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Manipulação de objetos 3D em ambientes colaborativos com o uso do dispositivo Kinect

The research on natural interaction has been growing significantly since, with the
spread of personal computers, there is an increasing demand for interfaces that
maximize productivity. Among these we can highlight the interfaces Virtual Reality
and Augmented Reality (KIRNER, TORI e SISCOUTO, 2006), where users can
perform simple tasks such as choosing a 3D object translation, rotation and scaling in
3D object.
These tasks are usually performed through devices such as the keyboard and
mouse, and can, thus, a loss of immersion happen by the user in the virtual
environment. Thus, investigating methodologies for natural interaction in these
environments, can help increase user immersion in the virtual environment.
Another issue that have been the focus of many researches are Collaborative Virtual
Environments (KIRNER e TORI, 2004), where it is possible for users to communicate
and share information. These users can be physically close or not. The main focus of
this work is precisely the communication among remotely dispersed users.
Thus, it is intended with this work, proposing a system where it is possible to
manipulate 3D objects using natural gestures and share data remotely dispersed
users. / As pesquisas na área de interação natural vêm crescendo significativamente, pois,
com a disseminação de computadores pessoais, existe uma demanda crescente por
interfaces que maximizem a produtividade. Dentre essas interfaces podemos
destacar a Realidade Virtual e a Realidade Aumentada (KIRNER, TORI e
SISCOUTO, 2006), de forma que os usuários possam realizar tarefas simples como:
escolha de um objeto 3D, translação, rotação e mudança de escala neste objeto 3D.
Essas tarefas normalmente são realizadas através de dispositivos como o teclado e
o mouse, podendo, dessa maneira, acontecer uma perda de imersão por parte do
usuário no ambiente virtual. Sendo assim, investigar metodologias para interação
natural nesses ambientes, pode ajudar a aumentar a imersão do usuário, no
ambiente virtual.
Outra questão que vem sendo o foco de muitas pesquisas são os Ambientes Virtuais
Colaborativos (KIRNER e TORI, 2004), que permitem aos usuários se comunicarem
e compartilhar informações. Esses usuários podem estar próximos fisicamente ou
não. O foco principal desse trabalho é justamente a comunicação entre usuários
dispersos remotamente.
Dessa maneira, pretende-se, com esse trabalho, propor um sistema que possibilite a
manipulação objetos 3D através de gestos naturais e compartilhar dados com
usuários dispersos remotamente. / Mestre em Ciências

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/urn:repox.ist.utl.pt:RI_UFU:oai:repositorio.ufu.br:123456789/14523
Date22 February 2013
CreatorsSilveira Junior, Wedson Gomes da
ContributorsCardoso, Alexandre, Lamounier Júnior, Edgard Afonso, Oliveira, Mônica Rocha Ferreira de, Almeida, Maria Fernanda Soares de
PublisherUniversidade Federal de Uberlândia, Programa de Pós-graduação em Engenharia Elétrica, UFU, BR, Engenharias
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Formatapplication/pdf
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFU, instname:Universidade Federal de Uberlândia, instacron:UFU
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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