El siguiente proyecto consiste en implementar un negocio que sea rentable, exitoso y pueda sacar beneficios a cada uno de los integrantes o dueños de la compañía. Academia Gamer, es un negocio que brinda todas las herramientas para aprender las principales mecánicas de juego de los más famosos videojuegos de la actualidad. Va dirigido a todas las personas, niños y adultos, de 18 a 35 años de edad que disfruten de jugar juegos de computadora, además de tener un asesoramiento personalizado en grupos de hasta cinco personas. En la actualidad el sector de videojuegos, fue incrementado su participación en cada uno de los países, sobretodo en Perú, que gracias a la pandemia, miles de personas accedieron a jugar en diferentes plataformas, los diversos videojuegos que existen. Por ello, se vió una oportunidad de negocio, fácil y accesible para fomentar en las personas de un mejoramiento en sus habilidades con los juegos.
Identifer | oai:union.ndltd.org:PERUUPC/oai:repositorioacademico.upc.edu.pe:10757/652261 |
Date | 31 July 2020 |
Creators | Acosta Corrales Nieves, Mauricio Jesus, Everett Flores, Diego Andres, Goicochea Fiorentini, Luis Diego, Nagaro Mago, Mauricio, Noriega Milligan, Niccolo |
Contributors | Zavala Lúcar Christian Enrique |
Source Sets | Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC) |
Detected Language | Spanish |
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