The TAC Supply Chain Management game was designed to capture many of the challenges involved in dynamic supply chain practices. To evaluate the game I created four different agents, which operate according to simple but very different strategies. In addition, an advanced agent was created to see if the game was advanced enough not to be dominated by simple strategies. While the game is advanced enough to resist simple strategies, it is so simplified that it will never help solve any real world problems unless it is expanded to include more factors/problems of supply chain management. / TAC Supply Chain Management spelet var designat för att fånga så många av utmaningarna inom dynamiska supply chains som möjligt. För att utvärdera spelet skapade jag fyra olika agenter, som har enkla beteenden men väldigt olika strategier. Utöver detta skapade jag också en avancerad agent för att se om spelet var avancerat nog att inte domineras av enkelspåriga strategier. Medans spelet är avancerat nog att stå emot enklare strategier, är det så förenklat att det aldrig kommer vara till någon hjälp för att lösa problem i den riktiga världen om det inte är utökat till att inkludera fler faktorer/problem inom supply chain management. / contact me at: pt00val@student.bth.se or viktor@allblom.info
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:bth-6133 |
Date | January 2004 |
Creators | Allblom, Viktor |
Publisher | Blekinge Tekniska Högskola, Avdelningen för för interaktion och systemdesign |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | English |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.002 seconds