Return to search

Objektutbyte med hjälp av 3D grafik med fokus på mänskliga kroppsdelar

<p>I denna uppsats beskrivs metoder för att skapa en arm i 3D samt att lägga in den i ett foto där den ersätter en riktigt arm. Anledningen till detta är att kunna skapa effekter i filmer och bilder som inte är möjliga med analog teknik. I denna uppsats kan man läsa om tekniker som används i varje del av utvecklingsprocessen och problem som uppstår samt lösningar och tips. I uppgiften finns det med delar som Modellering, Texturering, Rendering, Kamera Matchmoving och Compositing.</p>

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA/oai:DiVA.org:hig-162
Date January 2007
CreatorsOrrby, Filip
PublisherUniversity of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, text

Page generated in 0.0018 seconds