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"Human eye inadequate:" Instant replay and the politics of video

This thesis examines the cultural history of instant replay video technologies and techniques. It approaches this subject by looking at the technological, social, and economic environments in which video appeared in the late 1950s, and the commercial adaptations of its use in the 1960s. Based on primary research in engineering and broadcasting archives, and a survey of popular and trade press from the time, this project analyzes the development of video technology as a means of "timeshifting" network programming and its subsequent adaptation as a means of automation, evidence production, and self-improvement. This project also traces the conceptual and cultural history of the "instant" and the "replay" as phenomena that developed within and around practices of sports spectatorship in the late 19th century and early 20th century. This thesis concludes by describing how localized forms of timeshifting extended and accelerated established forms of machine-mediated management and helped to popularize nascent forms of cybernetic management based on personalized feedback loops. / Cette étude considère l'histoire culturelle des technologies et des techniques de vidéo, et de la reprise instantanée par vidéo. Cette étude traite ce sujet en examinant les environnements technologique, social et économique dans lequel la vidéo est apparue dans les années 1950, et les adaptations commerciales de son utilisation dans les années 1960. Basé sur des recherches d'archives primaires, et un survol auprès de la presse spécialisée et la presse populaire de l'époque, ce projet analyse le développement de la technologie vidéo comme un moyen de «timeshifting» la programmation et son adaptation subséquente comme moyens d'automatisation, de la production des preuves, et de l'auto-amélioration. Ce projet retrace également l'histoire conceptuelle et culturelle de l'«instant» et le «rejouer» en tant que phénomènes qui se sont développées autour des pratiques des spectateurs de sport à la fin du 19e siècle et au début du 20e. Cette thèse conclut en décrivant comment les formes de «timeshifting» localisée ont étendu et accéléré les formes établies de la gestion par médiation machinique, et ont contribué à populariser les formes naissantes de la gestion cybernétique, basée sur des boucles de rétroaction personnalisées.

Identiferoai:union.ndltd.org:LACETR/oai:collectionscanada.gc.ca:QMM.106597
Date January 2012
CreatorsMulvin, Dylan
ContributorsJonathan Sterne (Internal/Supervisor)
PublisherMcGill University
Source SetsLibrary and Archives Canada ETDs Repository / Centre d'archives des thèses électroniques de Bibliothèque et Archives Canada
LanguageEnglish
Detected LanguageFrench
TypeElectronic Thesis or Dissertation
Formatapplication/pdf
CoverageMaster of Arts (Department of Art History and Communications Studies)
RightsAll items in eScholarship@McGill are protected by copyright with all rights reserved unless otherwise indicated.
RelationElectronically-submitted theses.

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