Return to search

Attention retargeting och speldesign : Attention retargeting som metod för att leda fokus inom visuella hjälpsystem / Attention retargeting and game design : Attention retargeting as a method for focus in visual help systems

Attention retargeting är ett relativt ungt forskningsområde som bygger på forskningen om visuell prominens. Forskningen har hittills fokuserat på fotografier eller filmer och har inte applicerats på interaktiva medier såsom spel. Arbetet använde en förenklad metod av Mateescu och Bajíc (2014) där man justerar nyansen av intressepunkten 180◦ i en CIE Lab rymd. Metoden applicerades på fem tänkta spelrelaterade bilder. Arbetet genomfördes via kvalitativ intervjuer, inkluderande ögonstudier, med sju respondenter med olika spelvana. Resultatet visade att attention retargeting gav en högre prominens i de olika områdena där respondenterna tenderade att agera efter affordance mot de manipulerade objekten. Däremot så krävdes ett spelekologiskt perspektiv som respondenten kopplar till genom kunskap. När respondentens kunskap gjorde handlingen möjlig såg de kopplingen till objektet. Annars uteslöt respondenten handlingen för att finna en annan möjlig handling. Arbetet uppmanar till fortsatta studier där olika egenskaper testas. I framtiden skulle det ultimata målet kunna vara en subliminal attention retargeting där man styr en spelare i en till synes oförändrad miljö.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:his-13670
Date January 2017
CreatorsWibrink, Johan
PublisherHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0023 seconds