Tutkielman tarkoituksena oli kartoittaa olemassa olevia silmään perustuvia käyttöliittymiä ja järjestelmiä, jotka ainakin osittain käyttävät hyväkseen silmäluomea ja sen liikuttavuutta. Tutkielman tavoitteena oli tuoda esille silmään perustuvia käyttöliittymiä eri käyttökohteista kuten tietokoneen hiiren simuloinnissa, pyörätuoliohjauksessa sekä puhelimen ohjauksessa. Tarkoituksena oli myös tuoda esille näistä eri järjestelmistä mitä silmän osia niissä hyödynnetään. Pääaihetta on tässä tutkielmassa pohjustettu silmän, silmäluomen ja silmän räpyttämisen lääketieteellisellä katsauksella.
Tämän tutkielman menetelmänä kartoitettiin tieteellisistä artikkeleista ne oleellisimmat ominaisuudet ja toimintametodit, jotka kertovat silmään perustuvista käyttöliittymistä hiiren simuloinnissa, pyörätuolin ohjauksessa ja puhelimen ohjauksessa. Toisin sanoen kertoa, että miten kyseiset järjestelmät tunnistavat silmän ja sen liikkeet, sekä mitä ongelmia kyseisistä järjestelmistä on havaittu.
Tutkielman tuloksena voidaan havaita se, että vaikka käyttökohde näillä järjestelmillä oli erilainen, niin silmien tunnistamisen toteutus ja toiminta käytännössä olivat hyvin samankaltaisia keskenään näiden järjestelmien välillä. Nämä eri järjestelmät kohtasivat myös hyvin samankaltaisia ongelmia silmän tunnistuksen ja toimivuuden kanssa.
Identifer | oai:union.ndltd.org:oulo.fi/oai:oulu.fi:nbnfioulu-201504221414 |
Date | 27 April 2015 |
Creators | Leimurautio, J. (Janne) |
Publisher | University of Oulu |
Source Sets | University of Oulu |
Language | Finnish |
Detected Language | Finnish |
Type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess, © Janne Leimurautio, 2015 |
Page generated in 0.0016 seconds