<p>Målet med detta arbete är att utveckla och utvärdera ett shadergrafsystem med stöd för flera shaderspråk. Fokus ligger på implementationen av en prototyp och hur dess delar fungerar. Prototypen utvärderas med hjälp av ett par experiment för att se hur användbart systemet för datorspel. Experimenten visar att systemet kan användas istället för traditionellt handskrivna shaders och på så vis avlasta programmerare och ge mer kontroll till grafiker.</p>
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA/oai:DiVA.org:his-1337 |
Date | January 2008 |
Creators | Svensson, Richard |
Publisher | University of Skövde, School of Humanities and Informatics, Skövde : Institutionen för kommunikation och information |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, text |
Page generated in 0.0018 seconds