[pt] A evolução natural dos modelos de interface com o usuário
ocorrida nas últimas décadas popularizou o padrão baseado
em metáforas puramente visuais. Este processo impediu o
acesso de deficientes visuais a computadores e a novas
tecnologias. Algumas propostas foram feitas para reverter
esta realidade. Entretanto, a maioria delas estava baseada
em adaptações dos modelos já existentes, e não em modelos
específicos para deficientes visuais. O desenvolvimento de
aplicações para tais usuários é uma tarefa que requer a
utilização de novas tecnologias, outras ferramentas e
outras mídias de comunicação. Esta tese de doutorado propõe
a utilização de dispositivos reativos no projeto e
implementação de interfaces gráficas capazes de assistir
usuários cegos na concretização de tarefas simples de
interação em duas dimensões. Tais dispositivos permitem
explorar a percepção tátil, geralmente muito apurada em
cegos, aumentando a eficiência da comunicação entre o
usuário e a interface. Além disto, este trabalho investiga
a utilização de transformadas de distância como um poderoso
mecanismo de suporte a diversas tarefas de interação
bidimensionais. / [en] The natural evolution of user interface models that
occurred in the last few decades ended up popularizing a
standard model based almost exclusively on visual
metaphors. This process has left visually impaired users
unable to use computers and to access new technologies.
Some actions have been made to revert this scenario. Most
of them were based on adapting the existing models instead
of creating specific solutions for the visually impaired
community. The development of applications for such users
requires the use of new technologies, tools and
communication media. This thesis proposes the use of force
feedback devices in the project and implementation of
assistive user interfaces, helping blind users in simple 2D
interaction tasks. By exploring the sense of touch, such
devices can be used to improve the efficiency of the
communication between the user and the interface.
Also, this work investigates the use of distance transforms
as a powerful mechanism to support many 2D interaction
tasks.
Identifer | oai:union.ndltd.org:puc-rio.br/oai:MAXWELL.puc-rio.br:3944 |
Date | 26 September 2003 |
Creators | MARCELO MEDEIROS CARNEIRO |
Contributors | LUIZ CARLOS PACHECO RODRIGUES VELHO |
Publisher | MAXWELL |
Source Sets | PUC Rio |
Language | Portuguese |
Detected Language | Portuguese |
Type | TEXTO |
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