Detta arbete har som syfte att skapa ett applikationstillägg som möjliggör betraktande av 3Dobjektfrån en fågel-vy i Augmented Reality (AR) -miljö. AR är en teknologi under starktillväxt, teknologin bygger på att placera virtuella objekt i den verkliga världen och betraktadessa genom olika typer av hårdvara.Arbetet har utförts mot företaget Neava som upptäckt ett behov av fågel-vy i derasAR-applikation vilken används för byggnadsvisualisering.Metoden som tillämpats för arbetet är Design Science Research (DSR) med enproblemcentrerad inledning som genom metodens sekvenser utmynnat i en IT-artefakt, genomdemonstrationer och kvalitativ datainsamling har lärdom utvunnits utifrån upplevelse ochförståelse av 3D-objektet vid användning av artefakten.Analysen av resultatet visar på ökad upplevelse och förståelse för storlek, placering och formav en virtuell byggnad i AR-miljö när den kan betraktas från en fågel-vy.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:ltu-73108 |
Date | January 2019 |
Creators | Vonkavaara, Stefan |
Publisher | Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0018 seconds