Return to search

Kläderna gör skillnaden : Sexualisering av manliga karaktärer i League of Legends

Studien undersöker vad människor uppfattar som sexualiserat bland de manliga karaktärerna i datorspelet ”League of Legends’’. Det har gjorts tidigare undersökningar kring hur de kvinnliga karaktärerna i spelet är sexualiserade och denna rapport undersöker vad som uppfattas som sexualiserat bland de manliga karaktärerna. Frågeställningarna till denna undersökning är: ● Vad är det som gör en karaktär sexualiserad? ● Skiljer sig sexualiseringen mellan karaktärerna? ● Hur ser spelande och icke-spelande på sexualiseringen av karaktärerna? Undersökningen använder sig av fokusgrupper som metod samt även representationsteorin, Connells Hegemoniska maskulinitet, Althussers teori kring ideologi och Connells arbete kring mannens kropp. Undersökningen kommer fram till att de som spelar spelet tycker att karaktärerna är sexualiserande medan de som inte spelar spelet tycker att endast två i gruppen att en av karaktärerna är sexualiserad. Det som gör en karaktär sexualiserad är hur kroppen visas upp i bilderna. Det som skiljer sexualiseringen mellan karaktärerna är deras kläder och personligheter.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:ltu-79848
Date January 2020
CreatorsFerm, Jonathan
PublisherLuleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.002 seconds