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Previous issue date: 2010 / Esta pesquisa inicia com a observação de que existe uma alta taxa de rotatividade de game designers no Arranjo Produtivo Local (APL) de jogos de Pernambuco. Constata-se que apesar disso, não há métodos formais para que se mantenham dentro das empresas os conhecimentos sobre jogos similares àqueles produzidos no APL o que vem gerando uma perda sistemática de informação nas empresas. O propósito deste trabalho é propor uma solução para este problema: adotamos o pressuposto de que um método de inventariado de jogos é capaz de promover o reuso de informações, minimizando o problema em questão. Apresentamos duas propostas preliminares de solução e uma terceira proposta que foi considerada bem-sucedida na prática, assim como o processo utilizado para chegar a estas soluções
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufpe.br:123456789/3344 |
Date | 31 January 2010 |
Creators | da Silva Malcher, Frank |
Contributors | Menezes Marques das Neves, André |
Publisher | Universidade Federal de Pernambuco |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Portuguese |
Detected Language | Portuguese |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Source | reponame:Repositório Institucional da UFPE, instname:Universidade Federal de Pernambuco, instacron:UFPE |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
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