Return to search

Contribuições para o desenvolvimento de aplicações interativas para TV digital baseadas em Ginga-NCL / Contributions to the design and development process of interactive applications for digital TV based on Ginga-NCL

Orientador: Yuzo Iano / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Elétrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-19T03:10:19Z (GMT). No. of bitstreams: 1
LeonRuiz_JulioHumberto_M.pdf: 2376672 bytes, checksum: 1993d7f97b27f20af58d196c57892d90 (MD5)
Previous issue date: 2011 / Resumo: No entorno atual da televisão digital no Brasil, a interatividade é uma característica importante para se estabelecer uma plataforma de comunicação entre os usuários e as emissoras. O middleware Ginga, ainda em desenvolvimento, se apresenta como uma oportunidade para a interatividade por meio do Ginga-NCL, um framework que permite o desenvolvimento de aplicações usando as linguagens NCL e Lua. Porém, as formas de se implementar aplicações não são padronizadas, uma vez que os receptores no mercado são limitados em hardware e as aplicações nem sempre poderão ser executadas sem seguir algumas regras ou restrições para se otimizar as aplicações. Este trabalho oferece uma nova perspectiva sobre o desenvolvimento de gráfico de aplicações interativas, com técnicas para se otimizar os parâmetros limitantes, além de uma biblioteca de código aberto para se implementar um teclado virtual em qualquer aplicação Ginga-NCL / Abstract: Interactivity for digital television is, nowadays, a very important feature to stablish a communication pathway between users and broadcasters, due to digital television's current status in Brazil. The Ginga middleware, still in development status, presents an opportunity for achieving interactivity via Ginga-NCL, a framework that allows application development and deployment using NCL and Lua programming languages. However, there are not standardised ways to develop applications, the currently available receivers in the market are very limited in hardware, and released applications will not be able to always execute flawlessly without standards or guidelines to optimise them. The author's work offers a new perspective on graphical environment development for interactive applications with techniques to optimise against the limiting factors, and presents an open-source library for implementing a virtual keyboard in any Ginga-NCL application as well / Mestrado / Telecomunicações e Telemática / Mestre em Engenharia Elétrica

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.unicamp.br:REPOSIP/260055
Date19 August 2018
CreatorsLéon Ruiz, Julio Humberto, 1985-
ContributorsUNIVERSIDADE ESTADUAL DE CAMPINAS, Iano, Yuzo, 1950-, Vasquez, Guillermo Leopoldo Kemper, Martini, Luiz César
Publisher[s.n.], Universidade Estadual de Campinas. Faculdade de Engenharia Elétrica e de Computação, Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguageEnglish
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Format101 p. : il., application/pdf
Sourcereponame:Repositório Institucional da Unicamp, instname:Universidade Estadual de Campinas, instacron:UNICAMP
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0024 seconds