<p>Detta är en rapport på mitt arbete om fotografier i syfte om att använda dem för att</p><p>skapa texturer till The Elder Scrolls IV: Oblivion i dess grafiska stil. Detta kommer</p><p>visas praktiskt i en mod till The Elder Scrolls IV: Oblivion som utvecklas av mig, Erik</p><p>Feiril och Rikard Ryberg.</p><p>Jag kommer visa för och nackdelar med olika arbetsprocesser för att skapa color,</p><p>specular och normalmaps till The Elder Scrolls IV: Oblivions motor. Olika</p><p>programvaror och tillvägagångssätt kommer att ge olika resultat och jag menar påvisa</p><p>vilka av dessa som kommer närmast The Elder Scrolls IV: Oblivions grafiska stil, en</p><p>stil som jag också kommer att definiera.</p>
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA/oai:DiVA.org:his-77 |
Date | January 2007 |
Creators | Malmborg, Niklas |
Publisher | University of Skövde, School of Humanities and Informatics, Skövde : Institutionen för kommunikation och information |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, text |
Page generated in 0.005 seconds