expected whereas their expectations of generic skills development significantly outweighed what they have actually achieved. To bridge this discrepancy, the researcher suggested that (a) flexibly balancing the structure and freedom of wiki, (b) carefully planning the project duration, (c) scaffolding in wiki project, (d) carefully choosing of the project topics, (e) explicitly emphasizing the learning outcomes, and (f) raising students? information literacy are all essential. The findings also indicated the exists of limitations in this small scale study and thus further investigations on the pedagogical challenges of integrating wiki in science project learning are required. / published_or_final_version / Education / Master / Master of Science in Information Technology in Education
|
56 |
Web 2.0. : Μελέτη και ανάλυση των αρχών, τεχνολογιών, προτύπων σχεδίασης και εφαρμογών του Web της επόμενης γενιάς. / Study and analysis of principles, technologies, design patterns and applications of the new generation’s Web.Βελαώρα, Αναστασία 26 September 2007 (has links)
Η έννοια του «Web2.0.» χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά σε ένα συνέδριο για την ανταλλαγή ιδεών μεταξύ του εκδοτικού οίκου O’ Reilly και του Medialive International. Μέσα από αυτή τη σύσκεψη έγινε φανερό ότι το Web είναι πιο σημαντικό από ποτέ, με εντυπωσιακές νέες εφαρμογές και ιστότοπους, που κάνουν την εμφάνισή τους ολοένα και συχνότερα. Μισό χρόνο μετά, ο όρος Web2.0. έχει ξεκάθαρα λάβει χώρα, με περισσότερες από 9,5 εκατομμύρια αναφορές στη μηχανή αναζήτησης Google.
Πιο συγκεκριμένα, το νέο Web αλλάζει επειδή αλλάζει η νοοτροπία των δημιουργών των ιστότοπων, των προγραμματιστών αλλά και των απλών χρηστών. Το Web2.0. είναι περισσότερο δημοκρατικό. Ο ρόλος των ισχυρών, παραδοσιακών δημιουργών και «εκδοτών» περιεχομένου αποδυναμώνεται. Η αλληλεπίδραση των χρηστών με το περιεχόμενο και άλλους χρήστες εντείνεται. Η νέα χρήση των ήδη υπαρχουσών τεχνολογιών και εργαλείων δίνει καινούριες διαστάσεις και προστιθέμενη αξία στο περιεχόμενο. Οι λέξεις «υλικό» και «λογισμικό» περνάνε σε δεύτερη μοίρα ενώ μια νέα, καθολική πλατφόρμα είναι αυτή που αναδεικνύεται.
Ο νέος Παγκόσμιος Ιστός που ακούει στο όνομα Web2.0. ενθαρρύνει τη συμμετοχή των χρηστών και την παραγωγή ενός πλουσιότερου, πιο σύγχρονου και δυναμικότερου περιεχομένου. Προσφέρει σε όλους τους χρήστες του το ρόλο του δημιουργού και του εκδότη αφού ταυτόχρονα με τους web developers, και οι απλοί χρήστες είναι σε θέση να δημιουργούν χρησιμοποιώντας τη θέληση και τη φαντασία τους. Παράλληλα με τη διαμόρφωση του περιεχομένου, διαφόρων μορφών, όπως κείμενο, ήχος, εικόνα, βίντεο, στους χρήστες επαφίεται και η κατηγοριοποίηση, η αξιολόγηση και η κατάταξη του περιεχομένου, όπως για παράδειγμα ποια είδηση θεωρείται από αυτούς ως η περισσότερο σημαντική.
Το Web2.0 αναφέρεται σε ένα σύνολο νέων δικτυακών υπηρεσιών, οι οποίες επιτρέπουν στους χρήστες να συνεργάζονται και να ανταλλάζουν δεδομένα online, με πιο αποδοτικό τρόπο σε σχέση με αυτόν που προσφέρανε οι παλιότερες υπηρεσίες. Η ειδοποιός διαφορά είναι ότι οι νέες υπηρεσίες παρέχουν στο χρήστη μια εμπειρία που πλησιάζει περισσότερο σε αυτή που έχει όταν εργάζεται στον προσωπικό του υπολογιστή. Με άλλα λόγια, οι εφαρμογές του Web2.0. μοιάζουν με τις εφαρμογές desktop. Επιπλέον, οι νέοι δικτυακοί τόποι είναι κατά κανόνα «δυναμικοί» και περισσότερο αλληλεπιδραστικοί, διαφέροντας από το «στατικό» Web1.0.
