Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Automação e Sistemas, Florianópolis, 2015. / Made available in DSpace on 2016-02-09T03:16:22Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2015 / Sistemas intra-chip ou SoC (acrônimo de Systems-on-Chip) com múltiplas unidades de processamento heterogêneas têm sido usados pela indústria de silício como solução para disponibilizar o desempenho demandado pelas modernas aplicações multimídia. No entanto, a integração de um crescente número de unidades de processamento especializadas em um mesmo SoC impõem um desafio para os mecanismos de interconexão de tais sistemas, que agora são obrigados a lidar com um grande número de fluxos de comunicação muito distintos, com requisitos de latência e largura de banda também muito distintos. Como solução, a indústria do silício vem utilizando redes intra-chip ou NoCs (acrônimo de Networks-on-Chip) com previsibilidade de latência para interligar tais unidades de processamento neste tipo de SoC. No entanto, muitas aplicações neste domínio obteriam mais benefícios de uma NoC que pudesse otimizar a utilização dos recursos para fluxos multimídia que toleram variações razoáveis na Qualidade de Serviço (em inglês Quality of Service - QoS). Será demonstrado ao longo deste documento que muitos destes sistemas são concebidos em torno de alguns fluxos de comunicações de tempo real muito restritos, que precisam ser tratados dentro de limites de tempo rigorosos (muitas vezes envolvendo comandos para o controle do sistema ou tarefas de sinalização de estado do sistema) e um grande número de fluxos multimídia menos restritos, que toleram variações muito maiores na latência e na largura de banda. A estratégia de projeto de NoCs predominante na literatura para produzir interconexões para SoCs de tempo real baseia-se no mapeamento dos requisitos de comunicação de tarefas em tempo real (por vezes implementadas em hardware como componentes de propriedade intelectual dedicados) para os recursos de rede disponíveis em fases iniciais do projeto. Este mapeamento, no entanto, muitas vezes é realizado considerando um cenário de pior caso e, portanto, resulta em reserva de recursos que poderiam ser dinamicamente realocados para outros fluxos. Embora adequado para aplicações críticas de tempo real, esta estratégia resulta na má utilização de silício para aplicações multimídia com taxa de bits variável. Neste contexto, esta Tese apresenta uma rede que oferece previsibilidade na latência de pior caso, denominada de RTSNoC, e que foi projetada para o cenário no qual o sistema possui poucos fluxos de comunicação com restrições de tempo real rígidas, relacionados ao controle do sistema, e muitos fluxos de comunicação multimídia com restrições de tempo real menos rígidas. Na verdade, uma latência de pior caso para tais fluxos multimídia pode ser determinado em tempo de projeto, de modo que os projetistas poderiam de fato modelar os fluxos de multimídia como sendo de tempo real suave (ou soft real-time), cuja degradação é proporcional à quantidade de fluxos flui ao longo da rede. No entanto, uma vez que a estratégia de roteamento adotada na RTSNoC não usa qualquer tipo de reserva de recursos em tempo de execução, neste documento tais fluxos serão designados como sendo ?fluxos de melhor esforço? (em inglês Best Effort- BE). A arquitetura da rede proposta baseia-se na intercalação de flits provenientes de diferentes fluxos em um mesmo canal de comunicação entre roteadores da rede, de modo que cada flit contém informações de roteamento. Os resultados experimentais demonstram que a latência média de fluxos com variação na taxa de bits injetados na rede proposta é, em média, mais baixa do que em redes que executam a reserva de recursos e estão operando com 80% de tráfego oferecido. Além disso, é demonstrado analiticamente que fluxos de comunicação de tempo real projetados considerando o valor da latência de pior caso da rede sempre atenderão as restrições associadas a tarefas de tempo real rígidas, de modo que não há perda no limite de tempo para a execução de tais tarefas devido à contenção de recursos na rede.<br> / Abstract : Systems-on-Chip (SoC) with multiple heterogeneous processing unitshave been used by the silicon industry as means to deliver the performancerequired by modern multimedia applications. However, theintegration of an increasing number of specialized processing units posesa challenge on the interconnection mechanisms in such systems,which are now required to handle a large number of very distinctivecommunication ows, with very distinct latency and bandwidth requirements.As a solution, the silicon industry has been using predictableNetworks-on-Chip (NoC) to interconnect components in this kind ofSoC. Nevertheless, many applications in this domain would prot betterfrom a NoC that could optimize the utilization of resources formultimedia ows that tolerate reasonable variations in the Qualityof-Service(QoS). In this document will be shown that several systemshave been conceived around a few very strict real-time communicationows (often involving control or signalling tasks) and a large numberof less strict multimedia ows that tolerate much larger variations inlatency and bandwidth. In this context, current real-time NoC designsfall short at making good use of hardware resources as they rely onworst-case resource reservation. The prevailing design strategy to produceinterconnects for such SoCs relies on mapping the communicationrequirements of real-time tasks (sometimes implemented in hardwareas dedicated IPs) to available network resources at early design stages.This mapping, however, is often performed considering a worst-casescenario and therefore results in the reservation of resources that couldotherwise by dynamically reallocated to other ows. Although adequatefor critical real-time applications, this strategy results in poorsilicon utilization for variable-bit-rate multimedia applications. Thisdocument presents a Worst-Case Latency (WCL) of a network calledRTSNoC that was designed with the aforementioned scenario in mind:few hard real-time control ows and many best-eort multimedia ows.Indeed, a worst-case latency for such best-eort ows can be determinedat design-time, so designers could indeed model the multimediaows as soft real-time (or QoS) ows whose degradation is proportionalto the amount of streams owing across the chip. However, sincethe routing strategy does not use any kind of resource reservation atrun-time, this document will refers to those ows as best-eort. Theproposed NoC architecture is based on the interleaving of its fromdierent ows in the same communication channel between routers, soeach its carries along routing information. Experimental result showedthat the worst-case latency in RTSNoC network was, in average, lowerthan NoC that adopt resources reservation, when those networks areworking over 80% of oered load. Furthermore, it was analytically demonstratedthat the communication ows related to real-time designedconsidering the worst-case latency of the network always will achievethe restrictions related to hard real-time tasks. It means that there isno deadline lost for the execution of those tasks due to the contentionof network resources.
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufsc.br:123456789/158891 |
Date | January 2015 |
Creators | Berejuck, Marcelo Daniel |
Contributors | Universidade Federal de Santa Catarina, Fröhlich, Antonio Augusto Medeiros |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Portuguese |
Detected Language | Portuguese |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/doctoralThesis |
Format | 195 p.| il., grafs. |
Source | reponame:Repositório Institucional da UFSC, instname:Universidade Federal de Santa Catarina, instacron:UFSC |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
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