La tesis consiste en diseñar y desarrollar un juego de negocios que permita capacitar a los encargados de la administración de categorías en supermercados. Este juego está basado en modelos de comportamiento y de segmentación de consumidores, que permiten simular lo que ocurre, en el día a día, en una góndola de un supermercado, y así lograr que los jugadores aprendan a hacer pricing, efectuar acciones promocionales, asignar espacios y establecer políticas de reposición y comprender cómo influyen las acciones tomadas en los resultados de las jugadas.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UCHILE/oai:repositorio.uchile.cl:2250/102969 |
Date | January 2007 |
Creators | Puente Chandía, Alejandra |
Contributors | Bosch Passalacqua, Máximo, Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas, Departamento de Ingeniería Industrial, Medel García, Fabián, Pizarro Torres, Claudio, Maturana Valderrama, Sergio |
Publisher | Universidad de Chile |
Source Sets | Universidad de Chile |
Language | Spanish |
Detected Language | Spanish |
Type | Tesis |
Rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Chile, http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/cl/ |
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