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Previous issue date: 2012-04-24 / The present study examined the emotional response of irritation issued by two people
referred by psychiatrists. The participants were male and had more than 30 years old,
one was diagnosed with Bipolar Disorder. To analyze the variables that are likely
controlled or sustain the emotional response of irritation was applied a experimental
design of multiple conditions. The experimental design of multiple conditions was
performed on three conditions: condition (1) attention, condition (2) alone and
condition (3) game. The condition (1) attention was divided on two: (1.1) attention, a
signal of disapproval; (1.2) attention, activity questioned. In condition (3) game the
participants played a card game in software that controls the gain and loss of points to
set up schemes consequences: positive reinforcement and negative punishment. The
results of condition (1) attention show that the presentation of aversive stimuli produced
reports of irritation and repertoire of emotional response indicatives of irritation in both
participants. The results of condition, (3) game indicate that positive emotions was more
frequently in the procedures of positive reinforcement and negative emotions in the
procedures of punishment. The results presented indicate that emotional irritation was
emitted more frequently against presentation of disapproval and inquisitive speeches
and situations of loss of points, what contributed to the study of variables that evoke
irritation. / O presente trabalho analisou a resposta emocional de irritação emitida por duas pessoas
encaminhadas por psiquiatras. Os participantes eram do sexo masculino e com mais de
30 anos, sendo um deles diagnosticado com o Transtorno do Humor Bipolar. Para
análise das variáveis que provavelmente controlavam ou mantinham a resposta
emocional de irritação aplicou-se um delineamento de múltiplas condições. O
delineamento experimental de múltiplas condições foi aplicado em três condições:
condição (1) atenção, condição (2) sozinho e (3) jogo. A condição (1) atenção foi
manipulada duas subcondições: (1.1) atenção, sinal de reprovação; (1.2) atenção,
atividade questionada. Na condição (3) jogo os participantes interagiam com um
software que simulava um jogo de cartas e que controlava o ganho e a perda de pontos
para configurar dois esquemas de consequências: reforçamento positivo e punição
negativa. Os resultados obtidos nas condições de (1) atenção mostram que a
apresentação de estímulos aversivos produziu os relatos irritação e repertórios
indicativos da resposta emocional de irritação em ambos os participantes. Os resultados
da condição (3) jogo indicam que emoções positivas foram emitidas com maior
frequência nos procedimentos de reforço positivo e emoções negativas nos
procedimentos de punição. Os resultados apresentados indicam que as respostas
indicativas da emoção irritação foram emitidas com maior frequência diante da
apresentação das falas reprovativas e questionadoras e das situações de perdas de
pontuações, o que contribuiu para o estudo das variáveis evocativas de irritação.
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:ambar:tede/1798 |
Date | 24 April 2012 |
Creators | Curado, Fabiana Fleury |
Contributors | Britto, Ilma Aparecida Goulart de Souza, Simonassi, Lorismário Ernesto, Meyer, Sonia Beatriz |
Publisher | Pontifícia Universidade Católica de Goiás, Psicologia, PUC Goiás, BR, Ciências Humanas |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Portuguese |
Detected Language | Portuguese |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Format | application/pdf |
Source | reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da PUC_GOAIS, instname:Pontifícia Universidade Católica de Goiás, instacron:PUC_GO |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
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