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Previous issue date: 2014-02-14 / Este trabalho investigou as relações entre fotografia e imagens em jogos
digitais. Verificando os pontos em comum entre a fotografia como instrumento de
composição e captura de imagens do mundo real, e a produção de imagens com
gráficos cada vez mais realistas, para os jogos. Além de sua existência e importância no
contexto dos jogos digitais.
Para esta pesquisa foram descritos os efeitos fotográficos enquanto
elementos usados na concepção da composição da imagem fotográfica. Também foi
descrita a relação entre a qualidade da imagem e os gráficos utilizados na concepção
dos jogos digitais através da evolução histórica dos equipamentos computacionais que
produzem estes gráficos. Depois foram analisados os cenários dos jogos em diversos
pontos da evolução desta história.
Após estas análises foram avaliadas a existência e a importância do uso
dos elementos de composição fotográfica na concepção dos jogos digitais. Apontando
que a evolução dos equipamentos gráficos dedicados aos jogos digitais influencia
diretamente na existência dos efeitos fotográficos nas imagens dos jogos. Quanto
maior a qualidade dos gráficos nos games, consequentemente os elementos
individuais da fotografia estão presentes na mesma proporção.
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufpe.br:123456789/13251 |
Date | 14 February 2014 |
Creators | CAMPOS, Márcia Maria Mendes de Medeiros |
Contributors | NEVES, André |
Publisher | Universidade Federal de Pernambuco |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Breton |
Detected Language | Portuguese |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/doctoralThesis |
Source | reponame:Repositório Institucional da UFPE, instname:Universidade Federal de Pernambuco, instacron:UFPE |
Rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil, http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/, info:eu-repo/semantics/openAccess |
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