Το Web2.0. είναι συμβατό με οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα κι αν χρησιμοποιεί ο εκάστοτε χρήστης. Μια εφαρμογή πλοήγησης του Διαδικτύου (web browser) (οποιαδήποτε κι αν είναι αυτή) αρκεί για να συμμετέχει ένα χρήστης στο νέο, πιο ζωντανό και εκπληκτικό Διαδίκτυο. Επιπρόσθετα, το Web2.0. είναι εκτός από πλούσιο και «ελαφρύ». Πολλές από τις εφαρμογές του έχουν σχεδιαστεί για να «τρέχουν» γρήγορα, χωρίς να «βαραίνουν» τους πόρους του συστήματος. Τέλος, το λογισμικό και το υλικό δεν απασχολούν πλέον τους προγραμματιστές στον ίδιο βαθμό με το παρελθόν, αφού το περιεχόμενο, η διαμόρφωση και η αξιοποίησή του είναι τα θέματα στα οποία επικεντρώνεται κυρίως το ενδιαφέρον.
Η παρούσα μεταπτυχιακή διπλωματική εργασία μελετά τις αρχές που το Web2.0. πρεσβεύει, τα πρότυπα σχεδιασμού που ακολουθούνται, τις τεχνικές και τεχνολογίες που χρησιμοποιούνται, τις ικανότητες που πρέπει να έχουν οι εταιρείες κατασκευής λογισμικού και εφαρμογών προκειμένου να θεωρούνται ότι ακολουθούν τα πρότυπα του Web2.0. Επιπλέον, παρουσιάζονται οι βασικότερες Web2.0. εφαρμογές, οι οποίες είτε πρόκειται για καινοτόμα στοιχεία, είτε αποτελούν νέες εκδόσεις των ήδη Web1.0. υπαρχουσών εφαρμογών, με τις οποίες και συγκρίνονται. Τελικά, παρουσιάζονται μια σειρά από ιστοτόπους, ελληνικούς και ξένους, στους οποίους γίνεται φανερή η επίδραση και παρουσία του Web2.0., ενώ παράλληλα προτείνεται η χρήση συγκεκριμένωνWeb2.0. στοιχείων και τεχνολογιών ανάλογα με την κατηγορία και το είδος του ιστοτόπου.
Ωστόσο, υπάρχει και ένα μεγάλο ποσοστό που αντιμετωπίζει το Web2.0. με επιφυλακτικότητα. Ενώ κάποιοι το θεωρούν μια καινοτομία, κάποιοι άλλοι το θεωρούν μια χωρίς νόημα λέξη, που αποσκοπεί στην επικράτηση στην αγορά και την αύξηση των κερδών, των εφαρμογών και υπηρεσιών που φέρονται ως αντιπρόσωποι του όρου. Η παρούσα εργασία έχει ως σκοπό να παρουσιάσει αντικειμενικά και αμερόληπτα τη νέα γενιά του Διαδικτύου και αφήνει στον αναγνώστη να βγάλει τα δικά του συμπεράσματα για το τι τελικά είναι το Web2.0. και ποια είναι η αξία του. / The concept of “Web2.0” began with a conference brainstorming session between O’ Reilly and MediaLive International. In the year and a half since, the term “Web2.0” had clearly taken hold, with more than 9.5 million citations in Google.
In the new generation of Web, users are treated as co-developers. They obtain the role of author and publisher and use their willingness and imagination to add value and create the content of the web. Leverage customer-self service and algorithmic data management are used in order to reach out to the entire web, to the edges and not just the centre. As a result, the new projects can be seen to have a natural architecture of participation. In some cases, the service automatically gets better the more people use it. Moreover, Web2.0 era software is delivered as a service, not as a product. That leads to an end of the software release cycle. Furthermore, the Web2.0 mindset is good at re-use. When commodity components are abundant, developers can create value simply by assembling them in novel or effective ways.
The purpose of this master thesis is to analyse the principles that Web2.0. advocate, the techniques and technologies that are used, the core competencies of Web2.0. companies, the design patterns, the new applications and projects. Its target is to recommend which of the Web2.0’ components should be used in each case, depending on the needs, the requirements and the kind of the website or application.
