Vårt mål är att förhöja deltagarnas upplevelse i levande rollspel (även kallat lajv). Idag finns det inga möjligheter att visualisera övernaturliga förmågor. I den här rapporten visar vi ett exempel på hur detta kan realiseras med hjälp av teknik. Vi har inriktat oss på att simulera alvers övernaturliga hörsel. Levande rollspel är mycket känsligt för störningar från ?världen utanför?, exempelvis modern teknik och språk. Vår största utmaning har varit att anpassa tekniken så att den accepteras av lajvare.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:bth-1567 |
Date | January 2001 |
Creators | Wittlock, Fredric, Hallqvist, Magnus, Mutafov, Paula |
Publisher | Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för arbetsvetenskap och medieteknik, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för arbetsvetenskap och medieteknik, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för arbetsvetenskap och medieteknik |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf, application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess, info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0023 seconds