A Disruption Tolerant Network (DTN) is a sparse network where connectivity is regulated by the proximity of mobile nodes. Connections are sporadic and the delivery rate is closely related to node movement. As network resources often are limited in such settings, it is useful to monitor the network in order to make more efficient communication decisions. This study investigates existing routing protocols and monitoring tools for DTN that best cope with the requirements of a tactical military network. A model is proposed to estimate source to destination delay in DTN. This model is evaluated in a Java-based software simulator called The ONE. In order to match the tactical military environment, two scenarios are constructed. The squad scenario simulates the formation movement pattern of several squads and the hierarchical communication scheme that is maintained in a military context. The other scenario simulates a convoy line movement of a military group during transportation. The results of this study show that the proposed mechanism can improve delivery rate and reduce network overhead in settings with strict buffer limitations. The estimation worked best in scenarios that contained some patterns of movement or communication. These patterns are resembled in the model's collected data and the model can provide the user with rough estimates of end-to-end delays in the network. Primary use of this model has been to reduce number of old messages in the network, but other applications like anomaly detection are also discussed in this work. / Ett avbrottstolerant nätverk (DTN) är ett glest nät där konnektiviteten avgörs av närheten bland de rörliga noderna i nätverket. Avbrotten i ett sådant nät förekommer ofta och sporadiskt. Eftersom nätverksresurserna oftast är begränsade i sådana sammanhang, så är det lämpligt att övervaka nätverket för att göra det möjligt att fatta mer effektiva kommunikationsbeslut. Det här arbetet undersöker olika routingalgoritmer och övervakningsvektyg för DTN med hänsyn till de krav som ställs av ett taktiskt nät. En modell för att uppskatta fördröjningen från källa till destination är framtagen i arbetet. Modellen är utvärderad med hjälp av en Javabaserad mjukvarusimulator som heter The ONE. För att bäst representera den miljö som uppstår i militära sammanhang är två scenarion framtagna. Det första är ett truppscenario där nodernar rör sig i fromationer och nättrafiken följer den hierarkiska modellen som används i militär kommunikation. Det andra scenariot är ett konvojscenario där enheter marcherar på led. Resultaten från denna studie visar att den föreslagna modellen kan öka andelen levererade meddelanden och minska nätverksbelastningen i en miljö där bufferstorleken hos noderna är begränsad. Uppskattningen visade sig fungera bäst i scenarion som innehöll någon form av mönster bland nodernas rörelse eller deras kommunikation. Dessa mönster återspeglas i modellens insamlade data och modellen kan förse användaren med en grov estimering av slutfördröjningen till alla destinationer i nätet. Modellen har i huvudsak använts till att minska antalet gamla meddelanden i nätet, men arbetet berör även andra användningsområden som anomalidetektion.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kth-174053 |
Date | January 2015 |
Creators | Ismailov, Alexej |
Publisher | KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC) |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | English |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0019 seconds