Modebranschen utvecklas kontinuerligt och är i stort behov av nya processer och tekniker för att kunna effektivisera produktutvecklingsfaserna för att fortsätta växa och lyckas. Denna uppsats grundar sig i problematiseringen om ökande problem inom modeindustrin som rör överproduktion, som i sin tur resulterar i långa ledtider, höga kostnader, miljöskada och osålda produkter. Uppsatsens syfte är att undersöka produktutvecklingsfaser inom modeföretag och undersöka hur de kan effektiviseras genom att implementera ny designteknik. Mer specifikt att införa 3D-designverktyg i produktutvecklingsprocessen. Uppsatsen använder sig av kvalitativa metoder som analys av olika teoretiska studier, utförande av fältstudier samt semi-strukturerade intervjuer. Den tidigare forskningen visar olika studier med fokus på 3D-designtekniker för att skapa en förståelse och grund. För att vidareutveckla uppsatsen utfördes intervjuer och observationer på modeföretag. Intervjuer och observationer bidrog med information kring skillnaden mellan företags användning av endast 2D-designtekniker och företag som infört 3D-designtekniker. Från all sammanställd information framkom att en implementering av 3D-designverktyg kan gynna företag i att bli mer tidseffektiva i sin produktutvecklingsprocess. Resultatet svarar på de utformade forskningsfrågorna samt väckte ett flertal frågor att studera i vidare forskning. Studien avgränsar sig till att analysera enbart tidsperspektivet, och kan då i vidare forskning analysera andra aspekter som ekonomi och miljö. / The fashion industry is a continuously developing industry that is in great need of new processes and technologies to be able to streamline the product development phases in order to continue to grow and succeed. This thesis is based on the problematization of increasing problems in the fashion industry concerning overproduction, which in turn results in long lead times, high costs, environmental damage and unsold products. The purpose of the thesis is to investigate the product development phases in fashion companies and examine how they can be made more efficient by implementing new design technology. More specifically, introducing 3D design tools into the product development process. The thesis used qualitative methods such as analysis of various theoretical studies, execution of field studies and semi-structured interviews. The previous research shows various studies focusing on 3D design techniques to create an understanding and foundation. To further develop the paper, interviews and observations were carried out at fashion companies. The interviews and observations provided information about the difference between companies' use of only 2D design techniques and companies that introduced 3D design techniques. From all the compiled information it emerged that an implementation of 3D design tools can benefit companies in becoming more time-efficient in their product development process. The results responded to the research questions and raised several questions to study in further research. The study is limited to analyzing only the time perspective, and can then analyze other aspects such as economy and the environment in further research.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:hb-22074 |
Date | January 2019 |
Creators | Starrin, Victoria, Stertman, Vendela |
Publisher | Högskolan i Borås, Akademin för textil, teknik och ekonomi, Högskolan i Borås, Akademin för textil, teknik och ekonomi |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0015 seconds