Return to search

Keep Talking : Fysisk version av ett virtuellt spel / Keep Talking : Physical Version of a Virtual Game

”Keep Talking and Nobody Explodes” är ett spel som normalt spelas med ”vitual reality”-glasögon på en spelkonsol. Spelet går ut på att två spelare ska sammabeta för att lösasex pussel på tid för att desarmera en bomb. En person ser bomben och ska förklarahur den ser ut för den andra personen som, med hjälp av en manual, ska berätta hurpusslet ska lösas baserat på utseendet. I denna rapport beskrivs utvecklingen av en fysiskvariant av detta spel. Utmaningen med att utveckla spelet var att designa inbyggdasystem som efterliknade det virtuella spelet så mycket som möjligt. I utvecklingeningick både design av elektriska kretsar och programmering av mikroprocessorer. Syftetmed rapporten är att ge ett exempel på hur en fysisk produkt kan utvecklas från envirtuell variant och vilka för- och nackdelar de båda varianterna kan ha. Resultatet frånprojektet blev ett spel som efterliknade den virtuella versionen med ett pussel, samt enkravspecifikation för vidare utveckling av pussel. / ”Keep Talking and Nobody Explodes” är ett spel som normalt spelas med ”vitual reality”-glasögon på en spelkonsol. Spelet går ut på att två spelare ska sammabeta för att lösasex pussel på tid för att desarmera en bomb. En person ser bomben och ska förklarahur den ser ut för den andra personen som, med hjälp av en manual, ska berätta hurpusslet ska lösas baserat på utseendet. I denna rapport beskrivs utvecklingen av en fysiskvariant av detta spel. Utmaningen med att utveckla spelet var att designa inbyggdasystem som efterliknade det virtuella spelet så mycket som möjligt. I utvecklingeningick både design av elektriska kretsar och programmering av mikroprocessorer. Syftetmed rapporten är att ge ett exempel på hur en fysisk produkt kan utvecklas från envirtuell variant och vilka för- och nackdelar de båda varianterna kan ha. Resultatet frånprojektet blev ett spel som efterliknade den virtuella versionen med ett pussel, samt enkravspecifikation för vidare utveckling av pussel.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kau-84990
Date January 2021
CreatorsOlm, Måns, Adam, Rör
PublisherKarlstads universitet, Institutionen för matematik och datavetenskap (from 2013)
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0017 seconds