An increasing use of smartphones and other mobile devices puts pressure on user interfaces to work as well on small touch-screens as on desktop computers, and information visualisation interfaces are no exception. Even though there has been a demand for research on mobile information visualisation for many years, relatively little has been accomplished in this area, and the research that has been conducted is often narrow and oriented toward to a certain design. Therefore, this paper aims to give more general recommendations regarding the design of information visualisation interfaces for mobile devices. A qualitative user study was conducted to find weaknesses and strengths in existing information visualisation interfaces when interacted with on a smartphone. For this study, five prototypes were made by which different visualisations and interaction methods were tested by the participants of the study. The participants were given tasks based on the Visual Information Seeking Mantra, which focuses on four types of interaction with information visualisations (overview, zoom, filter and details-on-demand). The results indicate that the interaction with a visualisation is more important than visualisation itself to achieve a useful and efficient information visualisation interface. Other aspects to consider is to have an adequate zoom function, to not have interactive objects that are too small and to avoid over-cluttering. The latter aspect can be solved by either taking advantage of gestures or using more layers in the interface. However, what visualisations and interaction methods that work best is heavily dependent on the data and purpose of the visualisation / En ökande användning av smartphones och andra mobila enheter sätter press på användargränssnitt att fungera lika bra på små pekskärmar som på stationära datorer, och gränssnitt för informationsvisualisering är inget undantag. Trots att det har funnits en efterfrågan på forskning om mobil informationsvisualisering under många år har relativt lite uppnåtts inom detta område, samt att den forskning som har utförts ofta är smal och inriktad mot en viss design. Därför är syftet för denna forskningsartikel att ge mer allmänna rekommendationer om utformningen av gränssnitt för informationsvisualisering på mobila enheter. En kvalitativ användarstudie genomfördes för att hitta svagheter och styrkor i befintliga gränssnitt vid interaktion med en smartphone. För denna studie gjordes fem prototyper genom vilka olika visualiseringar och interaktionsmetoder testades av deltagarna i studien. Deltagarna fick uppgifter baserade på et mantra kallat ”the Visual Information Seeking Mantra”, som fokuserar på fyra typer av interaktion med informationsvisualiseringar. Resultaten indikerar att interaktionen med en visualisering är viktigare än själva visualiseringen för att uppnå ett användbart och effektivt informationsvisualiseringsgränssnitt. Andra aspekter att tänka på är att ha en effektiv zoomfunktion, att inte ha interaktiva objekt som är för små och att undvika att ha för många objekt på ett litet område. Den senare aspekten kan lösas genom att antingen dra fördel av gester eller använda fler lager i gränssnittet. Vilka visualiseringar och interaktionsmetoder som fungerar bäst är dock starkt beroende av data och syftet med visualiseringen.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kth-210563 |
Date | January 2017 |
Creators | Lahtinen, Linn |
Publisher | KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC) |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | English |
Detected Language | English |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0021 seconds