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Previous issue date: 2014 / O problema de Identidade Virtual é fruto da Revolução Informacional devido ao
progresso das tecnologias da informação e comunicação. A Era da Informação
promoveu o surgimento de uma esfera que abrange a biosfera e a ultrapassa: a
Infosfera. O principal elemento promotor da Infosfera é a Internet. Ela dividi-se
em três dimensões distintas, sendo a mais importante delas a dimensão do
Ciberespaço. Neste espaço ocorre a fusão de diversas tecnologias digitais,
destacando-se a Realidade Virtual. O mundo digital fundamenta-se em dados e
informação. Este dois conceitos são o elo entre o mundo real e o virtual. O modo
como o virtual e o real se funde é pela nossa capacidade de estender nossas
mentes através de aparelhos não biológicos. Somos, portanto, ciborgues de
nascença. A Identidade Virtual surge quando o contato com o mundo virtual
através das tecnologias da informação cria perfis e avatares. A Identidade
Virtual potencializa o ser humano, mergulhando-o na natureza própria da
virtualidade.
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufpe.br:123456789/10807 |
Date | 31 January 2014 |
Creators | GALVÃO, Cleyton Leandro |
Contributors | ASSIS NETO, Fernando Raul de |
Publisher | Universidade Federal de Pernambuco |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Breton |
Detected Language | Portuguese |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Source | reponame:Repositório Institucional da UFPE, instname:Universidade Federal de Pernambuco, instacron:UFPE |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
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