Denna studie undersöker hur avsaknaden av ljud i digitala spel påverkar spelarens upplevelser av spelet, påverkan på spelförmåga och allmänna skillnader mellan att spela ett spel med och utan ljud. Undersökningen utfördes i form av två spelsessioner med och utan spelets ljud, följt av semistrukturerade intervjuer. Åtta respondenter fick uppleva spelet Mario Kart 8 och dela med sig av sina tankar kring avsaknaden av ljud samt hur ljudet påverkat deras spelupplevelse. Studien kom fram till att avsaknaden av ljud i Mario Kart 8 påverkade spelaren på ett flertal sätt, såsom att spelet upplevdes som mindre underhållande och svårare att interagera med.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:sh-29512 |
Date | January 2015 |
Creators | Löfving, Alfred, Andersson, Therese |
Publisher | Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik, Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0015 seconds