However, there’s still a huge amount of disagreement about just what Web2.0
means, with some people decrying it as a meaningless marketing buzzword, and others accepting it as the new conventional wisdom. This thesis presents Web2.0 impartially, letting readers to decide what is Web2.0 and its value.
|
57 |
OpenResearch: collaborative management of scholarly communication metadateVahdati, Sahar, Arndt, Natanael, Auer, Sören, Lange, Christoph 01 August 2017 (has links)
Scholars often need to search for matching, high-profile sci-entific events to publish their research results. Information about topical focus and quality of events is not made suÿciently explicit in the existing communication channels where events are announced. Therefore, schol-ars have to spend a lot of time on reading and assessing calls for papers but might still not find the right event. Additionally, events might be overlooked because of the large number of events announced every day. We introduce OpenResearch, a crowd sourcing platform that supports researchers in collecting, organizing, sharing and disseminating informa-tion about scientific events in a structured way. It enables quality-related queries over a multidisciplinary collection of events according to a broad range of criteria such as acceptance rate, sustainability of event series, and reputation of people and organizations. Events are represented in di˙erent views using map extensions, calendar and time-line visualiz-ations. We have systematically evaluated the timeliness, usability and performance of OpenResearch.
|
58 |
Literatura infantil y juvenil en Internet. De la Cervantes Virtual a la LIJ 2.0. Herramientas y espacios para su estudio y difusiónRovira-Collado, José 16 January 2015 (has links)
Internet se ha convertido en un espacio central para el estudio y la difusión de la Literatura Infantil y Juvenil (LIJ). En la red encontramos dos modelos distintos, la sección de LIJ (BLIJ) de la Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes y los espacios de la Web Social, como los blogs, los wikis o las redes sociales, englobados en el concepto LIJ 2.0 (Literatura y Lectura Infantil y Juvenil). En esta investigación se hace un análisis de ambos modelos planteando distintas maneras de integración y de explotación didáctica.
|
59 |
The Impact of Wiki-based Collaborative Writing on English L2 Learners' Individual Writing DevelopmentCaruso, Gina Christina 29 August 2014 (has links)
Although the benefits of group and pair work in the second language (L2) classroom have been extensively studied, most documented research has focused on the use of oral tasks and spoken interaction between learners. Recently however, researchers have begun to investigate the advantages of collaboration on written work. More specifically, with the advancements in computer technology and web-based collaborative platforms like wikis, there has been a growing awareness of the educational possibilities of wikis to enhance L2 writing instruction. This study followed a pretest/posttest repeated measures design to investigate the impact and students' perceptions of wiki-based collaborative writing activities on individual writing performance. The study involved 12 university students in a TOEFL preparation course at a large university in Bogota, Colombia. Students were divided into two groups: the experimental group (n=8) engaged in a series of wiki-based collaborative writing activities and focused practice between pre and posttests, while the control (n=4) received no treatment. Two individual writing samples (pre and posttest) composed by each participant under timed conditions were quantitatively analyzed using the three linguistic developmental measures of complexity, accuracy, and fluency. While statistically significant differences were not evident for measures of fluency or accuracy, descriptive statistics showed an overall positive impact for collaborative writing on individual learners' written fluency. Analysis of complexity measures revealed mixed results with respect to learning gains. Further analysis of perception data reported by learners in an exit survey disclosed their positive attitude towards perceived linguistic benefits with regard to the wiki-based collaborative writing activities. Both theoretical and pedagogical implications of the study, limitations, and directions for future research are presented.
|
60 |
Enterprise Wikis Revealed: Die fünf Quellen der Motivation bei der Nutzung von Enterprise WikisLin, Dada 30 July 2014 (has links) (PDF)
Enterprise Wikis haben sich zu einem wichtigen Bestandteil der Corporate Intranets entwickelt. Aufgrund ihrer Nutzungsoffenheit und hohen Flexibilität lassen sich Enterprise Wikis für vielfältigste Einsatzzwecke verwenden. Dabei ist die Nutzungsmotivation der Mitarbeiter ein kritischer Stellhebel für den Erfolg von Enterprise Wikis. In diesem Beitrag wird auf Basis des aus der Arbeitspsychologie stammenden Konzepts „motivation sources inventory“ von BARBUTO & SCHOLL eine Untersuchung mittels Online-Befragung mit 95 Teilnehmern aus 10 verschiedenen Unternehmen durchgeführt.
Hierbei wurde ersichtlich, dass Enterprise Wikis von den Befragten durchweg als wertvoll eingeschätzt werden. Weiterhin stellen die Nützlichkeit von Enterprise Wikis für die tägliche Arbeit sowie das Bestreben, Kollegen bzw. das eigene Team zu unterstützen wichtige Quellen der Motivation dar. Bezüglich der intrinsischen Prozessmotivation bei Enterprise Wikis, d.h. Spaß an der Benutzung, konnten stark divergierende Meinungen festgestellt werden. Hingegen ist Lob bzw. Reputation nur für einen kleinen Teil der Befragten motivierend, im Enterprise Wiki beizutragen.
|
Page generated in 0.0386 seconds