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Pervasive Game Design : a Case Study Using Social Interaction to Promote Physical Activity of Elderly People / 拡張現実ゲームデザイン : 社会的交流を用いた高齢者の身体的機能促進に関するケーススタディ

付記する学位プログラム名: デザイン学大学院連携プログラム / 京都大学 / 0048 / 新制・課程博士 / 博士(情報学) / 甲第22096号 / 情博第706号 / 新制||情||121(附属図書館) / 京都大学大学院情報学研究科社会情報学専攻 / (主査)教授 黒田 知宏, 教授 吉川 正俊, 教授 矢守 克也 / 学位規則第4条第1項該当 / Doctor of Informatics / Kyoto University / DFAM

Identiferoai:union.ndltd.org:kyoto-u.ac.jp/oai:repository.kulib.kyoto-u.ac.jp:2433/244577
Date24 September 2019
CreatorsLUCIANO, HENRIQUE DE OLIVEIRA SANTOS
Contributors黒田, 知宏, 吉川, 正俊, 矢守, 克也, ルシアーノ, エンヒケ デ オリベイラ サントス
PublisherKyoto University, 京都大学
Source SetsKyoto University
LanguageEnglish
Detected LanguageEnglish
Typedoctoral thesis, Thesis or Dissertation
Formatapplication/pdf
Rights許諾条件により本文は2020-10-01に公開, 学位規則第9条第2項により要約公開, 許諾条件により要旨は2020-10-01に公開

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