I detta projekt har jag kollat på ett spel som kallas för Frysstopp. Syftet var att hitta den bästa strategin för att vinna spelet med så stor sannolikhet som möjligt. Projektet är uppdelat i två större delar. Den första delen består av matematiska definitioner och resonemang för att kunna begränsa problemet. Den andra delen består utav simuleringar som använder sig av resonemanget från den första delen, för att kunna visa andra hypoteser.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:oru-50935
Date January 2016
CreatorsPasma, Miika
PublisherÖrebro universitet, Institutionen för naturvetenskap och teknik
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.1225 seconds