Return to search

Norwegian Wood Innovation

Terrengmodellering i 3D er i dag en mye brukt måte å fremstille landskap på. Slike modeller kan man se i utallige dataspill, animasjonsfilmer, og geologiske modeller. Den vanligste måten å fremstille et 3D terreng på er ved bruk av kotekart. Mønsteret i en treplate kan minne mye om slike koter, og ved segmentering av mønsteret kan dette resultatet behandles på samme måte som et ordinært kart. Denne rapporten beskriver hvordan en finerplate kan bli ført fra treplate til trelandskap ved hjelp av generelle metoder innenfor området for bildebehandlig og 3D modellering. For sluttproduktet blir to løsninger fremstilt. Den ene er et selvlaget program kalt 3Dtre som viser modellen ved hjelp av Delauney triangulering, den andre er basert på bilblioteket SIM scenery og programvare fra Systems in Motion.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:ntnu-10219
Date January 2005
CreatorsLarsen, Ingrid Marie Hjellset
PublisherNorges teknisk-naturvitenskapelige universitet, Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap, Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageNorwegian
Detected LanguageNorwegian
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0018 seconds