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Diseño y construcción a nivel de prototipo de un simulador de negocios aplicado a la capacitación en administración de categorías.

La tesis consiste en diseñar y desarrollar un juego de negocios que permita capacitar a los encargados de la administración de categorías en supermercados. Este juego está basado en modelos de comportamiento y de segmentación de consumidores, que permiten simular lo que ocurre, en el día a día, en una góndola de un supermercado, y así lograr que los jugadores aprendan a hacer pricing, efectuar acciones promocionales, asignar espacios y establecer políticas de reposición y comprender cómo influyen las acciones tomadas en los resultados de las jugadas.

Identiferoai:union.ndltd.org:UCHILE/oai:repositorio.uchile.cl:2250/102969
Date January 2007
CreatorsPuente Chandía, Alejandra
ContributorsBosch Passalacqua, Máximo, Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas, Departamento de Ingeniería Industrial, Medel García, Fabián, Pizarro Torres, Claudio, Maturana Valderrama, Sergio
PublisherUniversidad de Chile
Source SetsUniversidad de Chile
LanguageSpanish
Detected LanguageSpanish
TypeTesis
RightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Chile, http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/cl/

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