Tato práce se zaměřuje na problém počítání vozidel v statickém obraze bez znalosti geometrických vlastností scény. V rámci řešení bylo implementováno a natrénováno 5 architektur konvolučních neuronových sítí. Také byl pořízen rozsáhlý dataset s 19 310 snímky pořízených z 12pohledů a zachycujících 7 různých scén. Použité konvoluční sítě mapují vstupní vzorek na mapu hustoty vozidel, ze které lze získat jejich počet a lokalizaci v kontextu vstupního snímku. Hlavním přínosem této práce je porovnání a aplikace dosavadních nejlepších řešení pro počítání objektů v obraze. Většina z těchto architektur byla navržena pro počítání lidí v obraze, proto musely být uzpůsobeny pro potřeby počítání vozidel v statickém obraze. Natrénované modely jsou vyhodnoceny GAME metrikou na TRANCOS datasetu a na velkém spojeném datasetu. Dosažené výsledky všech modelů jsou následně popsány a porovnány.
Identifer | oai:union.ndltd.org:nusl.cz/oai:invenio.nusl.cz:417211 |
Date | January 2020 |
Creators | Zemánek, Ondřej |
Contributors | Špaňhel, Jakub, Herout, Adam |
Publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií |
Source Sets | Czech ETDs |
Language | English |
Detected Language | Unknown |
Type | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Rights | info:eu-repo/semantics/restrictedAccess |
Page generated in 0.0024 seconds