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Um sistema para navegação e visualização interativa em ambientes virtuais utilizando celulares

Made available in DSpace on 2019-04-05T23:09:37Z (GMT). No. of bitstreams: 0
Previous issue date: 2007-12-17 / The continuous progress in graphics processing and memory capabilities of mobile devices,
especially cell phones and PDAs, as well as in wireless networks data transmission capacity,
lead to a new interactive graphics scenario where mobile users will be able to visualize and
explore 3D environments, no matter their physical location. Examples of applications which
can benefit from these technologies are virtual guides and games. We used and extended an
API for the development of 3D applications using mobile devices. In particular, the M3G API,
used by the Java plataform, was explored and extended, by adding new graphical resources
that were not originally available (collision detection and path planning algorithms). These
graphical resources aim at the realistic visualization and navigation through interactive virtual
environments, using mobile phones. Such resources were gathered into a graphical system,
which was based on an architecture proposed in this work. Additionally, three applications were
created in order to evaluate the system performance in three different platforms: an emulator
and two mobile phones (w300i and w600i models). In particular, a considerable number of
experiments were conducted, based on one of the applications developed. The obtained results
show that the new graphical resources were implemented with success, particularly, the collision
detection algorithm, which presented excellent performance. Among the analysed platforms,
the w300i cell phone model was the one that presented the best results in terms of performance.
Finally, we also proved that the emulator results are untrustable. / O aumento progressivo da capacidade de processamento gráfico e de armazenamento dos
dispositivos móveis, especialmente telefones celulares e PDAs, bem como da capacidade de
transmissão de dados das redes sem fio, apontam para um novo cenário de interação onde os
usuários desses dispositivos poderão visualizar e explorar ambientes gráficos 3D independentemente
de sua localização física. Neste trabalho, nós usamos e estendemos uma API para o
desenvolvimento de aplicações gráficas 3D em dispositivos móveis. Em particular, a API M3G,
voltada à plataforma Java, foi explorada e estendida, adicionando-se novos recursos gráficos que
não estavam originalmente disponíveis (algoritmos para detecção de colisão e planejamento de
trajetórias). Esses recursos gráficos visam a visualização e navegação realista em ambientes
virtuais interativos, utilizando-se celulares. Tais recursos foram agrupados em um ambiente
gráfico, baseado na arquitetura proposta neste trabalho. Adicionalmente, três aplicações foram
criadas para avaliar o desempenho do sistema em três plataformas diferentes: um emulador
e dois telefones celulares (modelos w300i e w600i). Em particular, um número considerável
de testes foi conduzido, baseado em uma das aplicações desenvolvidas. Os resultados obtidos
mostram que os novos recursos foram implementados com sucesso, particularmente, o algoritmo
para detecção de colisão, que apresentou um ótimo desempenho. Entre as plataformas
analisadas, o modelo de celular w300i foi o que apresentou os melhores resultados em termos
de desempenho. Finalmente, também provamos que os resultados obtidos com o emulador não
são confiáveis.

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:dspace.unifor.br:tede/76595
Date17 December 2007
CreatorsBarbosa, Rafael Garcia
ContributorsRodrigues, Maria Andreia Formico, Rodrigues, Maria Andreia Formico, Cavalcante Neto, Joaquim Bento, Ramalho, Geber Lisboa
PublisherUniversidade de Fortaleza, Mestrado Em Informática Aplicada, UNIFOR, Brasil, Centro de Ciências Tecnológicas
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguageEnglish
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Sourcereponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UNIFOR, instname:Universidade de Fortaleza, instacron:UNIFOR
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
Relation5443571202788449035, 500, 500, -7645770940771915222

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