Det finns idag ingen vedertagen teori för hur sonifiering ska utformas för att låta behagligt. Denna studie syftar till att utröna vad som anses vara ett behagligt ljud utifrån två parametrar: tonhöjdsförändring och låg- eller högpassfiltrering. Studien är en del av projektet Sonification of Goods in Stores [19]. För att undersöka denna frågeställning skapades ett webb-baserat test. 41 personer deltog i testet och reglerade parametrarna tonhöjdsförändring och låg-eller högpassfiltrering för att anpassa två olika grundljud till att upplevas så behagligt som möjligt. Testpersonerna fick sedan upprepa proceduren för att anpassa två obehagliga ljud, och slutligen för att anpassa två behagliga ljud ännu en gång. Testpersonerna fick även uppge personliga data som kunde användas för att analysera om det fanns skillnader mellan olika grupper och vad de ansåg vara behagligt. Deltagarna fick utöver detta ange sitt emotionella tillstånd vid ett flertal tillfällen under testets gång för att ljudens påverkan på deltagarna skulle kunna mätas. Resultatet av studien visade att sänkt tonhöjd och applicerat lågpassfilter var gemensamma faktorer för vad som ansågs vara ett behagligt ljud, det vill säga att ljuden spelades med lägre tonhöjd än grundljudet och med dovare klangfärg. Detta i kontrast till vad som ansågs vara obehagliga ljud där applicerat högpassfilter var gemensamt. Resultatet visade ingen korrelation mellan vad som ansågs behagligt och attribut hos deltagarna såsom kön, ålder, musikalisk bakgrund och vilken typ av hörlurar som används. Resultatet förväntas ge användbara insikter för projektet där ett behagligt ljud är önskvärt för en lyckad användning av sonifiering. / Today, there is no applied theory for how sonification should be designed to sound pleasant. This report intends to address this and find answers to what is considered a pleasant sound based on the parameters: pitch shift and low-or highpass filtering. The study is part of the project Sonification of Goods in Stores [19]. To investigate this area, a website with a test has been created. 41 persons participated in the test and regulated the parameters pitch shift and low-or highpass filtering to adjust two given original sounds to be experienced as pleasant as possible. The test persons then repeated the procedure to adjust two unpleasant sounds, and finally once more to adjust two pleasant sounds. Furthermore, the test persons provided personal information that could be used to analyze whether there were differences between different groups and what they considered to be pleasant. The participants also stated their emotional state on several occasions during the test so that the impact of the sounds on the participants could be measured. The results of the study showed that lowered pitch and applied lowpass filter were common factors for what was considered a pleasant sound. In other words, the sounds were played with a lower pitch than the original sound and with a duller timbre. This in contrast with what was considered unpleasant sounds where an applied high-pass filter was common. The results showed no correlation between what was considered a pleasant sound and attributes of the participants such as gender, age, musical background and the type of headphones used. The result is expected to provide useful insights for the project where a pleasant sound is desirable for a successful use of sonification.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kth-299333 |
Date | January 2021 |
Creators | Nilsen, Johanna, Rydén, Matilda |
Publisher | KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS) |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Relation | TRITA-EECS-EX ; 2021:258 |
Page generated in 0.0021 seconds