Co-play of digital games between parents and their children is a beneficial but underutilized media mediation strategy. Previous research on this topic has resulted in various design recommendations meant to support and encourage co-play. However, many of these design recommendations have not been applied and validated by subsequent research endeavors which created co-play focused games. This project endeavors to address this research gap by following prevalent design recommendations in an attempt to improve the co-play experience of an existing Roblox digital game, Funomena’s Magic Beanstalk. This was accomplished by employing a subset of applicable design recommendations to redesign two of Magic Beanstalk’s mini-games. The redesigned mini-games were evaluated by parent-child dyads in a qualitative evaluation, comparing the co-play experience of the original and redesigned games. The evaluation found that the new mini-games engendered an overall better co-play experience in comparison to the original mini-games. / Co-play i digitala spel mellan förälder och barn är en fördelaktig men underutnyttjad ”media mediation strategy”. Tidigare forskning i ämnet har utmynnat i designrekommendationer avsedda att främja och uppmuntra till co-play. Efterföljande forskning som skapat co-play-fokuserade spel har dock inte tillämpat och validerat många av dessa designrekommendationer. Detta forskningsprojekt strävar efter att åtgärda detta forskningsgap genom att tillämpa rådande designrekommendationer och på så sätt försöka förbättra co-play-upplevelsen av ett befintligt Roblox-spel, Funomenas Magic Beanstalk. Detta åstadkoms genom att använda en undergrupp av tillämpliga designrekommendationer för att designa om två av Magic Beanstalks minispel. De omdesignade minispelen utvärderades av förälder-barn-dyader i en kvalitativ utvärdering, där dyaderna jämförde upplevelsen av de ursprungliga spelen med de som designats om. Utvärderingen visade att de nya minispelen, i jämförelse med de ursprungliga minispelen, gav en övergripande bättre co-play upplevelse.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kth-304830 |
Date | January 2021 |
Creators | Geffen, Jonathan |
Publisher | KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS) |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | English |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Relation | TRITA-EECS-EX ; 2021:674 |
Page generated in 0.0023 seconds