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Plataforma digital para realizar reuniones virtuales

Las plataformas de videollamadas entraron en tendencia durante la pandemia hasta la actualidad, donde cada día se está volviendo una herramienta indispensable para todas las personas. Según el MINSA, el 52.2% de limeños sufrió de estrés causante de el confinamiento generado ese año.

En el 2020, se originó la pandemia causada por la Covid-19, donde el gobierno peruano decretó una cuarentena que provocó que miles de personas no pudieran reunirse con sus familiares o amigos. Todo cambió tras ese suceso, las personas comenzaron a trabajar por internet, no estaba permitido las reuniones por el distanciamiento social y, por consiguiente, la diversión tuvo que detenerse generando consecuencias en las personas como el estrés, desánimo, aburrimiento, entre otros.

Según Andina (2020) en su artículo publicado sobre el impacto de las plataformas virtuales, asevera que “El consumo de video llamadas en el Perú creció en más de cinco veces desde el inicio del aislamiento social. Este dato es muy importante, pues confirma el éxito que han tenido las plataformas de video llamadas en el país.

Considerando dichas ventajas, desarrollaremos Conéctate, la cual es una plataforma de videollamadas que tendrá diferentes alternativas de diversión como música, juegos, karaoke, entre otros, donde las personas logren pasar un buen momento olvidándose de la crisis actual.

Así mismo, se realizaron estudios cualitativos y cuantitativos que nos permitieron obtener un mejor panorama acerca de las plataformas digitales para realizar reuniones virtuales.

Para finalizar, el proyecto resulta viable ya que las personas cada vez más muestran un interés mayor sobre estas aplicaciones, logrando así mayores ingresos mediante la suscripción de personas a nuestra plataforma. / Video calling platforms entered a trend during the pandemic until today, where every day it is becoming an indispensable tool for all people. MINSA said that 52.2% of people from Lima was stressed because of this year’s lockdown.

In 2020, the pandemic caused by Covid-19 originated, where the Peruvian government decreed a quarantine that caused thousands of people not to be able to meet with their family or friends. Everything changed after that event, people began to work online, meetings were not allowed due to social distancing and therefore the fun had to stop generating consequences in people such as stress, discouragement, boredom, among others.

According to Andina (2020) in his published article on the impact of virtual platforms, he asserts that “The consumption of video calls in Peru has grown more than five times since the beginning of social isolation. This data is very important, as it confirms the success that video calling platforms have had in the country.

Considering these advantages, we will develop Conéctate which is a video calling platform that will have different fun alternatives such as music, games, karaoke, among others, where people can have a good time forgetting about the current crisis.

Likewise, qualitative and quantitative studies were carried out that allowed us to obtain a better overview of digital platforms for holding virtual meetings.

Finally, the project is viable since more and more people show a greater interest in these applications, thus achieving higher income through the subscription of people to our platform. / Trabajo de investigación

Identiferoai:union.ndltd.org:PERUUPC/oai:repositorioacademico.upc.edu.pe:10757/658845
Date01 December 2021
CreatorsAngulo Vera, Diego Alonso, Arenas Suarez, Pierina Michelle, Blanco Huaman, Williams Smith, Chumpitaz Chumpitaz, Martha Angelica Guadalupe, Cruz Dionicio, Breayan Alex
ContributorsQuedas Lobatón, Guillermo Martín
PublisherUniversidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), PE
Source SetsUniversidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)
LanguageSpanish
Detected LanguageEnglish
Typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Formatapplication/pdf, application/epub, application/msword
SourceUniversidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), Repositorio Académico - UPC
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess, Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International, http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

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