This thesis aims to answer the following question : “How could gestures and facial expressions be used to control the behavior of an interactive entertaining application?”. An answer to this question is presented and illustrated in the context of mixed reality interactive storytelling.
The first part focuses on the description of the Artificial Intelligence (AI) mechanisms that are used to model and control the behavior of the application. We present an efficient real-time hierarchical planning engine, and show how active modalities (such as intentional gestures) and passive modalities (such as facial expressions) can be integrated into the planning algorithm, in such a way that the narrative (driven by the behavior of the virtual characters inside the virtual world) can effectively evolve in accordance with user interactions.
The second part is devoted to the automatic recognition of user interactions. After briefly describing the implementation of a simple but robust rule-based gesture recognition system, the emphasis is set on facial expression recognition. A complete solution integrating state-of-the-art techniques along with original contributions is drawn. It includes face detection, facial feature extraction and analysis. The proposed approach combines statistical learning and probabilistic reasoning in order to deal with the uncertainty associated with the process of modeling facial expressions.
Identifer | oai:union.ndltd.org:BICfB/oai:ucl.ac.be:ETDUCL:BelnUcetd-05012007-150352 |
Date | 04 May 2007 |
Creators | Martin, Olivier |
Publisher | Universite catholique de Louvain |
Source Sets | Bibliothèque interuniversitaire de la Communauté française de Belgique |
Language | English |
Detected Language | English |
Type | text |
Format | application/pdf |
Source | http://edoc.bib.ucl.ac.be:81/ETD-db/collection/available/BelnUcetd-05012007-150352/ |
Rights | unrestricted, J'accepte que le texte de la thèse (ci-après l'oeuvre), sous réserve des parties couvertes par la confidentialité, soit publié dans le recueil électronique des thèses UCL. A cette fin, je donne licence à l'UCL : - le droit de fixer et de reproduire l'oeuvre sur support électronique : logiciel ETD/db - le droit de communiquer l'oeuvre au public Cette licence, gratuite et non exclusive, est valable pour toute la durée de la propriété littéraire et artistique, y compris ses éventuelles prolongations, et pour le monde entier. Je conserve tous les autres droits pour la reproduction et la communication de la thèse, ainsi que le droit de l'utiliser dans de futurs travaux. Je certifie avoir obtenu, conformément à la législation sur le droit d'auteur et aux exigences du droit à l'image, toutes les autorisations nécessaires à la reproduction dans ma thèse d'images, de textes, et/ou de toute oeuvre protégés par le droit d'auteur, et avoir obtenu les autorisations nécessaires à leur communication à des tiers. Au cas où un tiers est titulaire d'un droit de propriété intellectuelle sur tout ou partie de ma thèse, je certifie avoir obtenu son autorisation écrite pour l'exercice des droits mentionnés ci-dessus. |
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