Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Programa de Pós-Graduação em Jornalismo, Florianópolis, 2016. / Made available in DSpace on 2016-10-18T03:03:43Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2016 / A utilização dos recursos dos games no jornalismo resulta em newsgames, jogos baseados em notícias e veiculados em meios digitais. Esta pesquisa tem como objeto de estudo as funções do jornalismo nos newsgames brasileiros, produzidos e publicados entre 2013 e 2015, selecionados a partir de modalidades sugeridas por esta pesquisa como newsgames integrados vinculados e newsgames citativos (explícitos ou implícitos). O objetivo da pesquisa foi o de identificar as características desses newsgames brasileiros, para assim, compreender quais as funções (gerais ou específicas) do jornalismo, estão presentes neste tipo de produto. Para dar conta deste objetivo, a pesquisa desenvolveu um modelo de análise jornalística de newsgames, partindo da articulação de algumas etapas da metodologia proposta pela Pesquisa-Ação (THIOLLENT, 2011) com outras advindas da metodologia de Estudo de Caso (YIN, 2001). A pesquisa mostrou, a partir dos newsgames brasileiros analisados, Folhacóptero em Belo Monte, publicado em 2013, Gringo Hero, de 2014, e, Rixa, o jogo, de 2015, que ainda não há um produto que consiga ser eficaz com as funções exigidas ao jornalismo nas suas produções e que ao mesmo tempo responda as características trazidas pelos games, que não necessariamente estejam apenas na relação entre seriedade e divertimento.<br> / Abstract : The use of games resources in journalism results in newsgames, games based in news and conveyed in digital media. This research has as its object of study the functions of journalism in brazilian newsgames, produced and published between 2013 and 2015, selected from modalities suggested by this research as newsgames integrated bound and newsgames citation (explicit or implicit). The objective was to identify the characteristics of these brazilian newsgames, for thus understand which journalism functions (general or specific) they are present in this type of product. To realize this objective, the research developed a model of journalistic analysis of newsgames, based on the articulation of some stages of the methodology proposed by the Action Research (THIOLLENT, 2011) with the methodology of the Case Study (YIN, 2001). Research has shown, from the analyzed brazilian newsgames, Folhacóptero em Belo Monte, published in 2013, Gringo Hero, 2014, and, Rixa, o jogo, 2015, that there still isn't a product that can be effective with the functions required to journalism in their production and at the same time answer the features brought by games, not necessarily only in the relationship between seriousness and fun.
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufsc.br:123456789/169217 |
Date | January 2016 |
Creators | Bourscheid, Ana Paula |
Contributors | Universidade Federal de Santa Catarina, Emerim, Cárlida, Brasil, Antônio Cláudio |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Portuguese |
Detected Language | Portuguese |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Format | 202 p.| il. |
Source | reponame:Repositório Institucional da UFSC, instname:Universidade Federal de Santa Catarina, instacron:UFSC |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
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