Return to search

The Second Screen

Konvergens och nya kombinationer är vanliga hörnstenar i dagens digitala mediainnovationer. Att använda sin smartphone eller tablet medan man ser på TV är ingenting nytt, men när man integrerar användningen av enheterna med varandra så har vi en ny kombination. Denna rapport undersöker förutsättningarna att integrera en tablet eller smartphone med vårt TV-tittande. Det är idag vanligt att smartphones och tablets finns tillgängliga medan man ser på TV, men det är inte alltid den används till något som är relaterat till själva TVprogrammet. Under 2011 lanserade TV4 en second screen applikation till sitt TV-program Idol, vilket var deras första applikation som under live-sändning skickade ut synkroniserade händelser i applikationen (så kallat live-push). För att samla information om detta relativt nya område, har experter inom området och en grupp svenska early adopters intervjuats. Expertintervjuerna har behandlat den allmänna synen på second screen applikationer dess betalmodeller och trendspaning. Medan användarintervjuerna (early adopters) har fokuserat på deras nuvarande vanor. Det har även genomförts en fallstudie med TV4s Idol-app. Resultatet av denna rapport visar på att det inte finns något exakt svar för hur en second screen applikation ska utformas. Det handlar mer om att ha ett syfte med sin applikation och veta vilken målgrupp man vänder sig till. Rapporten visar även att det inte är infrastruktur eller hårdvara som sätter gränserna för vidare utveckling, utan att det är andra sociala faktorer. För att nå ut till den större delen av befolkningen (early majority och framåt) behöver man visa på att produkten/tjänsten fyller ett klart syfte eller behov och det krävs även att den är enkel att använda. / Convergence and new combinations are common cornerstones in today’s digital media innovations. To use a smartphone or tablet while watching TV is nothing new but when you integrate the units with each other, you have a new combination. This report investigates the qualifications to integrate a second screen product with our way of watching TV. It is common today to use a smartphone or tablet while watching TV, but it is not as common to use it for something related to the TV-program. During 2011 TV4 launched their first second screen application to the TV-show Idol which is their first application that uses live-push, which means that synchronized events are sent to the application during the live show. To gather information about this relatively new area, interviews have been made with business experts and a group of early adopters in Sweden. The expert interviews cover the experts’ general view on second screen applications, payment models and trends. Meanwhile the user interviews (early adopters) are more focused on their existing habits. An end user test has also been conducted with TV4s’ Idol-application. The outcome of this report is that there is no exact way of producing a second screen application. It all comes down to the purpose of the application and what target group it is aimed for. It is not infrastructure or hardware that limits further development; it is other social factors. To reach out to the largest part of the population, early majority and forward, you need to prove to them that the service/product really fulfills a purpose or need and the service/product has to be easy to use.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kth-137424
Date January 2013
CreatorsERICSSON, ISA
PublisherKTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC)
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageEnglish
Detected LanguageEnglish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
RelationTrita-CSC-E, 1653-5715 ; 13:103

Page generated in 0.0018 seconds