<p>This is a report that describes the implementation of a computer technical examination project at Örebro University. More specifically it is about how two students have developed a computer game as an entry for Swedish Game Awards, a competition for games developed without interaction from commercial companies. The game, titled “Winds of Kahlara”, is written for PC and lets the participants compete against each other over a network in a 3D environment. The graphical theme is fantasy and the players utilize among other things magical attacks to kill their opponents. The development itself has taken more than a year since the complexity of the game has required extensive technical research and graphical designing.</p> / <p>Detta är en rapport som beskriver utförandet av ett datortekniskt examensarbete på Örebro universitet. Mer specifikt handlar den om hur två studenter utvecklat ett datorspel som ett bidrag till Swedish Game Awards, en tävling för spel utvecklade utan inblandning av kommersiella företag. Spelet, titulerat ”Winds of Kahlara”, är skrivet för PC och låter deltagarna spela mot varandra över nätverk i en 3D-värld. Det grafiska temat är fantasy och spelarna använder sig av bland annat magiska attacker för att döda sina motståndare. Själva utvecklingen har tagit mer än ett år då spelets komplexitet har krävt omfattande teknisk efterforskning och grafisk formgivning.</p>
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA/oai:DiVA.org:oru-10315 |
Date | January 2010 |
Creators | Vadi-Dris, David, Pasma, Miika |
Publisher | Örebro University, School of Science and Technology, Örebro University, School of Science and Technology |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | English |
Detected Language | English |
Type | Student thesis, text |
Page generated in 0.0024 seconds