Return to search

Towards adaptive deep model-based reinforcement learning

L'une des principales caractéristiques comportementales utilisées en neurosciences afin de déterminer si le sujet d'étude --- qu'il s'agisse d'un rongeur ou d'un humain --- démontre un apprentissage basé sur un modèle (model-based) est une adaptation efficace aux changements locaux de l'environnement. Dans l'apprentissage par renforcement (RL), cependant, nous démontrons, en utilisant une version améliorée de la configuration d'adaptation au changement local (LoCA) récemment introduite, que les méthodes bien connues d'apprentissage par renforcement basées sur un modèle (MBRL) telles que PlaNet et DreamerV2 présentent un déficit dans leur capacité à s'adapter aux changements environnementaux locaux. En combinaison avec des travaux antérieurs qui ont fait une observation similaire sur l'autre méthode populaire basée sur un modèle, MuZero, une tendance semble émerger, suggérant que les méthodes MBRL profondes actuelles ont de sérieuses limites. Nous approfondissons les causes de ces mauvaises performances en identifiant les éléments qui nuisent au comportement adaptatif et en les reliant aux techniques sous-jacentes fréquemment utilisées dans la RL basée sur un modèle profond, à la fois en matière d'apprentissage du modèle mondial et de la routine de planification. Nos résultats démontrent qu'une exigence particulièrement difficile pour les méthodes MBRL profondes est qu'il est difficile d'atteindre un modèle mondial suffisamment précis dans toutes les parties pertinentes de l'espace d'état en raison de l'oubli catastrophique. Et tandis qu'un tampon de relecture peut atténuer les effets de l'oubli catastrophique, un tampon de relecture traditionnel premier-entré-premier-sorti empêche une adaptation efficace en raison du maintien de données obsolètes. Nous montrons qu'une variante conceptuellement simple de ce tampon de relecture traditionnel est capable de surmonter cette limitation. En supprimant uniquement les échantillons du tampon de la région locale des échantillons nouvellement observés, des modèles de monde profond peuvent être construits qui maintiennent leur précision dans l'espace d'état, tout en étant capables de s'adapter efficacement aux changements locaux de la fonction de récompense. Nous démontrons qu’en appliquant notre variation de tampon de relecture à une version profonde de la méthode Dyna classique, ainsi qu'à des méthodes récentes telles que PlaNet et DreamerV2, les méthodes basées sur des modèles profonds peuvent également s'adapter efficacement aux changements locaux de l'environnement. / One of the key behavioral characteristics used in neuroscience to determine whether the subject of study---be it a rodent or a human---exhibits model-based learning is effective adaptation to local changes in the environment. In reinforcement learning (RL), however, we demonstrate, using an improved version of the recently introduced Local Change Adaptation (LoCA) setup, that well-known model-based reinforcement learning (MBRL) methods such as PlaNet and DreamerV2 perform poorly in their ability to adapt to local environmental changes. Combined with prior work that made a similar observation about the other popular model-based method, MuZero, a trend appears to emerge, suggesting that current deep MBRL methods have serious limitations. We dive deeper into the causes of this poor performance by identifying elements that hurt adaptive behavior and linking these to underlying techniques frequently used in deep model-based RL, both in terms of learning the world model and the planning routine. Our findings demonstrate that one particularly challenging requirement for deep MBRL methods is that attaining a world model that is sufficiently accurate throughout relevant parts of the state-space is challenging due to catastrophic forgetting. And while a replay buffer can mitigate the effects of catastrophic forgetting, the traditional first-in-first-out replay buffer precludes effective adaptation due to maintaining stale data. We show that a conceptually simple variation of this traditional replay buffer is able to overcome this limitation. By removing only samples from the buffer from the local neighbourhood of the newly observed samples, deep world models can be built that maintain their accuracy across the state-space, while also being able to effectively adapt to local changes in the reward function. We demonstrate this by applying our replay-buffer variation to a deep version of the classical Dyna method, as well as to recent methods such as PlaNet and DreamerV2, demonstrating that deep model-based methods can adapt effectively as well to local changes in the environment.

Identiferoai:union.ndltd.org:umontreal.ca/oai:papyrus.bib.umontreal.ca:1866/32352
Date08 1900
CreatorsRahimi-Kalahroudi, Ali
ContributorsAnbil Parthipan, Sarath Chandar
Source SetsUniversité de Montréal
LanguageEnglish
Detected LanguageFrench
Typethesis, thèse
Formatapplication/pdf

Page generated in 0.003 seconds