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SAMVC sistema de autoria de museus virtuais colaborativos

Made available in DSpace on 2014-12-17T14:55:52Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2011-07-26 / The use of graphical objects three-dimensional (3D) multimedia applications is gaining
more space in the media. Networks with high transmission rates, computers with
large processing and graphics boost and popularize such three-dimensional applications.
The areas of 3D applications ranging from military applications, entertainment applications
geared up for education. Within the applications related to education, we highlight
the applications that create virtual copies of cultural spaces such as museums. Through
this copy, you can virtually visit a museum, see other users, communicate, exchange information
on works, etc. Thereby allowing the visit museums physically distant remote
users. A major problem of such virtual environments is its update. By dealing with various
media (text, images, sounds, and 3D models), its subsequent handling and update on
a virtual environment requires staff with specialized knowledge. Speaking of museums,
they hardly have people on your team with this profile. Inside the GT-MV (Grupo de
Trabalho de Museus Virtuais), funded by RNP (Rede Nacional de Ensino e Pesquisa)
propose a portal for registration, amendment and seen collaborative virtual museums of
Brazil. The update, be it related to work or physical space, a system with a national scale
like this, would be impossible if done only by the project team. Within this scenario, we
propose the modeling and implementation of a tool that allows editing of virtual spaces in
an easy and intuitive as compared with available tools. Within the context of GT-MV, we
apply the SAMVC (Sistema de Autoria de Museus Virtuais Colaborativos) to museums
where curators build the museum from a 3D floor plan (2D). The system, from these twodimensional
information, recreates the equivalent in three dimensions. With this, through
little or no training, team members from each museum may be responsible for updating
the system / A utiliza??o de objetos gr?ficos tridimensionais (3D) em aplica??es multim?dias vem
ganhando cada vez mais espa?o nos meios de comunica??o. Redes com altas taxas de
transmiss?o, computadores com grande capacidade de processamento gr?fico impulsionam
e popularizam tais aplica??es tridimensionais. Os dom?nios das aplica??es 3D variam
desde aplica??es militares, entretenimento at? aplica??es voltadas para educa??o.
Dentro das aplica??es voltadas a educa??o, destacamos as aplica??es que criam c?pias
virtuais de espa?os culturais, como museus. Atrav?s dessa c?pia, o usu?rio pode visitar
virtualmente um museu, perceber outros usu?rios, se comunicar, trocar informa??es sobre
obras, etc. Dessemodo, possibilitando a visita remota demuseus fisicamente distantes dos
usu?rios. Um problema de tais ambientes virtuais reside na atualiza??o do seu conte?do.
Por lidar com m?dias diversas (texto, imagens, sons, e modelos 3D), a sua manipula??o e
conseq?ente atualiza??o em um ambiente virtual exige pessoal com conhecimento especializado.
Em se falando de museus, eles dificilmente possuem em sua equipe pessoas com
tal perfil. Dentro do projeto GT-MV (Grupo de Trabalho de Museus Virtuais), financiado
pela RNP (Rede Nacional de Ensino e Pesquisa) propomos um portal web para o cadastro,
altualiza??o e visita colaborativa de museus virtuais do Brasil. A atualiza??o, seja ela relacionada
a obras ou espa?o f?sico, de um sistema com escala nacional como esse, ficaria
impossibilitada se realizada apenas pela equipe do projeto. Dentro desse cen?rio, propomos
a implementa??o de uma ferramenta que permita a edi??o de espa?os virtuais de uma
maneira f?cil e intuitiva, se comparado com as ferramentas atualmente dispon?veis. Dentro
do contexto do GT-MV, aplicamos o SAMVC (Sistema de Autoria deMuseus Virtuais
Colaborativos) a museus onde os curadores constroem o museu 3D a partir de uma planta
baixa (2D). O sistema, a partir dessas informa??es bidimensionais, recria o equivalente
em tr?s dimens?es. Com isso, atrav?s de pouco ou nenhum treinamento, membros das
equipes de cada museu podem ficar respons?veis pela sua atualiza??o no sistema

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufrn.br:123456789/15373
Date26 July 2011
CreatorsSchneider, Cla?dio Alexandre
ContributorsCPF:04668658580, http://lattes.cnpq.br/1868960602254610, Gon?alves, Luiz Marcos Garcia, CPF:32541457120, http://lattes.cnpq.br/1562357566810393, Ribeiro, Cl?udia Maria Fernandes Ara?jo, CPF:24213519368, http://lattes.cnpq.br/4724141474353962, Dantas, Rummenigge Rudson
PublisherUniversidade Federal do Rio Grande do Norte, Programa de P?s-Gradua??o em Engenharia El?trica, UFRN, BR, Automa??o e Sistemas; Engenharia de Computa??o; Telecomunica??es
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguageEnglish
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Formatapplication/pdf
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFRN, instname:Universidade Federal do Rio Grande do Norte, instacron:UFRN
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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