Hoitotyössä käytettävien tietokonepelien käyttö plasebovaikutuksen käynnistämiseen on uusi ajatus, jota on tutkittu hyvin vähän. Plasebohoitoja käytetään eri sairauksien hoitoon, ja niiden teho voi olla hyvinkin merkittävä. Myös avoimella plasebolla on merkittävä vaikutus. Aiemmasta kirjallisuudesta löydetään jonkin verran perusteita plasebon tietoiselle ja avoimelle hyödyntämiselle hoitotyössä käytettävien tietokonepelien välityksellä. Plasebovaikutuksen suunnittelussa voidaan käyttää vakuuttavien teknologioiden suunnittelumenetelmiä. Tutkielmassa sivutaan myös psykofysiologisia menetelmiä. Plasebovaikutuksen hyödyntämisen tavoista tietokonepeleissä käydään ideatasolla läpi kolme vaihtoehtoa. Tutkielmassa pohditaan myös aiheen jatkotutkimuksen suuntia ja todetaan jatkotutkimuksen suuri tarve.
Identifer | oai:union.ndltd.org:oulo.fi/oai:oulu.fi:nbnfioulu-201505301743 |
Date | 01 June 2015 |
Creators | Pitkälä, H. (Henrik) |
Publisher | University of Oulu |
Source Sets | University of Oulu |
Language | Finnish |
Detected Language | Finnish |
Type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess, © Henrik Pitkälä, 2015 |
Page generated in 0.0019 seconds