La qualité de l'immersion dans un environnement virtuel dépend grandement de la qualité visuelle de l'environnement et de la variété des interactions disponibles à l'utilisateur. Cependant, l'élaboration de tels environnements est influencée par de nombreux facteurs. Dans le cadre de ce mémoire, nous allons nous concentrer sur deux facteurs importants, soient : la performance du module de rendu graphique et le cycle de développement de scénarios. Les travaux présentés dans le cadre de ce mémoire ont contribué au développement d'un module de rendu graphique, ainsi qu'au développement d'un cycle de développement de scénarios à l'intérieur du framework de simulation APIA, cela afin de pouvoir gérer des environnements virtuels visuellement complexes en plus de faciliter le développement de scénarios en automatisant le processus. Les principaux défis de ce projet furent d'intégrer différentes technologies récentes dans le domaine du graphique par ordinateur afin d'embellir la qualité visuelle de l'environnement virtuel, d'optimiser la performance du rendu graphique et d'ajouter du réalisme à la modélisation des environnements virtuels. Avec un module de rendu graphique mieux adapté, le framework de simulation APIA sera en mesure de développer des simulations ciblant des environnements virtuels complexes et de grande envergure. De plus, le nouveau cycle de développement proposé accélérera grandement l'élaboration de nouveaux scénarios.
Identifer | oai:union.ndltd.org:LAVAL/oai:corpus.ulaval.ca:20.500.11794/19152 |
Date | 12 April 2018 |
Creators | Matz, Frédéric |
Contributors | Laurendeau, Denis |
Source Sets | Université Laval |
Language | French |
Detected Language | French |
Type | mémoire de maîtrise, COAR1_1::Texte::Thèse::Mémoire de maîtrise |
Format | ix, 138 f., application/pdf |
Rights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 |
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