Return to search

Medusa: um ambiente musical distribuído / Medusa: a distributed music environment

A popularização das redes de computadores, o aumento da capacidade computacional e sua utilização para produção musical despertam o interesse na utilização de computadores para comunicação síncrona de conteúdo musical. Esta comunicação pode permitir um novo nível de interatividade entre máquinas e pessoas nos processos de produção musical, incluindo a distribuição de atividades, pessoas e recursos em um ambiente computacional em rede. Neste contexto, este trabalho apresenta uma solução para comunicação síncrona de fluxos de áudio e MIDI em redes de computadores. Além de permitir a comunicação, a solução proposta simplifica a conexão de recursos musicais e permite a integração de sistemas heterogêneos, como diferentes sistemas operacionais, arquiteturas de áudio e formatos de codificação, de forma transparente em um ambiente distribuído. Como meio para alcançar esta solução, mapeamos requisitos e características desejáveis para este domínio de aplicação, a partir da interação com músicos e da análise de ferramentas relacionadas. Com base nestes requisitos e características projetamos uma arquitetura de sistema para o domínio específico de comunicação síncrona de conteúdo musical. Utilizando esta arquitetura como referência, implementamos uma biblioteca que compreende as funcionalidades essenciais para este domínio específico. A fim de integrar esta biblioteca com diferentes bibliotecas de áudio e MIDI, desenvolvemos um conjunto de ferramentas que correspondem aos requisitos propostos e que permite aos usuários a utilização de conexões de rede em diversas ferramentas musicais. / The popularization of computer networks, the growth in computational resources and their use in music production have raised the interest in using computers for synchronous communication of music content. This communication may allow a new level of interactivity between machines and people in music production processes, including the distribution of activities, resources and people within a networked music environment. In this context, this work presents a solution for synchronous communication of audio and MIDI streams in computer networks. Besides allowing communication, the proposed solution simplifies connections of music resources and allows the integration of heterogeneous systems, such as different operating systems, audio architecture and codification formats, transparently in a distributed environment. As a means for accomplishing this solution, we mapped requirements and desirable features for this application domain, from the interaction with musicians and the analysis of related software. Based on these requirements and features, we designed a system architecture for the specific domain of synchronous communication of music content. Using this architecture as reference, we implemented a library that comprises the essential functionalities for this specific domain. In order to integrate this library with different Audio and MIDI libraries, we developed a tool set that matches the proposed requirements and allows users to use network connections in several music tools.

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:teses.usp.br:tde-08092014-172703
Date17 December 2013
CreatorsFlávio Luiz Schiavoni
ContributorsMarcelo Gomes de Queiroz, Daniel Macedo Batista, Fernando Henrique de Oliveira Iazzetta, Alfredo Goldman Vel Lejbman, Marcelo Mortensen Wanderley
PublisherUniversidade de São Paulo, Ciência da Computação, USP, BR
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
Sourcereponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP, instname:Universidade de São Paulo, instacron:USP
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0027 seconds